被芯什么材质的好

  • 我是一个android 开发人员,平时工作不忙的时候做点什么好呢,不知道该做点什么有意义的事情。
  • jqm有大量的内定好的东西,都是根据你在什么位置有没有写什么东西来自动加载一些
  • 使用24位位图作为OpenGL的材质贴图
  • 3D中的常用材质的调整方法
  • MAYA材质系统的Utilities工具简介(一)
  • OpenGLES 1.1 相对于OpenGL2.1的删减-材质部分
  • 材质RGB值和光源RGB值的关系
  • Unity 烘焙材质到单一贴图的脚本
  • Away3d材质实战——旋转的地球
  • 创建网页背景材质时常用到的4种方法
  • 次世代贴图材质制作的提示和秘籍
  • Texture(纹理)和Material(材质)概念上的区别
  • 根据不同的旋转速度,改变这个材质
  • Houdini SHOP学习笔记2 带透明通道的材质
  • Ogre中物体的材质显示黑色问题
  • 关于OpenGL ES中灯光与材质的疑惑
  • Open gl ——光照材质纹理的综合使用
  • 3D 顶点颜色 纹理 材质之间的关系
  • 今天下午写了一个批量更换材质的编辑器窗口
  • Mental ray 的建筑渲染Arch&Design材质
  • Untiy - android打包的assetbundle加载时材质问题
  • Threejs 蒙皮材质的两种提供方式
  • UE4学习笔记(五): 基于物理光照的材质
  • Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质
  • cocos2d-x 3中自动材质合并的应用
  • 闪烁效果:原理材质球或贴图的替换
  • 【猫猫的Unity Shader之旅】之反光材质
  • 【猫猫的Unity Shader之旅】之透明材质
  • 【猫猫的Unity Shader之旅】之玻璃材质
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  • Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质
  • unity3D如何改变材质球上面的Shader