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  • 有n个人围成一圈,顺序排号。从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号的那位
  • 【程序37】 题目:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数 (从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是 原来第几号的那位。
  • 有n人围成一圈,顺序排号。从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号的那位。
  • Java解决有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位
  • 2.有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后最后留下的是原来第几号的那位.
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  • 有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个人开始报数(从1-3报数) 凡报到3的人,退出圈子,问最后留下的那位,是原来的第几号。
  • 文章标题n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(1~3),凡报到3的人退出圈子,问最后留下来的是原来几号的那位?
  • 强化练习4:有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个开始报数(从1到3报数), 凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号。
  • Java 写有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个人开始报数(从1~3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的人原来排在第几号。
  • 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数), 凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
  • 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数), 凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
  • 题目:有 n 个人围成一圈,顺序排号,从第一个开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后最后留下的是原来第几号的那位。
  • Python3:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
  • Java 写有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个人开始报数(从1~3报数), 凡报到3的人退出圈子,问最后留下的人原来排在第几号。
  • 有n个人围成一圈,顺序编号,从第一个人开始报数,凡报到3的人出圈,编写程序,问最后留下的是原来第几号的那位?
  • 有 n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡报到 3 的人退出圈子, 问最后留下的是原来第几号的那位
  • C语言题目:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
  • 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
  • 有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后最后留下的是原来第几号的那位.
  • 有n个人围成一圈,循序排号。从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号人。
  • 设计模式----Bridge模式
  • 设计模式---Adapter模式
  • 模式设计:观察者模式
  • 设计模式------工厂模式
  • 设计模式------工厂模式
  • 设计模式 command模式
  • [设计模式]Factory模式
  • 行为模式设计模式