利润分配原则

  • 软件设计原则----开-闭原则(OCP)
  • 软件设计原则----依赖倒置原则(DIP)
  • 软件设计原则----接口隔离原则(ISP)
  • 开-闭原则 -- (原则之三)
  • 软件设计原则----单一职责原则(SRP)
  • 软件设计原则----开-闭原则(OCP)
  • 软件设计原则----LisKov替换原则(LSP)
  • 软件设计原则----依赖倒置原则(DIP)
  • 软件设计原则----接口隔离原则(ISP)
  • 设计原则(1)-单一职责原则
  • 设计原则(2)-开放封闭原则
  • 设计原则(3)-里氏代换原则
  • 设计原则(4)-依赖倒转原则
  • 设计模式六大原则:开闭原则
  • 设计模式六大原则:单一职责原则
  • 设计模式六大原则:里氏替换原则
  • 设计模式六大原则:依赖倒置原则
  • 设计模式六大原则:接口隔离原则
  • 面向对象设计原则-单一职责原则
  • 面向对象设计原则-liskov替换原则
  • 面向对象设计原则-接口隔离原则
  • 设计模式六大原则-------单一职责原则
  • 设计原则之--“开-闭”原则
  • 设计原则之--里氏代换原则
  • 设计原则之--依赖倒转原则
  • 设计模式--6大原则--开闭原则
  • 面向对象设计原则之开闭原则
  • 面向对象设计原则之开闭原则
  • 开放封闭原则,依赖倒转原则
  • 设计模式6大原则:开闭原则
  • 面向对象设计原则-开放封闭原则
  • 设计模式原则(2)开闭原则