唐砖顶点

  • 同时使用ColorKey以及顶点Alpha效果
  • OpenGL自动计算顶点纹理坐标
  • 2.6 Vertices and cVertexBuffer(顶点缓冲)
  • 第三章 第八节 设置顶点缓冲器
  • 修改OGRE中的模型顶点色
  • FLOYD每对顶点间最短路径算法
  • D3D绘制顶点的必要步骤
  • 每对顶点间最短路径----Floyd算法
  • OpenGL VBO顶点缓冲的使用
  • OpenGL VBO顶点缓冲的使用
  • 计算三角网格的顶点法向量
  • 用顶点着色器实现渐变动画
  • pyopengl使用数组设置顶点坐标
  • 游戏开发之二 绘制顶点
  • 找两个对角线顶点之间的路径
  • poj3041_Asteroids_二分图最小顶点覆盖
  • 关于3d圆球顶点数据算法
  • HLSL高级顶点着色语言基础(1)
  • HLSL高级顶点着色语言基础(2)
  • 判断三个顶点能否构成三角形
  • dx 立方体程序中 顶点序列
  • D3D基本图元和顶点缓冲
  • GLSL教程 图形管线 顶点处理器
  • [译]如何统一多边形顶点排列顺序
  • DX编程(2)-顶点渲染
  • 灵活顶点格式--Flexible Vertex Format, FVF
  • D3D基本图元和顶点缓冲
  • 3D顶点转换和法线转换
  • 【OpenGL学习】顶点数组的应用
  • D3D学习二:顶点缓存Vertices
  • 基于顶点的地形纹理融合
  • Stage3D AGAL中的顶点变换运算解析