掷色子

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  • 【100题】第六十六~第七十题(颠倒栈、扑克牌顺子和掷骰子概率、数字数组排成最小数、求旋转数组中最小值、全排列)
  • 题目: 一个骰子,6面,1个面是 1, 2个面是2, 3个面是3, 问平均掷多少次能使1、2、3都至少出现一次。
  • 【100题】第六十六~第七十题(颠倒栈、扑克牌顺子和掷骰子概率、数字数组排成最小数、求旋转数组中最小值、全排列)
  • 一个骰子,6面,1个面是 1, 2个面是2, 3个面是3,问平均掷多少次能使1、2、3都至少出现一次。
  • 一个骰子,6面,1个面是 1, 2个面是2, 3个面是3,问平均掷多少次能使1、2、3都至少出现一次
  • 一个骰子,6面,1个面是 1, 2个面是2, 3个面是3,问平均掷多少次能使1、2、3都至少出现一次。
  • Java基本功练习四(用方法的思想编程举例,如显示当前时间、检验信用卡号合法性与类别、掷骰子游戏等)
  • 编写函数模拟掷骰子的游戏(两个骰子)。第一次掷的时候,如果点数之和为7或11则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为“目标”,游戏继续。在后续的投掷中,如果玩家再次掷出“目标