喜炎平尽量不要用

  • 尽量不要用Magic Number
  • ListView 中的TextView 尽量不要用wrap_content
  • 尽量不要使用FindWindow
  • 尽量不要使用全局变量
  • 职场中尽量不要从一而终
  • 尽量不要使用触发器
  • 尽量不要使用 distinct
  • 尽量不要使用塑料制品
  • 可以用视图尽量用视图不要用外键
  • Linux手机开发中,尽量不要用多线程。
  • 尽量不要拼凑Sql语句,用参数来防注入
  • 在dll内 不熟悉__declspec(thread)的话 尽量不要用
  • select和from中间尽量不要用自定义的函数
  • OnChange 尽量不要用 Field.AsStri…
  • 尽量不要使用#define,而是用const、enum、inline替换。
  • 尽量不要使用#define,而是用const、enum、inline替换。
  • 尽量不要使用#define,而是用const、enum、inline替换。
  • 尽量不要使用#define,而是用const、enum、inline替换。
  • 尽量不要使用匿名类
  • 尽量不要使用文本模式
  • 尽量不要使用IP分片
  • C++尽量不要使用#define
  • 分区表尽量不要建主键
  • iOS隐藏导航栏尽量用set方法,不要用点。。。会出BUG。。。
  • 慎用或尽量不要用微软自带的sqlserver的jdbc驱动
  • 慎用或尽量不要用微软自带的sqlserver的jdbc驱动
  • 慎用或尽量不要用微软自带的sqlserver的jdbc驱动
  • OCX开发,尽量不要用IE作为浏览器(这个结论错了)
  • 慎用或尽量不要用微软自带的sqlserver的jdbc驱动
  • 慎用或尽量不要用微软自带的sqlserver的jdbc驱动
  • 字符谜题9:尽量不要用块注释,尤其是里面有嵌套注释掉情况
  • Unity中尽量不要用Transform. GetChild(index)来获取一个对象