Unity之自发光Emission效果
来源:互联网 发布:淘宝达人屏蔽粉丝数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:11
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步
写的博文零碎可能比较多,基本是学到啥了写啥,希望可以帮到各位童鞋,,同时感谢我看过的各个论坛、博主、同事们的帮助。
Unity之自发光Emission效果
很多人都会奇怪,为什么我选了自发光的颜色,强度也调整的很大,为什么出不来效果呢,其实可能是少了一步操作
首先我们需要先把这个自发光物体,选中LightMap静态,然后再把周围物体也都选中LightMap静态,再进行烘焙即可。很简单的,但遗了一步就会让我们很苦恼,啊哈哈。
最后再来一张效果图,还不错哦
0 0
- Unity之自发光Emission效果
- unity文本自发光效果
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质
- unity自发光透明shader
- unity自发光透明shader
- unity动态改变自发光
- Unity添加自发光材质
- 实现物体自发光效果
- 自发光效果(控制自发光的颜色、强度,呼吸光可选)
- Unity3D Glow Effect 自发光 颜色溢出效果
- Unity自发光材质制作——做游戏里的液晶显示屏,荧光对象可以用到
- unity shader 固定管线实例(三) 光照 自发光混合 纹理混合
- Unity(二)武器刀光的效果
- Unity Shader-边缘光(RimLight)效果
- Unity Shader-边缘光(RimLight)效果
- unity黑暗之光_01
- unity黑暗之光_02
- unity黑暗之光_04
- es6学习笔记1
- Trie树
- JS异步机制之回调函数
- Problem C: Friends----dfs记忆化搜索
- Python3.6下scrapy框架的安装
- Unity之自发光Emission效果
- Javascript 数据类型
- 仿站练习/结业作业
- javascript基础详解-执行环境与作用域链
- Spark 开发环境搭建(3)IDEA +Maven 方式导出jar包
- jiava中的PriorityQueue(优先级队列)
- 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求解单源最短路径及其相应长度(java实现)
- 管理系统存储--分区划分以及删除
- 【IMWeb训练营作业】——Select