android 插件化之Activity生命周期之一

来源:互联网 发布:绘图软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 20:36

------本文转载自  Android插件化原理解析——Activity生命周期管理 这一系列的文章实在是写的好!

1, 概述

在Java平台要做到动态运行模块、热插拔可以使用ClassLoader技术进行动态类加载,比如广泛使用的OSGi技术。

在Android上当然也可以使用动态加载技术,但是仅仅把类加载进来就足够了吗?

Activity,Service等组件是有生命周期的,它们统一由系统服务AMS管理;

使用ClassLoader可以从插件中创建Activity对象,但是,一个没有生命周期的Activity对象有什么用?

所以在Android系统上,仅仅完成动态类加载是不够的;我们需要想办法把我们加载进来的Activity等组件交给系统管理,

让AMS赋予组件生命周期;这样才算是一个有血有肉的完善的插件化方案。

接下来的系列文章会讲述 DroidPlugin对于Android四大组件的处理方式,

我们且看它如何采用Hook技术坑蒙拐骗把系统玩弄于股掌之中,最终赋予Activity,Service等组件生命周期,

完成借尸还魂的。首先,我们来看看DroidPlugin对于Activity组件的处理方式。

阅读本文之前,可以先clone一份understand-plugin-framework,参考此项目的binder-hook 模块。本编文章的源码基于android 6.0.

2, Activity启动过程

完整的Activity启动流程请参看---Activity启动流程源码解析

启动Activity非常简单,一个startActivity就完事了;那么在这个简单调用的背后发生了什么呢?

Read the fucking source code!关于Activity的启动过程,也不是三言两语能解释清楚的,

如果按照源码一步一步走下来,插件化系列文章就不用写了;所以这里我就给出一个大致流程,只列出关键的调用点。

2.1 AndroidManifest.xml的限制

启动Activity确实非常简单,但是Android却有一个限制:必须在AndroidManifest.xml中显示声明使用的Activity;

这个硬性要求很大程度上限制了插件系统的发挥:假设我们需要启动一个插件的Activity,

插件使用的Activity是无法预知的,这样肯定也不会在Manifest文件中声明;如果插件新添加一个Activity,

主程序的AndroidManifest.xml就需要更新;既然双方都需要修改升级,何必要使用插件呢?

这已经违背了动态加载的初衷:不修改插件框架而动态扩展功能。

能不能想办法绕过这个限制呢?

束手无策啊,怎么办?借刀杀人偷梁换柱无中生有以逸待劳乘火打劫瞒天过海…等等!偷梁换柱瞒天过海?貌似可以一试。

我们可以耍个障眼法:既然AndroidManifest文件中必须声明,那么我就声明一个(或者有限个)替身Activity好了,

当需要启动插件的某个Activity的时候,先让系统以为启动的是AndroidManifest中声明的那个替身,暂时骗过系统;

然后到合适的时候又替换回我们需要启动的真正的Activity;所谓瞒天过海,莫过如此!

现在有了方案了,但是该如何做呢?兵书又说,知己知彼百战不殆!如果连Activity的启动过程都不熟悉,怎么完成这个瞒天过海的过程?

2.2 startActivity

首先是Activity类的startActivity方法:

public void startActivity(Intent intent) {    startActivity(intent, null);}

跟着这个方法一步一步跟踪,会发现它最后在startActivityForResult里面调用了

Instrument对象的execStartActivity方法;接着在这个函数里面调用了ActivityManagerNative类的startActivity方法;

这个过程在前文已经反复举例讲解了,我们知道接下来会通过Binder IPC到AMS所在进程调用

AMS的startActivity方法;Android系统的组件生命周期管理就是在AMS里面完成的,那么在AMS里面到底做了什么呢?

ActivityManagerService的startActivity方法如下:

public final int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage,        Intent intent, String resolvedType, IBinder resultTo,        String resultWho, int requestCode, int startFlags,        String profileFile, ParcelFileDescriptor profileFd, Bundle options) {    return startActivityAsUser(caller, callingPackage, intent, resolvedType, resultTo,            resultWho, requestCode,            startFlags, profileFile, profileFd, options, UserHandle.getCallingUserId());}

很简单,直接调用了startActivityAsUser这个方法;接着是ActivityStackSupervisor类的startActivityMayWait方法。

这个ActivityStackSupervisor类到底是个啥?如果仔细查阅,低版本的Android源码上是没有这个类的;

后来AMS的代码进行了部分重构,关于Activity栈管理的部分单独提取出来成为了ActivityStackSupervisor类;好了,继续看代码。

startActivityMayWait这个方法前面对参数进行了一系列处理,我们需要知道的是,在这个方法内部对传进来的Intent进行了解析,

并尝试从中取出关于启动Activity的信息。

然后这个方法调用了startActivityLocked方法;在startActivityLocked方法内部进行了一系列重要的检查:

比如权限检查,Activity的exported属性检查等等;我们上文所述的,启动没有在Manifestfest中显示声明的Activity抛异常也是这里发生的:

if (err == ActivityManager.START_SUCCESS && aInfo == null) {    // We couldn't find the specific class specified in the Intent.    // Also the end of the line.    err = ActivityManager.START_CLASS_NOT_FOUND;}

这里返回ActivityManager.START_CLASS_NOT_FOUND之后,在Instrument的execStartActivity返回之后会检查这个值,然后抛出异常:

case ActivityManager.START_CLASS_NOT_FOUND:    if (intent instanceof Intent && ((Intent)intent).getComponent() != null)        throw new ActivityNotFoundException(                "Unable to find explicit activity class "                + ((Intent)intent).getComponent().toShortString()                + "; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?");

源码看到这里,我们已经确认了『必须在AndroidManifest.xml中显示声明使用的Activity』的原因;

然而这个校检过程发生在AMS所在的进程system_server,我们没有办法篡改,只能另寻他路。

OK,我们继续跟踪源码;在startActivityLocked之后处理的都是Activity任务栈相关内容。

最终到达了ActivityStackSupervisor的realStartActivityLocked方法;人如其名,这个方法开始了真正的“启动Activity”:

它调用了ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法,开始了真正的Activity对象创建以及启动过程。

这个ApplicationThread是什么,是一个线程吗?与ActivityThread有什么区别和联系?

不要被名字迷惑了,这个ApplicationThread实际上是一个Binder对象,

是App所在的进程与AMS所在进程system_server通信的桥梁;在Activity启动的过程中,App进程会频繁地与AMS进程进行通信:

1,App进程会委托AMS进程完成Activity生命周期的管理以及任务栈的管理;这个通信过程AMS是Server端,

  App进程通过持有AMS的client代理ActivityManagerNative完成通信过程;

2,AMS进程完成生命周期管理以及任务栈管理后,会把控制权交给App进程,让App进程完成Activity类对象的创建,

   以及生命周期回调;这个通信过程也是通过Binder完成的,App所在server端的Binder对象存在于

  ActivityThread的内部类ApplicationThread;AMS所在client通过持有IApplicationThread的代理对象完成对于App进程的通信。

  App进程内部的ApplicationThreadserver端内部有自己的Binder线程池,它与App主线程的通信通过Handler完成,

  这个Handler存在于ActivityThread类,它的名字很简单就叫H,这一点我们接下来就会讲到。

现在我们明白了这个ApplicationThread到底是个什么东西,接上文继续跟踪Activity的启动过程;

我们查看ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法,这个方法很简单,就是包装了参数最终使用Handler发了一个消息。

正如刚刚所说,ApplicationThread所在的Binder服务端使用Handler与主线程进行通信,

这里的scheduleLaunchActivity方法直接把启动Activity的任务通过一个消息转发给了主线程;我们查看Handler类对于这个消息的处理:

Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(        r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);handleLaunchActivity(r, null);Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);

可以看到,这里直接调用了ActivityThread的handleLaunchActivity方法,在这个方法内部有一句非常重要:

Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);

绕了这么多弯,我们的Activity终于被创建出来了!继续跟踪这个performLaunchActivity方法看看发生了什么;

由于这个方法较长,我就不贴代码了,读者可以自行查阅;要指出的是,这个方法做了两件很重要的事情:

1,使用ClassLoader加载并通过反射创建Activity对象

java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(        cl, component.getClassName(), r.intent);StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());r.intent.setExtrasClassLoader(cl);

2,如果Application还没有创建,那么创建Application对象并回调相应的生命周期方法;

Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);// ... 省略if (r.isPersistable()) {    mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);} else {    mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);}

Activity的启动过程到这里就结束了,可能读者还是觉得迷惑:不就是调用了一系列方法吗?

具体做了什么还是不太清楚,而且为什么Android要这么设计?

方法调用链再长也木有关系,有两点需要明白:

1,平时我们所说的Application被创建了,onCreate方法被调用了,我们或许并没有意识到我们所说的

Application,Activity除了代表Android应用层通常所代表的“组件”之外,它们其实都是普通的Java对象,

也是需要被构造函数构造出来的对象的;在这个过程中,我们明白了这些对象到底是如何被创建的。

2,为什么需要一直与AMS进行通信?哪些操作是在AMS中进行的?其实AMS正如名字所说,管理所有的“活动”,

整个系统的Activity堆栈,Activity生命周期回调都是由AMS所在的系统进程system_server帮开发者完成的;

Android的Framework层帮忙完成了诸如生命周期管理等繁琐复杂的过程,简化了应用层的开发。

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