Css3学习笔记

来源:互联网 发布:虚拟骑行软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:24

@2017/4/26
CSS3是CSS2的升级版本,3只是版本号,它在CSS2.1的基础上增加了很多强大的新功能。 目前主流浏览器chrome、safari、firefox、opera、甚至360都已经支持了CSS3大部分功能了,IE10以后也开始全面支持CSS3了。

前缀 浏览器 -webkit- Chrome Safari -moz- Firefox -ms- IE -o- Opera

圆角效果 border-radius

box-shadow是向盒子添加阴影。支持添加一个或者多个。
box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式inset];

为边框应用图片 border-image
background:url(xx.jpg) 10px 20px no-repeat;

RGB是一种色彩标准,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)的变化以及相互叠加来得到各式各样的颜色。RGBA是在RGB的基础上增加了控制alpha透明度的参数。
background-color:rgba(100,120,60,0.5);

渐变色彩
background-image:linear-gradient(to left, red, orange,yellow,green,blue,indigo,violet);

text-overflow用来设置是否使用一个省略标记(…)标示对象内文本的溢出。
text-overflow:ellipsis;

@font-face能够加载服务器端的字体文件,让浏览器端可以显示用户电脑里没有安装的字体。
@font-face {
font-family : 字体名称;
src : 字体文件在服务器上的相对或绝对路径;
}
p {
font-size :12px;
font-family : “My Font”;
/必须项,设置@font-face中font-family同样的值/
}

text-shadow可以用来设置文本的阴影效果。
text-shadow: X-Offset Y-Offset blur color;

设置元素背景图片的原始起始位置。
background-origin : border-box | padding-box | content-box;

用来将背景图片做适当的裁剪以适应实际需要。
background-clip : border-box | padding-box | content-box | no-clip

设置背景图片的大小,以长度值或百分比显示,还可以通过cover和contain来对图片进行伸缩。
background-size: auto | <长度值> | <百分比> | cover | contain

多重背景,也就是CSS2里background的属性外加origin、clip和size组成的新background的多次叠加,缩写时为用逗号隔开的每组值;用分解写法时,如果有多个背景图片,而其他属性只有一个(例如background-repeat只有一个),表明所有背景图片应用该属性值。
background-repeat : repeat1,repeat2,…,repeatN;
backround-position : position1,position2,…,positionN;
background-size : size1,size2,…,sizeN;如果有 size 值,需要紧跟 position 并且用 “/” 隔开;
background-attachment : attachment1,attachment2,…,attachmentN;
background-clip : clip1,clip2,…,clipN;
background-origin : origin1,origin2,…,originN;
background-color : color;background-color 只能设置一个。

:root选择器,从字面上我们就可以很清楚的理解是根选择器,他的意思就是匹配元素E所在文档的根元素。在HTML文档中,根元素始终是<html>
:root {
background:orange;
}

:not选择器称为否定选择器,和jQuery中的:not选择器一模一样,可以选择除某个元素之外的所有元素。就拿form元素来说,比如说你想给表单中除submit按钮之外的input元素添加红色边框,CSS代码可以写成:
input:not([type=”submit”]){
border:1px solid red;
}

:empty选择器表示的就是空。用来选择没有任何内容的元素,这里没有内容指的是一点内容都没有,哪怕是一个空格。
p:empty {
display: none;
}​

:target选择器称为目标选择器,用来匹配文档(页面)的url的某个标志符的目标元素。
#id:target{
}

“:first-child”选择器表示的是选择父元素的第一个子元素的元素E。简单点理解就是选择元素中的第一个子元素,记住是子元素,而不是后代元素。

“:last-child”选择器与“:first-child”选择器作用类似,不同的是“:last-child”选择器选择的是元素的最后一个子元素。例如,需要改变的是列表中的最后一个“li”的背景色,就可以使用这个选择器,

“:nth-child(n)”选择器用来定位某个父元素的一个或多个特定的子元素。其中“n”是其参数,而且可以是整数值(1,2,3,4),也可以是表达式(2n+1、-n+5)和关键词(odd、even),但参数n的起始值始终是1,而不是0。也就是说,参数n的值为0时,选择器将选择不到任何匹配的元素。
奇数2n+1偶数2n

“:nth-last-child(n)”选择器和前面的“:nth-child(n)”选择器非常的相似,只是这里多了一个“last”,所起的作用和“:nth-child(n)”选择器有所区别,从某父元素的最后一个子元素开始计算,来选择特定的元素。

“:first-of-type”选择器类似于“:first-child”选择器,不同之处就是指定了元素的类型,其主要用来定位一个父元素下的某个类型的第一个子元素。
div:first-of-type

“:nth-of-type(n)”选择器和“:nth-child(n)”选择器非常类似,不同的是它只计算父元素中指定的某种类型的子元素。当某个元素中的子元素不单单是同一种类型的子元素时,使用“:nth-of-type(n)”选择器来定位于父元素中某种类型的子元素是非常方便和有用的。在“:nth-of-type(n)”选择器中的“n”和“:nth-child(n)”选择器中的“n”参数也一样,可以是具体的整数,也可以是表达式,还可以是关键词。

“:last-of-type”选择器和“:first-of-type”选择器功能是一样的,不同的是他选择是父元素下的某个类型的最后一个子元素。

“:nth-last-of-type(n)”选择器和“:nth-of-type(n)”选择器是一样的,选择父元素中指定的某种子元素类型,但它的起始方向是从最后一个子元素开始,而且它的使用方法类似于上节中介绍的“:nth-last-child(n)”选择器一样。

“:only-child”选择器选择的是父元素中只有一个子元素,而且只有唯一的一个子元素。也就是说,匹配的元素的父元素中仅有一个子元素,而且是一个唯一的子元素。

“:only-of-type”选择器用来选择一个元素是它的父元素的唯一一个相同类型的子元素。这样说或许不太好理解,换一种说法。“:only-of-type”是表示一个元素他有很多个子元素,而其中只有一种类型的子元素是唯一的,使用“:only-of-type”选择器就可以选中这个元素中的唯一一个类型子元素。

在Web的表单中,有些表单元素有可用(“:enabled”)和不可用(“:disabled”)状态,比如输入框,密码框,复选框等。在默认情况之下,这些表单元素都处在可用状态。那么我们可以通过伪选择器“:enabled”对这些表单元素设置样式。
input[type=”text”]:enabled {
}

“:disabled”选择器刚好与“:enabled”选择器相反,用来选择不可用表单元素。要正常使用“:disabled”选择器,需要在表单元素的HTML中设置“disabled”属性。

在表单元素中,单选按钮和复选按钮都具有选中和未选中状态。(大家都知道,要覆写这两个按钮默认样式比较困难)。在CSS3中,我们可以通过状态选择器“:checked”配合其他标签实现自定义样式。而“:checked”表示的是选中状态。
input[type=”checkbox”]:checked {
}

::selection”伪元素是用来匹配突出显示的文本。浏览器默认情况下,选择网站文本是深蓝的背景,白色的字体。
::selection {
background: red;
color: green;
}

“:read-only”伪类选择器用来指定处于只读状态元素的样式。简单点理解就是,元素中设置了“readonly=’readonly’”

“:read-write”选择器刚好与“:read-only”选择器相反,主要用来指定当元素处于非只读状态时的样式。

::before和::after这两个主要用来给元素的前面或后面插入内容,这两个常和”content”配合使用,使用的场景最多的就是清除浮动。
.clearfix::before,
.clearfix::after {
content: “.”;
}

旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。
transform: rotate(45deg);

扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
transform:skew(45deg);

缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
transform: scale(1.5,0.5);

translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
transform: translate(50px,100px);

matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。
a为元素的水平伸缩量,1为原始大小;b为纵向扭曲,0为不变;c为横向扭曲,0不变;d为垂直伸缩量,1为原始大小;e为水平偏移量,0是初始位置;f为垂直偏移量,0是初始位置
transform: matrix(1,0,0,1,50,50);

@2017/4/26
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原点 transform-origin

任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
transform-origin: left top;

过渡属性 transition-property

通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
transition-timing-function:指定过渡函数
transition-delay:指定开始出现的延迟时间
transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果
transition: background-color .5s ease .1s;
transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。
transition-delay: .2s;
transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况
transition-timing-function: ease-in-out;
transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。
有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。
transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;

Keyframes

Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
@keyframes changecolor{
0%{ }100%{ }
}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒
animation-duration: <time>[,<time>]*

animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。
它和transition中的transition-timing-function一样,具有以下几种变换方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。

animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。
animation-delay:<time>[,<time>]*

animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。
2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。

animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;
2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。
其主要有两个值:running和paused。
animation-play-state:paused;

animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
none
默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
forwards
表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
backwards
会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
both
元素动画同时具有forwards和backwards效果

隐藏被旋转的 div 元素的背面:
backface-visibility: hidden;

###多列布局 Columns
为了能在Web页面中方便实现类似报纸、杂志那种多列排版的布局,W3C特意给CSS3增加了一个多列布局模块(CSS Multi Column Layout Module)。
columns:<column-width> || <column-count>
<column-width>
主要用来定义多列中每列的宽度
<column-count>
主要用来定义多列中的列数
columns: 200px 2;

column-width: auto | <length>
auto
如果column-width设置值为auto或者没有显式的设置值时,元素多列的列宽将由其他属性来决定,比如前面的示例就是由列数column-count来决定。
<length>
使用固定值来设置元素列的宽度,其主要是由数值和长度单位组成,不过其值只能是正值,不能为负值。

column-count属性主要用来给元素指定想要的列数和允许的最大列数。其语法规则:
column-count:auto | <integer>
auto
此值为column-count的默认值,表示元素只有一列,其主要依靠浏览器计算自动设置。
<integer>
此值为正整数值,主要用来定义元素的列数,取值为大于0的整数,负值无效。

column-gap主要用来设置列与列之间的间距,其语法规则如下:
column-gap: normal || <length>
normal
默认值,默值为1em(如果你的字号是px,其默认值为你的font-size值)。
<length>
此值用来设置列与列之间的距离,其可以使用px,em单位的任何整数值,但不能是负值。

column-rule主要是用来定义列与列之间的边框宽度、边框样式和边框颜色。简单点说,就有点类似于常用的border属性。但column-rule是不占用任何空间位置的,在列与列之间改变其宽度不会改变任何列的位置。
column-rule:<column-rule-width>|<column-rule-style>|<column-rule-color>
column-rule-width
类似于border-width属性,主要用来定义列边框的宽度,其默认值为“medium”,column-rule-width属性接受任意浮点数,但不接收负值。但也像border-width属性一样,可以使用关键词:medium、thick和thin。
column-rule-style
类似于border-style属性,主要用来定义列边框样式,其默认值为“none”。column-rule-style属性值与border-style属值相同,包括none、hidden、dotted、dashed、solid、double、groove、ridge、inset、outset。
column-rule-color
类似于border-color属性,主要用来定义列边框颜色,其默认值为前景色color的值,使用时相当于border-color。column-rule-color接受所有的颜色。如果不希望显示颜色,也可以将其设置为transparent(透明色)
column-rule: 2px dotted green;

column-span主要用来定义一个分列元素中的子元素能跨列多少。column-width、column-count等属性能让一元素分成多列,不管里面元素如何排放顺序,他们都是从左向右的放置内容,但有时我们需要基中一段内容或一个标题不进行分列,也就是横跨所有列,此时column-span就可以轻松实现,此属性的语法如下。
column-span: none | all
none
此值为column-span的默认值,表示不跨越任何列。
all
这个值跟none值刚好相反,表示的是元素跨越所有列,并定位在列的Z轴之上。

盒子模型

在CSS中盒模型被分为两种,第一种是w3c的标准模型,另一种是IE的传统模型,
盒模型中主要包括width、height、border、background、padding和margin
在CSS3中新增加了box-sizing属性,能够事先定义盒模型的尺寸解析方式,其语法规则如下:
box-sizing: content-box | border-box | inherit
content-box
默认值,其让元素维持W3C的标准盒模型,也就是说元素的宽度和高度(width/height)等于元素边框宽度(border)加上元素内距(padding)加上元素内容宽度或高度(content width/ height),也就是element width/height = border + padding + content width / height
border-box
重新定义CSS2.1中盒模型组成的模式,让元素维持IE传统的盒模型(IE6以下版本和IE6-7怪异模式),也就是说元素的宽度或高度等于元素内容的宽度或高度。从上面盒模型介绍可知,这里的内容宽度或高度包含了元素的border、padding、内容的宽度或高度(此处的内容宽度或高度=盒子的宽度或高度—边框—内距)。
inherit
使元素继承父元素的盒模型模式

Flexbox布局

即伸缩布局盒模型(Flexible Box),用来提供一个更加有效的方式制定、调整和分布一个容器里项目布局,即使它们的大小是未知或者动态的
Flexbox布局常用于设计比较复杂的页面,可以轻松的实现屏幕和浏览器窗口大小发生变化时保持元素的相对位置和大小不变,同时减少了依赖于浮动布局实现元素位置的定义以及重置元素的大小。
第一,屏幕和浏览器窗口大小发生改变也可以灵活调整布局;
第二,可以指定伸缩项目沿着主轴或侧轴按比例分配额外空间(伸缩容器额外空间),从而调整伸缩项目的大小;
第三,可以指定伸缩项目沿着主轴或侧轴将伸缩容器额外空间,分配到伸缩项目之前、之后或之间;
第四,可以指定如何将垂直于元素布局轴的额外空间分布到该元素的周围;
第五,可以控制元素在页面上的布局方向;
第六,可以按照不同于文档对象模型(DOM)所指定排序方式对屏幕上的元素重新排序。也就是说可以在浏览器渲染中不按照文档流先后顺序重排伸缩项目顺序。

1.创建一个flex容器
任何一个flexbox布局的第一步是需要创建一个flex容器。为此给元素设置display属性的值为flex。在Safari浏览器中,你依然需要添加前缀-webkit,
.flexcontainer{ display: flex; }

2.Flex项目显示
Flex项目是Flex容器的子元素。他们沿着主要轴和横轴定位。默认的是沿着水平轴排列一行。你可以通过flex-direction来改变主轴方向修改为column,其默认值是row。

3.Flex项目列显示
.flexcontainer{ display: flex; flex-direction: column; }

4.Flex项目移动到顶部
如何将flex项目移动到顶部,取决于主轴的方向。如果它是垂直的方向通过align-items设置;如果它是水平的方向通过justify-content设置。
.flexcontainer{ display: flex; flex-direction: column; justify-content: flex-start; }
.flexcontainer{display: flex; flex-direction: row;align-items: flex-start; }

5.Flex项目移到左边
flex项目称动到左边或右边也取决于主轴的方向。如果flex-direction设置为row,设置justify-content控制方向;如果设置为column,设置align-items控制方向。
.flexcontainer{ display: flex;flex-direction: row; justify-content: flex-start; }
.flexcontainer{ display: flex; flex-direction: column;align-items: flex-start; }

6.Flex项目移动右边
.flexcontainer{ display: flex; flex-direction: row; justify-content: flex-end; }
.flexcontainer{display: flex; flex-direction: column;align-items: flex-end; }

7.水平垂直居中
在Flexbox容器中制作水平垂直居中是微不足道的。设置justify-content或者align-items为center。另外根据主轴的方向设置flex-direction为row或column。
.flexcontainer{ display: flex;flex-direction: row; align-items: center; justify-content: center; }
.flexcontainer{display: flex; flex-direction: column; align-items: center;justify-content: center; }

8.Flex项目实现自动伸缩
您可以定义一个flex项目,如何相对于flex容器实现自动的伸缩。需要给每个flex项目设置flex属性设置需要伸缩的值。
.bigitem{ flex:200; } .smallitem{flex:100; }

Media Queries 媒体类型

Media Queries是CSS3新增加的一个模块功能,其最大的特色就是通过CSS3来查询媒体,然后调用对应的样式。其实这个功能在CSS2.1中就有出现过,只不过那个时候此功能并不强大,我们最常见的就是给打印设备添加打印样式。随着时代的变化,这个模块功能越来越强大。
媒体类型(Media Type)在CSS2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式。
All
所有设备
Braille
盲人用点字法触觉回馈设备
Embossed
盲文打印机
Handheld
便携设备
Print
打印用纸或打印预览视图
Projection
各种投影设备
Screen
电脑显示器
Speech
语音或音频合成器
Tv
电视机类型设备
Tty
使用固定密度字母栅格的媒介,比如电传打字机和终端

在实际中媒体类型有近十种之多,实际之中常用的也就那么几种,不过媒体类型的引用方法也有多种,常见的有:link标签、@import和CSS3新增的@media几种

link方法
link方法引入媒体类型其实就是在<link>标签引用样式的时候,通过link标签中的media属性来指定不同的媒体类型。如下所示。
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="print.css" media="print" />

@import方法
@import可以引用样式文件,同样也可以用来引用媒体类型。@import引入媒体类型主要有两种方式,一种是在样式中通过@import调用另一个样式文件;另一种方法是在标签中的中引入,但这种使用方法在IE6~7都不被支持,如样式文件中调用另一个样式文件时,就可以指定对应的媒体类型。
@importurl(reset.css) screen;
@importurl(print.css) print;

<head>
<style type="text/css">
@importurl(style.css) all;
</style>
</head>

@media方法
@media是CSS3中新引进的一个特性,被称为媒体查询。在页面中也可以通过这个属性来引入媒体类型。@media引入媒体类型和@import有点类似也具有两方式。
(1)在样式文件中引用媒体类型:
@media screen {
选择器{/*你的样式代码写在这里…*/}
}

(2)使用@media引入媒体类型的方式是在标签中的<style>中引用。
<head>
<style type="text/css">
@media screen{
选择器{/*你的样式代码写在这里…*/}
}
</style>
</head>

Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果。前面简单的介绍了Media Queries如何引用到项目中,但Media Queries有其自己的使用规则。具体来说,Media Queries的使用方法如下。
@media 媒体类型and (媒体特性){你的样式}
注意:使用Media Queries必须要使用“@media”开头,然后指定媒体类型(也可以称为设备类型),随后是指定媒体特性(也可以称之为设备特性)。媒体特性的书写方式和样式的书写方式非常相似,主要分为两个部分,第一个部分指的是媒体特性,第二部分为媒体特性所指定的值,而且这两个部分之间使用冒号分隔。例如:
(max-width: 480px)

  1. 最大宽度max-width
    @media screen and (max-width:480px){
    .ads { display:none; }
    }

2.最小宽度min-width
@media screen and (min-width:900px){
.wrapper{width: 980px;}
}

3.多个媒体特性使用
Media Queries可以使用关键词”and”将多个媒体特性结合在一起。也就是说,一个Media Query中可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种媒体类型。
@media screen and (min-width:600px) and (max-width:900px){
body {background-color:#f5f5f5;}

4.设备屏幕的输出宽度Device Width
在智能设备上,例如iPhone、iPad等,还可以根据屏幕设备的尺寸来设置相应的样式(或者调用相应的样式文件)。同样的,对于屏幕设备同样可以使用“min/max”对应参数,如“min-device-width”或者“max-device-width”。
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width:480px)" href="iphone.css" />

5.not关键词
使用关键词“not”是用来排除某种制定的媒体类型,也就是用来排除符合表达式的设备。换句话说,not关键词表示对后面的表达式执行取反操作
@media not print and (max-width: 1200px){样式代码}
上面代码表示的是:样式代码将被使用在除打印设备和设备宽度小于1200px下所有设备中。

6.only关键词
支持媒体特性的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;表示不支持媒体特性但又支持媒体类型的设备,这样就会不读样式,因为其先会读取only而不是screen;另外不支持Media Queries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。
<linkrel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" />
在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:
<linkrel="stylesheet" media="(min-width:701px) and (max-width:900px)" href="mediu.css" />
还可以使用多条语句来将同一个样式应用于不同的媒体类型和媒体特性中
<linkrel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)" />
上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。
Media Queries在其他浏览器中不要像其他CSS3属性一样在不同的浏览器中添加前缀。

响应式设计

三个条件:网站必须建立灵活的网格基础;引用到网站的图片必须是可伸缩的;不同的显示风格,需要在Media Queries上写不同的样式。

1.流体网格
流体网格是一个简单的网格系统,这种网格设计参考了流体设计中的网格系统,将每个网格格子使用百分比单位来控制网格大小。这种网格系统最大的好处是让你的网格大小随时根据屏幕尺寸大小做出相对应的比例缩放。

2.弹性图片

弹性图片指的是不给图片设置固定尺寸,而是根据流体网格进行缩放,用于适应各种网格的尺寸。
img {max-width:100%;}IE8浏览器存在一个严重的问题,让你的图片会失踪
解决方法:使用background-image给元素使用背景图片,显示/隐藏父元素,给父元素使用不同的图片,然后通过Media Queries来控制这些图片显示或隐藏。
<img src="image.jpg" data-src-600px="image-600px.jpg" data-src-800px="image-800px.jpg" alt="" />

对应的CSS代码:
@media (min-device-width:600px){
img[data-src-600px]{ content: attr(data-src-600px,url); }
}
@media (min-device-width:800px){
img[data-src-800px] { content:attr(data-src-800px,url); }
}

3.媒体查询
媒体查询在CSS3中得到了强大的扩展。使用这个属性可以让你的设计根据用户终端设备适配对应的样式。这也是响应式设计中最为关键的。可以说Responsive设计离开了Medial Queries就失去了他生存的意义。简单的说媒体查询可以根据设备的尺寸,查询出适配的样式。Responsive设计最关注的就是:根据用户的使用设备的当前宽度,你的Web页面将加载一个备用的样式,实现特定的页面风格。

4.屏幕分辨率
屏幕分辨简单点说就是用户显示器的分辨率,深一点说,屏幕分辨率指的是用户使用的设备浏览您的Web页面时的显示屏幕的分辨率,比如说智能手机浏览器、移动电脑浏览器、平板电脑浏览器和桌面浏览器的分辨率。Responsive设计利用Media Queries属性针对浏览器使用的分辨率来适配对应的CSS样式。因此屏幕分辨率在Responsive设计中是一个很重要的东西,因为只有知道Web页面要在哪种分辨率下显示何种效果,才能调用对应的样式。

5.主要断点
主要断点,在Web开发中是一个新词,但对于Responsive设计中是一个很重要的一部分。简单的描述就是,设备宽度的临界点。在Media Queries中,其中媒体特性“min-width”和“max-width”对应的属性值就是响应式设计中的断点值。简单点说,就是使用主要断点和次要断点,创建媒体查询的条件。而每个断点会对应调用一个样式文件(或者样式代码)
设置断点应把握三个要点:满足主要的断点;有可能的话添加一些别的断点;设置高于1024的桌面断点。

在Responsive布局中,可以毫无保留的丢弃:
第一, 尽量少用无关紧要的div;
第二,不要使用内联元素(inline);
第三,尽量少用JS或flash;
第四,丢弃没用的绝对定位和浮动样式;
第五,摒弃任何冗余结构和不使用100%设置。

确定更好的布局
第一,使用HTML5 Doctype和相关指南;
第二,重置好你的样式(reset.css);
第三,一个简单的有语义的核心布局;
第四,给重要的网页元素使用简单的技巧,比如导航菜单之类元素。

meta标签被称为可视区域meta标签
<meta name=”viewport” content=”” />
在content属性中主要包括以下属性值,用来处理可视区域。

none

在实际项目中,为了让Responsive设计在智能设备中能显示正常,也就是浏览Web页面适应屏幕的大小,显示在屏幕上,可以通过这个可视区域的meta标签进行重置,告诉他使用设备的宽度为视图的宽度,也就是说禁止其默认的自适应页面的效果,具体设置如下:
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0” />

CSS3 Meida Queries在标准设备上的运用
media-queries.js(http://code.google.com/p/css3-mediaqueries-js/)
respond.js(https://github.com/scottjehl/Respond)
<!—[if lt IE9]>
<scriptsrc=http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js></script>
​<![endif]>

1.1024px显屏
@media screen and (max-width : 1024px) {/* 样式写在这里 */ }
2.800px显屏
@media screen and (max-width : 800px) {/* 样式写在这里 */}
3.640px显屏
@media screen and (max-width : 640px) { /* 样式写在这*/ }
4.iPad横板显屏
@media screen and (max-device-width: 1024px) and (orientation: landscape){/* 样式写在这 */ }
5.iPad竖板显屏
@media screen and (max-device-width: 768px) and (orientation: portrait) {/* 样式写在这 */}
6.iPhone 和 Smartphones
@media screen and (min-device-width: 320px) and (min-device-width: 480px) { /* 样式写在这 */ }`
现在有关于这方面的运用也是相当的成熟,twitter的Bootstrap第二版本中就加上了这方面的运用。大家可以对比一下:
@media (max-width: 480px) { … }
@media (max-width: 768px) { … }
@media (min-width: 768px) and (max-width: 980px) { … }
@media (min-width: 1200px) { .. }

自由缩放属性resize

为了增强用户体验,CSS3增加了很多新的属性,其中resize就是一个重要的属性,它允许用户通过拖动的方式来修改元素的尺寸来改变元素的大小。到目前为止,可以使用overflow属性的任何容器元素。
resize属性主要是用来改变元素尺寸大小的,其主要目的是增强用户体验。
resize: none | both | horizontal | vertical | inherit
none用户不能拖动元素修改尺寸大小。
both用户可以拖动元素,同时修改元素的宽度和高度
horizontal用户可以拖动元素,仅可以修改元素的宽度,但不能修改元素的高度。
vertical用户可以拖动元素,仅可以修改元素的高度,但不能修改元素的宽度。
inherit继承父元素的resize属性值。

CSS3外轮廓属性

外轮廓outline在页面中呈现的效果和边框border呈现的效果极其相似,但和元素边框border完全不同,外轮廓线不占用网页布局空间,不一定是矩形,外轮廓是属于一种动态样式,只有元素获取到焦点或者被激活时呈现。

outline属性早在CSS2中就出现了,主要是用来在元素周围绘制一条轮廓线,可以起到突出元素的作用。但是并未得到各主流浏览器的广泛支持,在CSS3中对outline作了一定的扩展,在以前的基础上增加新特性。
outline: [outline-color] || [outline-style] || [outline-width] || [outline-offset] || inherit
outline-color相当于border-color、outline-style相当于border-style,而outline-width相当于border-width,只不过CSS3给outline属性增加了一个outline-offset属性
outline-color定义轮廓线的颜色,属性值为CSS中定义的颜色值。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为黑色。
outline-style定义轮廓线的样式,属性为CSS中定义线的样式。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为none,省略后不对该轮廓线进行任何绘制。
outline-width定义轮廓线的宽度,属性值可以为一个宽度值。在实际应用中,可以将此参数省略,省略时此参数的默认值为medium,表示绘制中等宽度的轮廓线。
outline-offset定义轮廓边框的偏移位置的数值,此值可以取负数值。当此参数的值为正数值,表示轮廓边框向外偏离多少个像素;当此参数的值为负数值,表示轮廓边框向内偏移多少个像素。
inherit元素继承父元素的outline效果。
outline: red solid 2px;
border: 2px solid green;

CSS生成内容

在Web中插入内容,在CSS2.1时代依靠的是JavaScript来实现。但进入CSS3进代之后可以通过CSS3的伪类“:before”,“:after”和CSS3的伪元素“::before”、“::after”来实现,其关键是依靠CSS3中的“content”属性来实现。不过这个属性对于img和input元素不起作用。

content配合CSS的伪类或者伪元素,一般可以做以下四件事情:
none不生成任何内容
attr插入标签属性值
url使用指定的绝对或相对地址插入一个外部资源(图像,声频,视频或浏览器支持的其他任何资源)
string插入字符串

在CSS中有一种清除浮动的方法叫“clearfix”。而这个“clearfix”方法就中就使用了“content”,只不过只是在这里插入了一个空格。如下所示:
.clearfix:before,
.clearfix:after { content:””;display:table;}
.clearfix:after { clear:both;overflow:hidden;}

可以通过”:after”和”content:attr(title)”将元素的”title”值插入到元素内容之后:
a:after { content:attr(title); color:#f00;}

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