Unity3D 优化 3 ( Animator影响Prefab的加载 )

来源:互联网 发布:网络安全法第二十七条 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:52

1. 加载 Prefab的时候会出现卡顿,这个时候,大多数回去看看这个Prefab引用的所有的资源,大多数都是看看对应的SkinedMeshRender 组件,看对应的材质,Texture,Mesh的大小,但是往往会把Animator给忽略了,其实这里的Animator有时候才是占用最多内存的,例如,一个主角的Prefab的Animator的动画控制器有差不多10个动作,那么加载这个Prefab的时候,也会把这些动画文件加载起来,这样就加载就慢了。

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