C# 预处理器指令
来源:互联网 发布:网络电视有马赛克 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:46
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。
所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。
C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。
C# 预处理器指令列表
下表列出了 C# 中可用的预处理器指令:
#define 预处理器
#define 预处理器指令创建符号常量。
#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法如下:
#define symbol
下面的程序说明了这点:
#define PI using System;namespace PreprocessorDAppl{ class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
PI is defined
条件指令
您可以使用 #if 指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。
条件指令的语法:
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。
运算符符号是用于评价符号的运算符。可以运算符可以是下列运算符之一:
- == (equality)
- != (inequality)
- && (and)
- || (or)
您也可以用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。
下面的程序演示了条件指令的用法:
#define DEBUG#define VC_V10using System;public class TestClass{ public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
DEBUG and VC_V10 are defined
0 0
- C# 预处理器指令
- C#预处理器指令
- C# 预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C# 预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C# 预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C#预处理器指令
- C# 预处理器指令
- C#预处理器指令入门
- unity C#预处理器指令
- C#预处理器指令学习
- windows系统关闭软件自启动
- UCOS-II学习笔记
- 点击链接,弹出最大化窗口可能水平和垂直方向都居中的小窗口
- 飞得更高(四)皮包公司
- poj 1947 树形dp(求一颗树最少经过几次剪枝,可以得到特定大小的子树)
- C# 预处理器指令
- POJ 3734 Blocks 矩阵快速幂
- C# 正则表达式
- C# 异常处理
- Boost asio.
- C# 文件的输入与输出
- Github全面详解-10 Markdown学习
- <模型汇总_3>深度学习中最贪玩的模型dual-learning NMT
- Fighting for HDU