JavaScript之模块化编程

来源:互联网 发布:甘肃省远程网络培训网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 00:10

前言

模块是任何大型应用程序架构中不可缺少的一部分,模块可以使我们清晰地分离和组织项目中的代码单元。在项目开发中,通过移除依赖,松耦合可以使应用程序的可维护性更强。与其他传统编程语言不同,在当前JavaScript里,并没有提供原生的、有组织性的引入模块方式。本文就来探讨一下目前的常见几种模块化解决方案。

1.对象字面量表示法

对象字面量可以认为是包含一组键值对的对象,每一对键和值由冒号分隔。对象字面量不需要使用new运算符进行实例化,在对象的外部也可以给对象添加属性和方法。示例如下:

var myModule = {    myProperty: "jeri",    // 对象字面量可以包含属性和方法    // 例如,可以声明模块的配置对象    myConfig: {        useCaching: true,        language: "en"    },    // 基本方法    myMethod1: function () {        console.log("method1");    },    // 根据当前配置输出信息    myMethod2: function () {        console.log("Caching is:" + '(this.myConfig.useCaching) ? "enabled" : "disabled"');    },    // 根据当前配置输出信息    myMethod3: function (newConfig) {        if (typeof newConfig === "object") {            this.myConfig = newConfig;            console.log(this.myConfig.language);        }    }}

2.Module模式

Module模式最初定义在传统的软件工程中,为类提供私有和公有封装的方法。在JavaScript中,并不能可以直接声明类,但我们可以使用闭包来封装私有的属性和方法,进而模拟类的概念,在JavaScript中实现Module模式。通过这种方式,我们就使得一个单独的对象拥有公有/私有方法和变量,从而屏蔽来自全局作用域的特殊部分,也就大大降低了变量声明之间和函数声明之间冲突的可能性。

var myModule = (function () {    // 私有变量    var privateVar = 0;    // 私有函数    var privateFun = function (foo) {        console.log(foo);    };    return {        // 私有变量        publicVar: "foo",        // 公有函数        publicFun: function (arg) {            // 修改私有变量            privateVar ++;            // 传入bar调用私有方法            privateFun(arg);        }    };}) ();

如上所示,通过使用闭包我们封装了私有变量和方法,而只暴露了一个接口供其他部分调用。私有变量(privateVar)和方法(privateFun)被局限于模块的闭包之中,只有通过公有方法才能访问。该模式除了返回的是一个对象而不是一个函数之外,非常类似于一个立即调用函数表达式,我们可以为返回的对象添加新的属性和方法,这些新增的属性和方法对外部调用者来说都是可用的。

Module模式的这种JavaScript实现对于具有面向对象开发经验的人来说非常简洁,但其也有自身的缺点和劣势。

由于我们访问公有和私有成员的方式不同,当我们想改变可见性时,我们需要修改每一个曾经使用该成员的地方,并不利于维护和升级,耦合度并不理想。而且,在之后新添加的方法里,我们并不能访问以前声明的私有方法和变量,因为闭包只在创建时完成绑定。我们也无法为私有方法创建自动化单元测试,修正私有方法也是极其困难的,我们需要复写所有与私有方法交互的公有方法,bug修正时工作量会很大。另外,我们也不能轻易的扩展私有方法。

关于脚本加载器

要讨论 AMD 和 CommonJS 模块,我们必然会谈及一个显而易见的话题——脚本加载器。目前,脚本加载是为了让我们能在现今的各种应用中都能使用模块化的 JavaScript 这个目标而服务的。有很多加载器用于 AMD 和 CommonJS方式中的模块加载,比较出名的有RequireJS 和 curl.js。关于脚本加载器的使用方式和运行机制,大家可以自行了解一下。

3.AMD模块

AMD全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制。它诞生于使用XHR+eval的Dojo开发经验,其整体目标是提供模块化的JavaScript解决方案,避免未来的任何解决方案受到过去解决方案缺点的影响。AMD模块格式本身就是对定义模块的建议,其模块和依赖都可以进行异步加载,而且具有高度的灵活性,清除了代码和模块之间可能惯有的紧耦合。

关于AMD有两个非常重要的概念,那就是用于模块定义的define方法和用于处理依赖加载的require方法。
作为一个规范,只需定义其语法API,而不关心其实现。define函数定义如下:

define(     [module-name?] /*可选*/,     [array-of-dependencies?] /*可选*/,     [module-factory-or-object]);

其中:
module-name: 模块标识,可以省略。如果没有这个属性,则称为匿名模块。
array-of-dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
module-factory-or-object: 模块的实现,或者一个JavaScript对象。
具体示例如下:

define(    "myModule",    ["foo", "bar"],    // 模块定义函数,依赖(foo,bar)作为参数映射到函数上    function (foo, bar) {        // 创建模块        var myModule = {            myFun: function () {                console.log("Jeri");            }        }        // 返回定义的模块        return myModule;    });

require用于加载JavaScript文件或模块的代码,获取依赖。示例如下:

// foo,bar为外部模块,加载以后的输出作为回调函数的参数传入,以便访问requrie(["foo", "bar"], function (foo, bar) {    // 其他代码    foo.doSomething();});

下面是一个动态加载依赖的示例:

define(    function (requrie) {        var isReady = false,        foobar;        requrie(["foo", "bar"], function (foo, bar) {            isReady = true,            foobar = foo() + bar();        });        // 返回定义的模块        return {            isReady: isReady,            foobar: foobar        };    });

AMD模块可以使用插件,也就是说当我们加载依赖时,可以加载任意格式的文件。AMD对于如何完成灵活模块的定义提供了明确的建议,使用AMD编写模块化的JS代码,比现有的全局命名空间和

4.CommonJS模块

5.ES Harmony模块

6.Imports和Exports模块

7.模块加载器 API

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