【Unity】【Code】通用代码库(一)——物体的wasd移动

来源:互联网 发布:同在一起网络剧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:29


半夜睡不着,所以打算建立一个可复用的代码库。这篇是关于物体的wasd移动。

first of all,code.


方法一:

如果将脚本绑定在摄像机上,摄像机w,s位移方向是Y轴。

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour {    public float Speed;    void FixedUpdate()    {        float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");        float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");        PlayerMove(h, v);    }    void PlayerMove(float h, float v)    {        transform.Translate(h * Speed * Time.deltaTime, 0, v * Speed * Time.deltaTime);    }}    



方法二:

通用wasd移动脚本。

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour {    public float MoveSpeed ;    void Update()    {        if (Input.GetKey(KeyCode.W))        {            transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);        }        if (Input.GetKey(KeyCode.S))        {            transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed);        }        if (Input.GetKey(KeyCode.A))        {            transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * MoveSpeed);        }        if (Input.GetKey(KeyCode.D))        {            transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * MoveSpeed);        }    }}



















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