unity物体的移动/脚本的添加
来源:互联网 发布:淘宝让投诉盗图后果 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:48
首先,你要建立一个GamaObject
然后再建立一个脚本/script,再将脚本拖动到下面位置的GamaObject上,比如Cube
这样你会看到这个GamaObject属性最下面上多了一个script的图标
然后双击脚本进行编辑,修改Start函数或者updata函数,就可以实现每秒物体向前移动一米的效果了
void Start () { float TranslateSpeed = 0.01f; //Vector3.forward 表示“向前” transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); }// Update is called once per framevoid Update () { float TranslateSpeed = 10f; //Vector3.forward 表示“向前” transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); }
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