Qt模仿IOS滑动按钮

来源:互联网 发布:路由器怎么设置网络快 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:48

在上一篇文章里我介绍了在Android中如何实现IOS形式的滑动按钮,在这篇文章中我将介绍如何用Qt实现IOS形式的滑动按钮。其实在Android中实现这个和在Qt中实现是一样的道理的,只是使用的工具有所不同罢了。在Qt里面我们使用的是C++,而Android中则是Java。语言并不是决定的因素,而实现的思路才是最终决定胜负的利器。

1>在Android中的绘制主要是在OnDraw这个函数里面进行的,且可以在OnDraw外部写函数进行绘制,只需把Cavas传入即可。而在Qt里面的绘制主要是在painEvent里面进行的,且不能再外部写函数实现它的绘制。

2>在Android中承担绘制的主要是Canvas这个对象,Painter主要是来进行画笔的定义和修改。而在Qt里面主要承担绘制任务的是Painter对象,它既要充当画笔的角色,还要做为画板来存在。

3>在Android里面我们可以使用ValueAnimation来实现动画刷新,而在Qt里面并没用提供这样的一个函数,所以我们只能通过QTimer来主动刷新,具体代码在下方。

4>在两份代码里面懂提供了外部接口来访问和读写它的状态。

                                                                                                            代码如下

1、switchButton的头文件

#ifndef SWITCHBUTTON_H#define SWITCHBUTTON_H#include <QWidget>#include<QTimer>class switchButton : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit switchButton(QWidget *parent = 0);    void writeSwitchButtonState(bool ison);    bool readSwitchButtonState();private:    bool ison=false;    float currentValue;    float widthSize,heightSize;    QTimer *timer;    void paintEvent(QPaintEvent *event);//绘制事件    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);//点击事件signals:public slots:private slots:    void begainAnimation();};#endif // SWITCHBUTTON_H
2、switchButton的源文件

#include "switchbutton.h"#include <QPaintEvent>#include<QPainter>#include<QRectF>#include<QRect>/** * @brief switchButton::switchButton * @param parent * 创建的这个switchbutton只是提供固定的大小,展示实现的过程。 */switchButton::switchButton(QWidget *parent) : QWidget(parent){    setMaximumSize(200,130);    setMinimumSize(200,130);    widthSize=(float)width();    heightSize=(float)height();    timer=new QTimer(this);    timer->setInterval(50);    if(ison){        currentValue=widthSize-0.95*heightSize;    }else{        currentValue=0.05*heightSize;    }    connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(begainAnimation()));}void switchButton::paintEvent(QPaintEvent *event){    Q_UNUSED(event)    QPainter painter(this);    painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    painter.setPen(Qt::NoPen);    if(ison){        painter.save();        painter.setBrush(Qt::green);        QRectF greenRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);        painter.drawRoundedRect(greenRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);        painter.restore();        painter.save();        painter.setBrush(Qt::white);        painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);        painter.restore();    }else{        painter.save();        QColor grayColor(199,199,199);        painter.setBrush(grayColor);        QRectF roundRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);        painter.drawRoundedRect(roundRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);        painter.restore();        painter.save();        painter.setBrush(Qt::red);        QRectF redRect=QRectF(heightSize*0.05,heightSize*0.05,widthSize-heightSize*0.1,heightSize*0.9);        painter.drawRoundedRect(redRect,0.45*heightSize,0.45*heightSize);        painter.restore();        painter.save();        painter.setBrush(Qt::white);        painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);        painter.restore();    }}void switchButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event){    Q_UNUSED(event)    ison=!ison;    timer->start(10);    this->update();}void switchButton::begainAnimation(){    int i=0.05*heightSize;    int n=widthSize-0.95*heightSize;    if(ison){        currentValue+=1;        if(currentValue>n-i){            timer->stop();        }    }else{        currentValue-=1;        if(currentValue<i){            timer->stop();        }    }    update();}void switchButton::writeSwitchButtonState(bool ison){    this->ison=ison;    this->update();}bool switchButton::readSwitchButtonState(){    return this->ison;}
鉴于QTimer的复杂,本例里面没有对透明度进行动画过渡。


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