Java Socket实战之二 多线程通信
来源:互联网 发布:游戏帧数限制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:24
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259465
Java Socket实战之一 单线程通信
上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。具体代码如下:
下面是Client程序代码:测试,首先运行MyServer类,然后运行两个MyClient类,然后分别在每个MyClient的提示符下输入字符串,就可以看到Server可以分别接收处理每个Client的请求了。 0 0
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信 .
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二:多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二:多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- Java Socket实战之二 多线程通信
- ADS-B显示终端7.0
- 新建一个laravel框架
- 5月1日,RunIntClass,每日20行。
- C++实现视频截图
- 初次解析PE
- Java Socket实战之二 多线程通信
- 概念的图解 —— 数学
- 线性表_使用栈实现二进制转换到八进制/十进制/十六进制
- Java Socket实战之三 传输对象
- Vijos 1335题:数独验证
- 集合框架-HashMap和Hashtable的区别
- ACProtect壳2.0版本的分析
- Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试
- jvm中的栈