HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

来源:互联网 发布:2016民营经济数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:55

HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstarttouchmovetouchend

  一开始触摸事件touchstarttouchmovetouchendiOSSafari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

  在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

 

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

 

  上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)cancelable(是否用preventDefault()方法可以取消与事件关联的默认动作)clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

 

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

 

  每个Touch对象包含的属性如下。

 

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

 

  上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

 

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1.  function load (){  

2.     

3.      document.addEventListener('touchstart',touch, false);  

4.      document.addEventListener('touchmove',touch, false);  

5.      document.addEventListener('touchend',touch, false);  

6.         

7.      function touch (event){  

8.          var event = event || window.event;  

9.             

10.         var oInp = document.getElementById("inp");  

11.    

12.         switch(event.type){  

13.             case "touchstart":  

14.                 oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  

15.                 break;  

16.             case "touchend":  

17.                 oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";  

18.                 break;  

19.             case "touchmove":  

20.                 event.preventDefault();  

21.                 oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  

22.                 break;  

23.         }  

24.            

25.     }  

26. }  

27. window.addEventListener('load',load, false);  

 

 

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