51nod1459 迷宫游戏 (最短路径)
来源:互联网 发布:java数组的调用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:28
1459 迷宫游戏
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题
收藏
关注
你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大。现在问题来了,给定房间、道路、分数、起点和终点等全部信息,你能计算在尽快离开迷宫的前提下,你的最大得分是多少么?
Input
第一行4个整数n (<=500), m, start, end。n表示房间的个数,房间编号从0到(n - 1),m表示道路数,任意两个房间之间最多只有一条道路,start和end表示起点和终点房间的编号。第二行包含n个空格分隔的正整数(不超过600),表示进入每个房间你的得分。再接下来m行,每行3个空格分隔的整数x, y, z (0<z<=200)表示道路,表示从房间x到房间y(双向)的道路,注意,最多只有一条道路连结两个房间, 你需要的时间为z。输入保证从start到end至少有一条路径。
Output
一行,两个空格分隔的整数,第一个表示你最少需要的时间,第二个表示你在最少时间前提下可以获得的最大得分。
Input示例
3 2 0 21 2 30 1 101 2 11
Output示例
21 6
思路:dijkstra求最短路
#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>#define INF 0x3f3f3f3fusing namespace std;int n,m,start,end,value[505],dis[505],vis[505],map[505][505],ans[505];void dijkstra(){for(int i = 0; i < n; i ++){dis[i] = map[start][i];}dis[start] = 0;//vis[start] = 1;ans[start] = value[start];for(int i = 0; i < n; i ++){if(i != start){int Min = INF, k = start;for(int j = 0; j < n; j ++){if(!vis[j] && dis[j] < Min){Min = dis[j];k = j;}}vis[k] = 1;for(int j=0;j<n;j++){ if(!vis[j] && dis[j]>dis[k]+map[k][j]){ dis[j]=dis[k]+map[k][j]; ans[j]=ans[k]+value[j]; } else if(!vis[j] && dis[j]==dis[k]+map[k][j]){ ans[j]=max(ans[j],ans[k]+value[j]);//若路径花费相等,点权值取较大的。 } }}}}int main(){scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&start,&end);memset(ans,0,sizeof(ans));for(int i = 0; i < n; i ++){vis[i] = 0;for(int j = 0; j < n; j ++){if(i == j)map[i][j] = 0;elsemap[i][j] = INF;}}for(int i = 0; i < n; i ++){scanf("%d",&value[i]);}int x,y,z;for(int i = 0; i < m; i ++){scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);map[x][y] = map[y][x] = z;}dijkstra();printf("%d %d\n",dis[end],ans[end]);return 0;}
0 0
- 51nod1459 迷宫游戏 (最短路径)
- 51nod1459 迷宫游戏(相当于最短路径,含2个权值)
- 51nod1459 迷宫游戏
- 51NOD1459 迷宫游戏
- 51nod1459 迷宫游戏
- 51Nod1459 迷宫游戏(带权最短路)
- 51NOD1459 迷宫游戏(dij算法变形)
- 迷宫最短路径
- 迷宫最短路径
- 迷宫最短路径
- 迷宫-最短路径
- 迷宫最短路径
- 迷宫的最短路径 (BFS)
- 迷宫最短路径问题(BFS)
- 迷宫最短路径求解(BFS)
- 基于bfs搜索算法的迷宫最短路径游戏
- 迷宫的最短路径
- 迷宫的最短路径
- Python构建发布
- 常用的Mysql数据库操作语句大全
- PHP 性能分析魔法方法
- MySQL用户管理
- SuperMap iDesktop 8C 空间分析
- 51nod1459 迷宫游戏 (最短路径)
- 剑指offer 38. 数字在排序数组中出现的次数
- 数论常用内容——整除
- UC伯克利、谷歌无监督深度学习框架,模仿人眼实现视频中的自我运动认知
- 获取多个rowguid字符串
- 数组指针VS指针数组,函数指针VS指针函数
- Combination Sum III
- 斯坦福机器学习笔记七
- SuperMap iDesktop 8C 地图制图