Unity 3D
来源:互联网 发布:专业流量控制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:25
Unity 3D - Invoke :
说明 :
Invoke() 方法是 Unity3D 自带的一种委托机制 .
作用 :
延时调用指定函数 .
使用方法 :
- 延迟5秒后调用 ShowInfo方法
Invoke("ShowInfo", 5);
- 延迟2秒后调用 ShowInfo方法 , 之前每1秒调用一次 .
InvokeRepeating("ShowInfo", 2 , 1);
- 关闭 Invoke .
CancelInvoke("ShowInfo");
注意事项 :
它应该在脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用 .
Invoke(); 不能接受含有参数的方法 .
在 Time.ScaleTime = 0; 时 , Invoke() 无效 , 因为它不会被调用到 .
Invoke() 支持重复调用:InvokeRepeating(“ShowInfo”, 2 , 3);
1 0
- Unity 3D
- unity 3d 注意事项
- Unity 3d 摄像头
- Unity 3D 使用
- Unity 3D--PlayerPrefs
- Unity 3d
- Unity 3D俄罗斯方块
- unity 3d 多开
- UNITY 3D笔记
- Unity 3D接触
- unity 3d
- Unity 3D简介
- Unity 3D 琐记
- unity 3d 视频
- Unity 3D 光源
- Unity 3D FingerID
- 再议Unity 3D
- unity 3d 网址
- XZ_iOS之点击按钮调起支付宝到支付宝首页
- avalon起源
- Eclipse常用快捷键之ctrl+shift+t
- JavaScript 声明 字符串 中 时如何用 “”
- 分针网—IT教育: 深入理解JS 执行细节
- Unity 3D
- POJ 1151 (线段树、离散化、扫描分割)
- 安卓捕获RuntimeException,ANR,Native信号异常
- retrofit的使用,
- Longest Consecutive Sequence
- 大数据驱动制造业迈向智能化工业4.0时代
- DependencyProperty 依赖属性
- 删除一个cookies
- mycat