block与property

来源:互联网 发布:淘宝运营提成怎么算 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:42

栈区(stack):存放函数的参数值、局部变量的值等,由编译器自动分配释放,通常在函数执行结束后就释放了,其操作方式类似数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率很高,但是分配的内存容量有限,比如iOS中栈区的大小是2M。

堆区(heap):就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去释放。如果应用程序没有释放掉,操作系统会自动回收

静态区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

常量区:常量存储在这里,不允许修改的。

代码区:存放函数体的二进制代码。


声明block属性的时候为什么用copy呢?

  • 全局块(_NSConcreteGlobalBlock)

  • 栈块(_NSConcreteStackBlock)

  • 堆块(_NSConcreteMallocBlock)

全局块存储在静态区(也叫全局区),相当于Objective-C中的单例;栈块存储在栈区,超出作用域则马上被销毁。堆块存储在堆区中,是一个带引用计数的对象,需要自行管理其内存。

  • block不访问外界变量(包括栈中和堆中的变量)

block既不在栈中也不在堆中,此时就为全局块,ARC和MRC下都是如此。

  • block访问外界变量

MRC环境下:访问外界变量的block默认存储在栈区。

ARC环境下:访问外界变量的block默认存放在堆中,实际上是先放在栈区,在ARC情况下自动又拷贝到堆区,自动释放。


使用copy修饰符的作用就是将block从栈区拷贝到堆区,复制到堆区的主要目的就是保存block的状态,延长其生命周期。因为block如果在栈上的话,其所属的变量作用域结束,该block就被释放掉,block中的__block变量也同时被释放掉。为了解决栈块在其变量作用域结束之后被释放掉的问题,我们就需要把block复制到堆中。


block会把anInteger变量复制为自己私有的const变量,也就是说block会捕获栈上的变量(或指针),将其复制为自己私有的const变量

给anInteger加入__block修饰符所起到的作用就是只要观察到该变量被block所持有,就将该变量在栈中的内存地址放到堆中,此时不管block外部还是内部anInterger的内存地址都是一样的,进而不管在block外部还是内部都可以修改anInterger变量的值


@synthesize和@dynamic分别有什么作用?

@property = ivar + getter + setter;

@synthesize的作用就是如果你没有手动实现getter与setter方法,那么编译器就会自动为你加上这两个方法

@dynamic的作用就是告诉编译器,getter与setter方法由用户自己实现,不自动生成。当然对于readonly的属性只需要提供getter即可。

如果都没有写@synthesize和@dynamic,那么默认的就是@synthesize var = _var;

  • 在category中使用@property也是只会生成getter和setter方法的声明,如果真的需要给category增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数:objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject。

  • 在protocol中使用property只会生成setter和getter方法声明,使用属性的目的是希望遵守我协议的对象能够实现该属性。


为什么NSString、NSDictionary、NSArray要使用copy修饰符呢?

对于NSString、NSDictionary、NSArray等经常使用copy关键字,是因为它们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableDictionary、NSMutableArray,它们之间可能进行赋值操作,为确保对象中的字符串值不会无意间变动,应该在设置新属性时拷贝一份。


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