高效传输数据格式以及基于HTTP2的RPC框架---gRPC的使用

来源:互联网 发布:大数据风控平台排名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:19

ProtoBuffer的介绍

google有一款非常高效的数据传输格式框架ProtoBuffer。在java中使用protobuffer作为序列化效率比jdk自身的serializable接口效率高的多(github上有个对于序列号性能的研究https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki),这在缓存的时候效率非常高。当然,如此优秀的数据格式框架并不是仅仅使用在缓存上的,既然压缩(姑且将其简单理解为压缩算法吧)如此高效,那么使用在网络IO传输中比JSON或许XML而言效率也为提升很多吧。

gRPC的介绍

gRPC是google开发的一款RPC框架,RPC Server与RPC Clinet之间的数据传输就是刚刚提到的ProtoBuffer,并且该RPC框架还是基于HTTP2的。因此,HTTP2的多路复用,基于流的传输在gRPC上也有相应的实现。

ProtoBuffer格式的定义

PrototBuffer的官方文档:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3
笔者贴出在实际使用中的格式定义文件.proto:

syntax = "proto3";package vsig;service VSIGProto {  rpc setAcl (ACLRequest) returns (Reply) {}  rpc openNtp  (NTPConfig) returns (Reply) {}}message ACLRequest {  string extranetIp = 1;  int32  devType = 2;  string intranetIp = 3;}message InterfaceInfoRequest {  string name =1;  string ip = 2;  string mask=3;  string gateway=4;}message NTPInfoRequest{  bool state = 1;  string ntpServerIp =2;  int32 ntpServerPort =3;}message NTPConfig{  NTPInfoRequest ntpInfo = 1;  InterfaceInfoRequest br0Info = 2;}message Reply {  string message = 1;}

.proto文件中主要定义了三部分东西:

  • RPC的方法名以及接受的参数和返回的参数
  • RPC方法接受参数的格式
  • RPC方法返回的格式

一个方法仅能接受一个参数,因为笔者定义NTPConfig里面又包含了两个对象,这样保证了openNtp方法仅接收了一个对象

对于定义的message,每个值都有一个唯一的number类型的数字,根据官方文档的解释:它是用于以消息二进制格式标识字段,并且在使用过程中不能随便更改,否则会导致数据无法还原。同时,如果数字定义为1~15则使用一个字节来存储,而16~2047需要使用两个字节来存储。

gRPC Server的实现

定义好.proto之后就可以使用该文件来使用grpc客户端与服务器端了,gRPC的客户端与服务器端必须使用同一个.proto文件

gRPC支持众多常见的编程语言,笔者使用java与node两种语言实现gRPC。

NodeJS gRPC Server实现

package.json:

{  "name": "grpc-examples",  "version": "0.1.0",  "dependencies": {    "async": "^1.5.2",    "google-protobuf": "^3.0.0",    "grpc": "^1.0.0",    "lodash": "^4.6.1",    "minimist": "^1.2.0"  }}

gRPC服务器的编码实现:

//上述定义的.proto的路径const PROTO_PATH = '../../vsig.proto';const grpc = require( 'grpc' );//最后vsig是.proto中的packageconst proto = grpc.load( PROTO_PATH ).vsig;//定义rpc Server的ip与端口const rpcHost = '127.0.0.1';const rpcPort = 50051;//定义方法的映射,因为方法最终是在该类中实现的,因此定义改类与.proto中的方法的映射。左边为.proto中的方法名,右边为实现const methodCover = {  setAcl: setAcl,  openNtp: openNTP};function setAcl( call, callback ) {  //call.request即为该方法在.proto中定义的参数接收的message对象  console.log( call.request);  //该回调即为对客户端的方法,参数1是error,参数二与.proto中方法的返回值对应  callback( null, {    message: "rpc call setAcl method success"  } )}function openNTP( call, callback ) {  const ntpInfo = call.request;  console.log(ntpInfo);  callback(null,{    message:"rpc call openNTP call success"  })}function main() {  var server = new grpc.Server();  //VSIGProto即为.proto中的server的名称,参数二为方法映射  server.addProtoService( proto.VSIGProto.service, methodCover );  const grpcIn = grpc.ServerCredentials.createInsecure();  //绑定端口  server.bind( rpcHost + ":" + rpcPort, grpcIn );  //启动  server.start();}main();

Java gRPC Server的实现

gRPC Client的实现

如上定义好服务端之后,将监听指定的端口,客户端只需要对改端口发送请求即可。

Node gRPC Client的实现

const PROTO_PATH = '../vsig.proto';const grpc = require( 'grpc' );//最后vsig是.proto中的packageconst proto = grpc.load( PROTO_PATH ).vsig;const rpcHost = '127.0.0.1';const rpcPort = 50051;//VSIGProto是.proto中service中的VSIGProtoconst client = new proto.VSIGProto( rpcHost + ":" + rpcPort, grpc.credentials.createInsecure() );class RpcClient {  setAcl( acl, cb ) {  //执行rpc调用    client.setAcl( acl, function( err, response ) {      cb( err, response )    } );  }  //封装RPC的方法  openNTP( ntpconfig, cb ) {  //执行rpc调用    client.openNtp( ntpconfig, function( err, response ) {      cb( err, response );    } );  }}const rpcClient = new RpcClient();module.exports = rpcClient;

Java gRPC Client的实现

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