android 音乐播放柱形图

来源:互联网 发布:淘宝卖家如何装修店面 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:19

直接上思路:
1: 先测量onMeasure 测量view的大小
2:绘制具体的柱形图onDraw;
其实我们的view可以wrap_content和固定值,如果是固定值就不用onMeasure了(仅限该需求下),但是如果是wrap_content的话 我们就需要重新测量大小了,因为我们需要用到wight和height。

        wight = View.MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        height = View.MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

如果你感觉没思路的话,你也可以这个这样
实现步骤:
1:先做一个view 然后里面就画几个柱形图(静态的,到此成功了一半了!)
2:然后为什么会是动态的呢 ? 我们就会想到了利用开启一个线程,每次产生随机数randomNumber,然后根据随机数计算出柱形图的高height,最后刷新view。完了,就这。

这里写图片描述

这个view的模型如上图所示。
根据上图,我们可以知道:柱形图的数量比间隔数多一个。
我们要先测量获取wight 和 height

wight = View.MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);height = View.MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

然后我们看下变量
private float columnEarchWight ;//每一个柱子的宽度
private float difference;//每两个柱子之间的间隔
private int columnSize = 6;//总多少个柱子(默认是6个)

columnEarchWight = (float)(wight * 0.8/columnSize);difference = (float)(wight * 0.2 / (columnSize - 1));

之所以0.8和0.2 的意思是:我们要所有的柱形图站宽度的0.8,间隔的宽度占总宽度的0.2;,然后再计算出每一个柱子的宽度和每一个间隔的宽度;
然后我们随机产生columnSize个整数

randomList.clear();for(int i = 0;i < columnSize;i++){    //这是height分为columnSize - 1,然后随即产生 占几部分    nextInt = random.nextInt(columnSize - 1);    randomList.add(nextInt);}

这些整数是每一个柱形图的高度所占height的比例(一个height共分为了columnSize - 1部分,然后nextInt 是占了几部分)

然后就是画图了

Paint paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLUE);paint.setAntiAlias(true);paint.setStyle(Paint.Style.FILL);for(int i = 0;i < columnSize;i++){      RectF rectF1 =                     new RectF(difference * i + columnEarchWight * i,                     height * randomList.get(i)/(columnSize - 1),                    (difference * i + columnEarchWight * (i + 1)),                    height);      canvas.drawRect(rectF1,paint); }

里面的for循环,对比上图,仔细琢磨一下。difference 是间隔,columnEarchWight 是宽度,
然后在写一个handler 每次都产生不同的随机数,然后刷新view。
完了 就这。
附上整体代码(注意:下载Demo时,一定要将Demo中的MusicView 类替换成下面的MusicView 类!!!否侧会报数组下标越界错误)

package com.app.test.musicproject;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.View;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;/** * Created by liumengqiang on 2017/5/5. */public class MusicView extends View {    public MusicView(Context context) {        super(context);    }    public MusicView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    public MusicView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);    }    private float height;    private float wight;    private  List<Integer> randomList = new ArrayList<>();    private Random random = new Random();//随机产生的数(柱子的高度)    private float columnEarchWight ;//每一个柱子的宽度    private float  difference;//每两个柱子之间的间隔    private int columnSize = 6;//总多少个柱子(默认是6个)    private Bitmap mBufferBitmap;    private Canvas bufferCanvas;    private int color = Color.BLUE;    public int getColor() {        return color;    }    public void setColor(int color) {        this.color = color;    }    public int getColumnSize() {        return columnSize;    }    public void setColumnSize(int columnSize) {        this.columnSize = columnSize;        columnEarchWight = (float)(wight * 0.8/columnSize);//所有柱子所占的宽度        difference = (float)(wight * 0.2 / (columnSize - 1));//所有柱子间隔宽度和    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        wight = View.MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        height = View.MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);        columnEarchWight = (float)(wight * 0.8/columnSize);        difference = (float)(wight * 0.2 / (columnSize - 1));    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        //双缓冲        if(mBufferBitmap != null ){            mBufferBitmap.recycle();        }        mBufferBitmap = Bitmap.createBitmap((int)wight,(int)height, Bitmap.Config.ARGB_8888);        bufferCanvas = null;        bufferCanvas = new Canvas(mBufferBitmap);        Paint paint = new Paint();        paint.setColor(color);        paint.setAntiAlias(true);        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);        for(int i = 0;i < columnSize;i++){            RectF rectF1 =                    new RectF(difference * i + columnEarchWight * i,                    height * randomList.get(i)/(columnSize - 1),                    (difference * i + columnEarchWight * (i + 1)),                    height);            bufferCanvas.drawRect(rectF1,paint);        }        canvas.drawBitmap(mBufferBitmap,0,0,paint);    }    public void runView(){        new Thread(){            @Override            public void run() {                super.run();                try {                    int nextInt;                    while(true){                        sleep(100);                        randomList.clear();                        for(int i = 0;i < columnSize;i++){                            nextInt = random.nextInt(columnSize - 1);//这是height分为columnSize - 1,然后随即产生 占几部分                            randomList.add(nextInt);                        }                        postInvalidate();                    }                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }.start();    }}

资源下载:http://download.csdn.net/detail/lmq121210/9834649

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