android service插件化之二

来源:互联网 发布:aⅴ淘宝2016 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:16

------本文转载自Android插件化原理解析——Service的插件化      这一系列的文章实在是写的好! 

3. Service的插件化

现在已经明白了Service组件的工作原理,可对如何实现Service的插件化依然是一头雾水。

从上文的源码分析来看,Service组件与Activity有着非常多的相似之处:它们都是通过Context类完成启动,

接着通过 ActivityMnagaerNative进入AMS,最后又通过IApplicationThread这个Binder IPC到App进程的Binder线程池,

然后通过H转发消息到App进程的主线程,最终完成组件生命周期的回调;

对于Service组件,看起来好像可 以沿用Activity组件的插件化方式:Hook掉ActivityManagerNative以及H类,但事实真的如此吗?

3.1 Service与Activity的异同

Service组件和Activity组件有什么不同?这些不同使得对于插件化方案的选择又有什么影响?

3.1.1 用户交互对于生命周期的影响

首先,Activity与Service组件最大的不同点在 于,Activity组件可以与用户进行交互

;这一点意味着用户的行为会对Activity组件产生影响,对来说最重要的影响就是Activity组件的生命周期;

用户点击按钮从界面A跳转到界面B,会引起A和B这两个Activity一系列生命周期的变化。

而Service组件则代表后台任务,除了内存不足系统回收之外,它的生命周期完全由的代码控制,与用户的交互无关。

这意味着什么?

Activity组件的生命周期受用户交互影响,而这种变化只有Android系统才能感知,因此必须把插件的Activity交给系统管理,

才能拥有完整的生命周期;但Service组件的生命周期不受外界因素影响,那么自然而然,可以手动控制它的生命周期,

就像对于BroadcastReceiver的插件化方式一样!Activity组件的插件化无疑是比较复杂的,

为了把插件Activity交给系统 管理进而拥有完整生命周期,设计了一个天衣无缝的方案骗过了AMS;

既然Service的生命周期可以由自己控制,那么可以有更简单的方案实现它的插件化。

3.1.2 Activity的任务栈

上文指出了Activity和Service组件在处理用户交互方面的不同,这使得对于Service组建的插件化可以选择一种较为简单的方式;

也许你会问,那采用Activity插件化的那一套技术能够实现Service组件的插件化吗?

很遗憾,答案是不行的。虽然Activity的插件化技术更复杂,但是这种方案并不能完成Service组件的插件化——复杂的方案并不意味了它能处理更多的问题。

原因在于Activity拥有任务栈的概念。或许你觉得任务栈并不是什么了不起的东西,但是,这确实是Service组件与Activity组件插件化方式分道扬镳的根本原因。

任务栈的概念使得Activtiy的创建就代表着入栈,销毁则代表出栈;又由于Activity代表着与用户交互的界面,

所以这个栈的深度不可能太 深——Activity栈太深意味着用户需要狂点back键才能回到初始界面,这种体验显然有问题;

因此,插件框架要处理的Activity数量其实是有 限的,所以在AndroidManifest.xml中声明有限个StubActivity就能满足插件启动近乎无限个插件Activity的需求。

但是Service组件不一样,理论情况下,可以启动的Service组件是无限的——除了硬件以及内存资源,

没有什么限制它的数目;如果采用 Activity的插件化方式,就算在AndroidMafenist.xml中声明再多的StubService,

总有不能满足插件中要启动的 Service数目的情况出现。也许有童鞋会说,可以用一个StubService对应多个插件Service,

这确实能解决部分问题;但是,下面的这个区别让这种设想彻底泡汤。

3.1.3 Service无法拥有多实例

Service组件与Activity组件另外一个不同点在于,对同一个Service调用多次startService并不会启动多个Service实例,

而非特定Flag的Activity是可以允许这种 情况存在的,因此如果用StubService的方式,为了实现Service的这种特性,

必须建立一个StubService到插件Service的一 个Map,Map的这种一一对应关系使得使用一个StubService对应多个插件Service的计划成为天方夜谭。

至此,结论已经非常清晰——对于Service组件的插件化,不能简单地套用Activity的方案。

3.2 如何实现Service的插件化?

上文指出,不能套用Activity的方案实现Service组件的插件化,可以通过手动控制Service组件的生命周期实现;

Service的生命周期相当简单:整个生命周期从调用onCreate() 开始起,到 onDestroy() 返回时结束。

对于非绑定服务,就是从startService调用到stopService或者stopSelf调用。对于绑定服务,就是 bindService调用到unbindService调用;

如果要手动控制Service组件的生命周期,只需要模拟出这个过程即可;而实现这一点并不复杂:

 1.如果以startService方式启动插件Service,直接回调要启动的Service对象的onStartCommand方法即可;

如果用stopService或者stopSelf的方式停止Service,只需要回调对应的Service组件的onDestroy方法。

 2.如果用bindService方式绑定插件Service,可以调用对应Service对应的onBind方法,获取onBind方法返回的Binder对象,

然后通过ServiceConnection对象进行回调统计;unBindService的实现同理。

3.2.1 完全手动控制

现在已经有了实现思路,那么具体如何实现呢?

必须在startService,stopService等方法被调用的时候拿到控制权,才能手动去控制Service的生命周期;

要达到这一 目的非常简单——Hook ActivityManagerNative即可。在Activity的插件化方案中就通过这种方式接管了startActivity调用,相信读者 并不陌生。

Hook掉ActivityManagerNative之后,可以拦截对于startService以及stopService等方法的调用;

拦截之后,可以直接对插件Service进行操作:

 1.拦截到startService之后,如果Service还没有创建就直接创建Service对象(可能需要加载插件),

然后调用这个Service的onCreate,onStartCommond方法;如果Service已经创建,获取到原来创建的Service对象并执行其 onStartCommand方法。

 2.拦截到stopService之后,获取到对应的Service对象,直接调用这个Service的onDestroy方法。

这种方案简直简单得让人不敢相信!很可惜,这么干是不行的。

首先,Service存在的意义在于它作为一个后台任务,拥有相对较高运行时优先级;

除非在内存及其不足威胁到前台Activity的时候,这个组 件才会被系统杀死。上述这种实现完全把Service当作一个普通的Java对象使用了,

因此并没有完全实现Service所具备的能力。

其次,Activity以及Service等组件是可以指定进程的,而让Service运行在某个特定进程的情况非常常见——

所谓的远程 Service;用上述这种办法压根儿没有办法让某个Service对象运行在一个别的进程。

Android系统给开发者控制进程的机会太少了,要么在AndroidManifest.xml中通过process属性指定,

要么借助Java的Runtime类或者native的fork;这几种方式都无法让以一种简单的方式配合上述方案达到目的。

3.2.2代理分发技术

既然希望插件的Service具有一定的运行时优先级,那么一个货真价实的Service组件是必不可少的——

只有这种被系统认可的真正的Service组件才具有所谓的运行时优先级。

因此,可以注册一个真正的Service组件ProxyService,让这个Service承载一个真正的Service组件所具备的能力 (进程优先级等);

当启动插件的服务比如PluginService的时候,统一启动这个ProxyService,当这个ProxyService 运行起来之后,

再在它的onStartCommand等方法里面进行分发,执行PluginService的onStartCommond等对应的方法;把这种方案形象地称为「代理分发技术」

 

代理分发技术也可以完美解决插件Service可以运行在不同的进程的问题——可以在AndroidManifest.xml中注册多个ProxyService,

指定它们的process属性,让它们运行在不同的进程;当启动的插件Service希望运行在一个新的进程时,

可以选择 某一个合适的ProxyService进行分发。也许有童鞋会说,那得注册多少个ProxyService才能满足需求啊?

理论上确实存在这问题,但事实上,一个App使用超过10个进程的几乎没有;因此这种方案是可行的。

3.3 Service插件化的实现

现在已经设计出了Service组件的插件化方案,接下来以startService以及stopService为例实现这个过程。

3.3.1 注册代理Service

需要一个货真价实的Service组件来承载进程优先级等功能,因此需要在AndroidManifest.xml中声明一个或者多个(用以支持多进程)这样的Sevice:

<service        android:name="com.weishu.upf.service_management.app.ProxyService"        android:process="plugin01"/>

3.3.2 拦截startService

要手动控制Service组件的生 命周期,需要拦截startService,stopService等调用,

并且把启动插件Service全部重定向为启动ProxyService(保留原始插件Service信息);这个拦截过程需要HookActvityManagerNative。

public static void hookActivityManagerNative() throws ClassNotFoundException,        NoSuchMethodException, InvocationTargetException,        IllegalAccessException, NoSuchFieldException {    Class<?> activityManagerNativeClass = Class.forName("android.app.ActivityManagerNative");    Field gDefaultField = activityManagerNativeClass.getDeclaredField("gDefault");    gDefaultField.setAccessible(true);    Object gDefault = gDefaultField.get(null);    // gDefault是一个 android.util.Singleton对象; 取出这个单例里面的字段    Class<?> singleton = Class.forName("android.util.Singleton");    Field mInstanceField = singleton.getDeclaredField("mInstance");    mInstanceField.setAccessible(true);    // ActivityManagerNative 的gDefault对象里面原始的 IActivityManager对象    Object rawIActivityManager = mInstanceField.get(gDefault);    // 创建一个这个对象的代理对象, 然后替换这个字段, 让的代理对象帮忙干活    Class<?> iActivityManagerInterface = Class.forName("android.app.IActivityManager");    Object proxy = Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),            new Class<?>[] { iActivityManagerInterface }, new IActivityManagerHandler(rawIActivityManager));    mInstanceField.set(gDefault, proxy);}

在收到startService,stopService之后可以进行具体的操作,对于startService来说,就是直接替换启动的插件Service为ProxyService等待后续处理,代码如下:

if ("startService".equals(method.getName())) {    // API 23:    // public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,    //        String resolvedType, int userId) throws RemoteException    // 找到参数里面的第一个Intent 对象    Pair<Integer, Intent> integerIntentPair = foundFirstIntentOfArgs(args);    Intent newIntent = new Intent();    // 代理Service的包名, 也就是自己的包名    String stubPackage = UPFApplication.getContext().getPackageName();    // 这里把启动的Service替换为ProxyService, 让ProxyService接收生命周期回调    ComponentName componentName = new ComponentName(stubPackage, ProxyService.class.getName());    newIntent.setComponent(componentName);    // 把原始要启动的TargetService先存起来    newIntent.putExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT, integerIntentPair.second);        // 替换掉Intent, 达到欺骗AMS的目的    args[integerIntentPair.first] = newIntent;    Log.v(TAG, "hook method startService success");    return method.invoke(mBase, args);}

3.3.3 分发Service

Hook ActivityManagerNative之后,所有的插件Service的启动都被重定向了到了注册的ProxyService,

这样可以保证们的插件Service有一个真正的Service组件作为宿主;但是要执行特定插件Service的任务,

必须把这个任务分发到真正要启动的Service上去;以onStart为例,在启动ProxyService之后,

会收到ProxyService的onStart回调,可以在这个方法里面把具体的任务交给原始要启动的插件Service组件:

public void onStart(Intent intent, int startId) {    Log.d(TAG, "onStart() called with " + "intent = [" + intent + "], startId = [" + startId + "]");    // 分发Service    ServiceManager.getInstance().onStart(intent, startId);    super.onStart(intent, startId);}

1加载Service

可以在ProxyService里面把任务转发给真正要启动的插件 Service组件,要完成这个过程肯定需要创建一个对应的插件Service对象,

比如PluginService;但是通常情况下插件存在与单独的文件之中,正常的方式是无法创建这个PluginService对象的,

宿主程序默认的ClassLoader无法加载插件中对应的这个类;所以,要创建这个对应的PluginService对象,

必须先完成插件的加载过程,让这个插件中的所有类都可以被正常访问;这种技术在之前专门讨论过,这里选择第一种简单的方案。

public static void patchClassLoader(ClassLoader cl, File apkFile, File optDexFile)        throws IllegalAccessException, NoSuchMethodException, IOException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {    // 获取 BaseDexClassLoader : pathList    Field pathListField = DexClassLoader.class.getSuperclass().getDeclaredField("pathList");    pathListField.setAccessible(true);    Object pathListObj = pathListField.get(cl);    // 获取 PathList: Element[] dexElements    Field dexElementArray = pathListObj.getClass().getDeclaredField("dexElements");    dexElementArray.setAccessible(true);    Object[] dexElements = (Object[]) dexElementArray.get(pathListObj);    // Element 类型    Class<?> elementClass = dexElements.getClass().getComponentType();    // 创建一个数组, 用来替换原始的数组    Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElements.length + 1);    // 构造插件Element(File file, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) 这个构造函数    Constructor<?> constructor = elementClass.getConstructor(File.class, boolean.class, File.class, DexFile.class);    Object o = constructor.newInstance(apkFile, false, apkFile, DexFile.loadDex(apkFile.getCanonicalPath(), optDexFile.getAbsolutePath(), 0));    Object[] toAddElementArray = new Object[] { o };    // 把原始的elements复制进去    System.arraycopy(dexElements, 0, newElements, 0, dexElements.length);    // 插件的那个element复制进去    System.arraycopy(toAddElementArray, 0, newElements, dexElements.length, toAddElementArray.length);    // 替换    dexElementArray.set(pathListObj, newElements);

2 匹配过程

上文中把启动插件Service重定向为启动ProxyService,现在 ProxyService已经启动,

因此必须把控制权交回原始的PluginService;在加载插件的时候,存储了插件中所有的Service组件的信息,

因此,只需要根据Intent里面的Component信息就可以取出对应的PluginService。

private ServiceInfo selectPluginService(Intent pluginIntent) {    for (ComponentName componentName : mServiceInfoMap.keySet()) {        if (componentName.equals(pluginIntent.getComponent())) {            return mServiceInfoMap.get(componentName);        }    }    return null;}

3创建以及分发

插件被加载之后,就需要创建插件Service对应的Java对象了;由于这些类是在运行时动态加载进来的,

肯定不能直接使用new关键字——需要使用反射机制。但是下面的代码创建出插件Service对象能满足要求吗?

ClassLoader cl = getClassLoader();Service service = cl.loadClass("com.plugin.xxx.PluginService1");

Service作为Android系统的组件,最重要的特点是它具有Context;所以,直接通过反射创建出来的这个PluginService

就是一个壳子——没有Context的Service能干什么?因此需要给将要创建的Service类创建出 Conetxt;

但是Context应该如何创建呢?平时压根儿没有这么干过,Context都是系统给创建好的。既然这样,

可以参照一下系 统是如何创建Service对象的;在上文的Service源码分析中,

在ActivityThread类的handleCreateService完成了这个步骤,摘要如下:

try {    java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();    service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();} catch (Exception e) {}try {    ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);    context.setOuterContext(service);    Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);    service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,            ActivityManagerNative.getDefault());    service.onCreate();

可以看到,系统也是通过反射创建出了对应的Service对象,然后也创建了对应的Context,并给Service注入了活力。

如果模拟系统创建Context这个过程,势必需要进行一系列反射调用,那么何不直接反射handleCreateService方法呢?

当然,handleCreateService这个方法并没有把创建出来的Service对象作为返回值返回,

而是存放在ActivityThread的成员变量mService之中,这个是小case,反射取出来就行;所以,创建Service对象的代码如下:

/** * 通过ActivityThread的handleCreateService方法创建出Service对象 * @param serviceInfo 插件的ServiceInfo * @throws Exception */private void proxyCreateService(ServiceInfo serviceInfo) throws Exception {    IBinder token = new Binder();    // 创建CreateServiceData对象, 用来传递给ActivityThread的handleCreateService 当作参数    Class<?> createServiceDataClass = Class.forName("android.app.ActivityThread$CreateServiceData");    Constructor<?> constructor  = createServiceDataClass.getDeclaredConstructor();    constructor.setAccessible(true);    Object createServiceData = constructor.newInstance();    // 写入创建的createServiceData的token字段, ActivityThread的handleCreateService用这个作为key存储Service    Field tokenField = createServiceDataClass.getDeclaredField("token");    tokenField.setAccessible(true);    tokenField.set(createServiceData, token);    // 写入info对象    // 这个修改是为了loadClass的时候, LoadedApk会是主程序的ClassLoader, 选择Hook BaseDexClassLoader的方式加载插件    serviceInfo.applicationInfo.packageName = UPFApplication.getContext().getPackageName();    Field infoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("info");    infoField.setAccessible(true);    infoField.set(createServiceData, serviceInfo);    // 写入compatInfo字段    // 获取默认的compatibility配置    Class<?> compatibilityClass = Class.forName("android.content.res.CompatibilityInfo");    Field defaultCompatibilityField = compatibilityClass.getDeclaredField("DEFAULT_COMPATIBILITY_INFO");    Object defaultCompatibility = defaultCompatibilityField.get(null);    Field compatInfoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("compatInfo");    compatInfoField.setAccessible(true);    compatInfoField.set(createServiceData, defaultCompatibility);    Class<?> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");    Method currentActivityThreadMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("currentActivityThread");    Object currentActivityThread = currentActivityThreadMethod.invoke(null);    // private void handleCreateService(CreateServiceData data) {    Method handleCreateServiceMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("handleCreateService", createServiceDataClass);    handleCreateServiceMethod.setAccessible(true);    handleCreateServiceMethod.invoke(currentActivityThread, createServiceData);    // handleCreateService创建出来的Service对象并没有返回, 而是存储在ActivityThread的mServices字段里面, 这里手动把它取出来    Field mServicesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mServices");    mServicesField.setAccessible(true);    Map mServices = (Map) mServicesField.get(currentActivityThread);    Service service = (Service) mServices.get(token);    // 获取到之后, 移除这个service, 只是借花献佛    mServices.remove(token);    // 将此Service存储起来    mServiceMap.put(serviceInfo.name, service);}

现在已经创建出了对应的PluginService,并且拥有至关重要的Context对象;接下来就可以把消息分发给原始的PluginService组件了,

这个分发的过程很简单,直接执行消息对应的回调(onStart,onDestroy等)即可;因此,完整的startService分发过程如下:

public void onStart(Intent proxyIntent, int startId) {    Intent targetIntent = proxyIntent.getParcelableExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT);    ServiceInfo serviceInfo = selectPluginService(targetIntent);    if (serviceInfo == null) {        Log.w(TAG, "can not found service : " + targetIntent.getComponent());        return;    }    try {        if (!mServiceMap.containsKey(serviceInfo.name)) {            // service还不存在, 先创建            proxyCreateService(serviceInfo);        }        Service service = mServiceMap.get(serviceInfo.name);        service.onStart(targetIntent, startId);    } catch (Exception e) {        e.printStackTrace();    }}

至此,已经实现了Service组件的插件化;代码以startService, stopService为例进行了说明,bindService以及unbindService的原理是一样的。

4小节

本文中以绑定服务为例分析了Service组件的工作原理,并指出用户交导致组件生命周期的变化是 Activity与Service的根本差别,

这种差别使得插件方案对于它们必须采取不同的处理方式;最后通过手动控制Service组件的生命周期 结合「代理分发技术」

成功地实现了Service组件的插件化;这种插件化方案堪称「完美」,如果非要吹毛求疵,

那只能说由于同一个进程的所有 Service都挂载在同一个ProxyService上面,如果系统可用内存不够必须回收Service,

杀死一个ProxyService会导致一大票的插件Service歇菜。

实际使用过程中,Service组件的更新频度并不高,因此直接把插件Service注册到主程序也是可以接受的;

而且如果需要绑定远程Service,完全可以使用一个Service组件根据不同的Intent返回不同的IBinder,

所以不实现Service组件的插件化也能满足工 程需要。值得一提的是,对于Service组件的插件化方案实际上是一种「代理」的方式,

用这种方式也能实现Activity组件的插件化,有一些开源的插件方案比如 DL 就是这么做的。

迄今为止,讲述了了Activity、BroadcastReceiver以及Service的插件化方式,不知读者思索过没有,实现插件化的关键点在哪里?

Service,Activity等不过就是一些普通的Java类,它们之所称为四大组件,是因为他们有生命周期;

这也是简单地采用Java的动态加载技术无法实现插件化的原因——动态加载进来的Service等类如果没有它的生命周期,

无异于一个没有灵魂的傀儡。对于Activity组件,由于他的生命周期受用户交互影响,只有系统本身才能对这种交互有全局掌控力,

因此它的插件化方式是Hook AMS,但是生命周期依然交由系统管理;而Service以及BroadcastReceiver的生命周期没有额外的因素影响,

因此选择了手动控制其生命周期的方式。不论是借尸还魂还是女娲造人,对这些组件的插件化终归结底是要赋予组件“生命”。

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