Java设计模式-装饰模式

来源:互联网 发布:淘宝能卖泰国药品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 10:54

1.装饰模式的四个构件

1.抽象被装饰者,通常是抽象类
2.具体被装饰者
3.抽象装饰者,通常是抽象类,并继承自抽象被装饰者
4.具体抽象者

2.例子

2.1有一个饮品系统,其有具体饮品,以及配料。那么明显的配料就是饮品的装饰者。

2.2类图

这里写图片描述

2.3实现
Beverage.java (抽象被装饰者)

public abstract class Beverage {    public String description = "unkonw beverage";    public  Beverage() {    }    public  Beverage(String description) {        this.description = description;    }    public String getDescription() {        return description;    }    public abstract double Cost();}

housblend.java (具体饮品,也就是具体的被装饰者)

public class HousBlend extends Beverage {    public HousBlend() {        super("housblend");    }    public double Cost() {        return 0.89;    }}

codimentdecorator.java(抽象装饰者)

public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {    protected  Beverage beverage;    public  CondimentDecorator(Beverage beverage) {        this.beverage = beverage;    }    public abstract String getDescription();    public double Cost() {        return beverage.Cost();    }}

Mocha.java(具体装饰者)

public class Mocha extends CondimentDecorator {    public  Mocha( Beverage beverage) {        super(beverage);    }    public String getDescription() {        return beverage.getDescription() + ", mocha ";    }    public double Cost() {        return beverage.Cost()+0.20;    }}

装饰者对被装饰者的装饰。

    //声明一个具体的饮品    Beverage be = new HousBlend();    //使用配料装饰、    be = new Mocha(be);

使用装饰者模式,在以后需要添加配料或者修改配料的价钱时,并不需要被装饰者的源码、

Java的IO流也是用了装饰模式

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