游戏开发----启程篇

来源:互联网 发布:jieba 词性标注 java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:05

即日起我打算使用Cocos2dx开发我的第一款游戏。(渣画质、无声音 @_@)
希望有梦想的志同道合的“小鲜肉”和我一起成长,或者有“长者”带我飞。

开发背景:没有使用过Cocos2dx,只是研究过几天Cocos2dx的源码。所以我很菜,但是我也要给自己定一个目标。

代码管理:使用github管理代码。[传送门]


游戏名:兵器时代(WeaponTimes)

游(cou)戏(zi)简(shu)介:

这将会是一个使用兵器战斗的时代。在这个时代下的战士都拥有伴随其一生的武器,有些战士甚至视他们手中的利器比生命还要重要。为了能够生存在这个世界,他们拿起长剑,穿梭在这个乱世之中。尽管天空的颜色已然染为血(fan)红(qie)色(se),任然要战斗着。

内容策(ren)划(hua):

  • 武器: 高自由度的兵器是本游戏的亮点。每个人都可以根据一些基本部件组装自己理想中的兵器,武器的特效、属性需要通过培养才能被逐渐地被发觉。

  • 地图: 游戏地图是一个十分巨大的球面(可以看做一个星球),在这个巨大的区域里每个人都可以创建自己的根据地,可以通过一种不稳定的关系达成联盟。

  • 等等等等等等等等等等等等

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