iOS图片压缩处理

来源:互联网 发布:java executor 线程池 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 06:36

首先,我们必须明确图片的压缩其实是两个概念:

  1. “压” 是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。
  2. “缩” 是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。

图片“压”处理


对于“压”的功能,我们可以使用UIImageJPEGRepresentationUIImagePNGRepresentation方法实现,如:

<code class="hljs fix has-numbering"><span class="hljs-attribute">NSData *imgData </span>=<span class="hljs-string"> UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);</span></code>

第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。

UIImageJPEGRepresentation方法的官方注释是:return image as JPEG. May return nil if image has no CGImageRef or invalid bitmap format. compression is 0(most)..1(least)

关于PNG和JPEG格式压缩

  1. UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.

  2. UIImagePNGRepresentation(UIImage \*image)要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的图片数据量大很多.

同样的一张照片, 使用UIImagePNGRepresentation(image)返回的数据量大小为199K,而 UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)返回的数据量大小只为140K,比前者少了59K.

如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用UIImageJPEGRepresentation,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140K,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11K,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。

提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。

笔者统计了iphone设备上的全屏图和原始图在压缩前和压缩后的大小,我们需要根据图片压缩后在PC上的清晰度来决定最终选择哪个压缩系数。

图片“缩”处理


通过[sourceImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight)]可以进行图片“缩”的功能。如下是笔者对图片尺寸缩的api

<code class="hljs objectivec has-numbering"><span class="hljs-comment">/*! *  @author 张康, 16-09-30 10:12:01 * *  压缩图片至目标尺寸 * *  @param sourceImage 源图片 *  @param targetWidth 图片最终尺寸的宽 * *  @return 返回按照源图片的宽、高比例压缩至目标宽、高的图片 */</span>- (<span class="hljs-built_in">UIImage</span> *)compressImage:(<span class="hljs-built_in">UIImage</span> *)sourceImage toTargetWidth:(<span class="hljs-built_in">CGFloat</span>)targetWidth {  <span class="hljs-built_in">CGSize</span> imageSize = sourceImage<span class="hljs-variable">.size</span>;  <span class="hljs-built_in">CGFloat</span> width = imageSize<span class="hljs-variable">.width</span>;  <span class="hljs-built_in">CGFloat</span> height = imageSize<span class="hljs-variable">.height</span>;  <span class="hljs-built_in">CGFloat</span> targetHeight = (targetWidth / width) * height;  UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(targetWidth, targetHeight));  [sourceImage drawInRect:CGRectMake(<span class="hljs-number">0</span>, <span class="hljs-number">0</span>, targetWidth, targetHeight)];  <span class="hljs-built_in">UIImage</span> *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  UIGraphicsEndImageContext();  <span class="hljs-keyword">return</span> newImage;}</code>

我们对图片只“压”而不缩,有时候是达不到我们的需求的。因此,适当地对图片“缩”一“缩“尺寸,就可以满足我们的需求。

提示:我们获取到的全屏图的宽高不是指设备的宽高,通常会比设置的宽要大,高度可能相等。我们可以拍全景图,那么宽就很大了。

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