methodSwizzling的使用
来源:互联网 发布:java底层框架 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:50
之前公司的项目,产品经理要求,在项目中,集成页面统计,项目主要集成的友盟页面统计,至于友盟统计集成可参照友盟官网集成。
以下主要记录的是methodSwizzling在项目中的使用
Method swizzling 用于改变一个已经存在的selector的实现。这项技术使得在运行时通过改变 selector 在类的消息分发列表中的映射从而改变方法的实现成为可能。
例如:我们想要在一款 iOS app 中追踪每一个视图控制器被用户呈现了几次: 这可以通过在每个视图控制器的 viewDidAppear: 方法中添加追踪代码来实现,但这样会大量重复的样板代码。继承是另一种可行的方式,但是这要求所有被继承的视图控制器如 UIViewController, UITableViewController, UINavigationController 都在 viewDidAppear:实现追踪代码,这同样会造成很多重复代码。 如何让实现变得简化又不出现重复性代码,通过UIViewController的category分类使用methodSwizzling让这一想法得已实现,具体实现如下:
#import <objc/runtime.h>@implementation UIViewController (My)+ (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ [UIViewController methodSwizzling:@selector(viewWillAppear:) swizzledSelector:@selector(cz_viewWillAppear:)]; [UIViewController methodSwizzling:@selector(viewWillDisappear:) swizzledSelector:@selector(cz_viewWillDisappear:)]; [UIViewController methodSwizzling:@selector(description) swizzledSelector:@selector(cz_description)]; });}//交换两个方法的实现。+ (void)methodSwizzling:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector { Class class = [self class]; Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector); // When swizzling a class method, use the following: // Class class = object_getClass((id)self); // ... // Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector); // Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector); //先尝试給源方法添加实现,这里是为了避免源方法没有实现的情况 BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod)); if (didAddMethod) { //添加成功:将源方法的实现替换交换方法的实现 class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); } else { //添加失败:说明源方法已经有实现,直接将两个方法的实现交换即可 method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); }}#pragma mark - Swizzling Method- (void)cz_viewWillAppear:(BOOL)animated { //先调用系统的实现。调用cz_viewWillAppear: 方法名,其实调用的是系统的实现。 [self cz_viewWillAppear:animated]; if (self.description.length) { [MobClick beginLogPageView:self.description]; // CZLog(@"viewWillAppear: %@", self); }}- (void)cz_viewWillDisappear:(BOOL)animated { //先调用系统的实现。调用cz_viewWillDisappear: 方法名,其实调用的是系统的实现。 [self cz_viewWillDisappear:animated]; if (self.description.length) { [MobClick endLogPageView:self.description]; // CZLog(@"viewWillDisappear: %@", self); }}- (NSString *)cz_description { //返回自定义导航栏的标题 if ([self.navigationBar isKindOfClass:[CZNavigationBar class]]) { return self.navigationBar.title; } else { //导航控制器 self.navigationBar.title 会crash。 return @""; }}
swizzling应该只在+load中完成, 在 Objective-C 的运行时中,+load 是在一个类被初始装载时调用。
swizzling 应该只在 dispatch_once 中完成,由于 swizzling 改变了全局的状态,所以我们需要确保每个预防措施在运行时都是可用的。原子操作就是这样一个用于确保代码只会被执行一次的预防措施,就算是在不同的线程中也能确保代码只执行一次。Grand Central Dispatch 的 dispatch_once 满足了所需要的需求,并且应该被当做使用 swizzling 的初始化单例方法的标准。
methodSwizzling中涉及到三个概念:
Selectors, Methods, & Implementations
理解 selector, method, implementation 这三个概念之间关系的最好方式是:在运行时,类(Class)维护了一个消息分发列表来解决消息的正确发送。每一个消息列表的入口是一个方法(Method),这个方法映射了一对键值对,其中键值是这个方法的名字 selector(SEL),值是指向这个方法实现的函数指针 implementation(IMP)。 Method swizzling 修改了类的消息分发列表使得已经存在的 selector 映射了另一个实现 implementation,同时重命名了原生方法的实现为一个新的 selector。
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