AsyncTask使用简介

来源:互联网 发布:otf字体怎么安装到mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:18
AsyncTask和Handler对比
 
AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
 
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
 
使用的优点: 简单,快捷 过程可控   
使用的缺点: 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

Handler异步实现的原理和适用的优缺点
 
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
 
使用的优点:结构清晰,功能定义明确;对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"      >      <TextView        android:id="@+id/textView01"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       />     <ProgressBar      android:id="@+id/progressBar02"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"       />      <Button      android:id="@+id/button03"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       android:text="更新progressbar"      />  </LinearLayout>   MainActivity.java package vic.wong.main;    import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;  import android.widget.ProgressBar;  import android.widget.TextView;    public class MainActivity extends Activity {      private Button button;      private ProgressBar progressBar;      private TextView textView;            @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);                    button = (Button)findViewById(R.id.button03);          progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);          textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);                    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {                            @Override              public void onClick(View v) {                  ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);                  asyncTask.execute(1000);              }          });      }  }   NetOperator.java package vic.wong.main;    //模拟网络环境  public class NetOperator {          public void operator(){          try {              //休眠1秒              Thread.sleep(1000);          } catch (InterruptedException e) {              // TODO Auto-generated catch block              e.printStackTrace();          }      }  }   ProgressBarAsyncTask .java package vic.wong.main;  import android.os.AsyncTask;  import android.widget.ProgressBar;  import android.widget.TextView;  /**   * 生成该类的对象,并调用execute方法之后   * 首先执行的是onProExecute方法   * 其次执行doInBackgroup方法   *   */  public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {        private TextView textView;      private ProgressBar progressBar;        public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {          super();          this.textView = textView;          this.progressBar = progressBar;      }          /**       * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数        * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数       * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改       * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作       */      @Override      protected String doInBackground(Integer... params) {          NetOperator netOperator = new NetOperator();          int i = 0;          for (i = 10; i <= 100; i+=10) {              netOperator.operator();              publishProgress(i);          }          return i + params[0].intValue() + "";      }          /**       * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)       * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置       */      @Override      protected void onPostExecute(String result) {          textView.setText("异步操作执行结束" + result);      }      //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置      @Override      protected void onPreExecute() {          textView.setText("开始执行异步线程");      }      /**       * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数       * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行       * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作       */      @Override      protected void onProgressUpdate(Integer... values) {          int vlaue = values[0];          progressBar.setProgress(vlaue);      } }  


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