Android Handler消息机制
来源:互联网 发布:欧洲卡车模拟2 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:41
Android消息机制主要是指Handler,MessageQueue和Looper的工作过程。
一、首先我们就来说说为什么Android会提供这个功能?
这是因为Android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI,程序就会报错。也正是由于这个原因导致我们必须在主线程中访问UI。但是Android又不建议在主线程中进行耗时操作,否则会导致程序无响应也就是ANR。而Hndler出现的原因,也主要是解决在子线程中无法访问UI的矛盾
再说下为什么系统不允许在子线程中访问UI?这是因为Android的UI线程是线程不安全的。
二、Handler的工作过程
当Handler创建完成之后,这时候其内部的Looper以及MessageQueue就可以和Handler一起协同工作了。
1.首先Handler先通过send方法发生一个消息。
2.当Handler的send方法被调用时,它会调用MessageQueue的enqueueMessage方法,MessageQueue的enqueueMessage方法会将这个消息放入到消息队列中。
3.然后Loopler发现有新消息到来时就会处理这个消息。
4.最后Handler的HandlerMessage方法就会被调用。
具体流程可以用下面的图来表示
三、Android消息机制分析
3.1消息队列的工作原理
消息队列在Android中指的是MessageQueue,MessageQueue主要包含插入和读取两个操作。而读取和插入对应的方法分别为enqueueMessage和next。尽管MessageQueue叫消息队列,但是它内部实现并不是用的队列,实际上它内部是通过单链表来维护消息列表,原因是因为单链表在插入和删除上比较有优势。
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) { if (msg.target == null) { throw new IllegalArgumentException("Message must have a target."); } if (msg.isInUse()) { throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use."); } synchronized (this) { if (mQuitting) { IllegalStateException e = new IllegalStateException( msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread"); Log.w(TAG, e.getMessage(), e); msg.recycle(); return false; } msg.markInUse(); msg.when = when; Message p = mMessages; boolean needWake; if (p == null || when == 0 || when < p.when) { // New head, wake up the event queue if blocked. msg.next = p; mMessages = msg; needWake = mBlocked; } else { // Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue // and the message is the earliest asynchronous message in the queue. needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous(); Message prev; for (;;) { prev = p; p = p.next; if (p == null || when < p.when) { break; } if (needWake && p.isAsynchronous()) { needWake = false; } } msg.next = p; // invariant: p == prev.next prev.next = msg; } // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false. if (needWake) { nativeWake(mPtr); } } return true; }
上面是enqueueMessage方法的源码,它主要的操作就是单链表的插入操作。
Message next() { // Return here if the message loop has already quit and been disposed. // This can happen if the application tries to restart a looper after quit // which is not supported. final long ptr = mPtr; if (ptr == 0) { return null; } int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iteration int nextPollTimeoutMillis = 0; for (;;) { if (nextPollTimeoutMillis != 0) { Binder.flushPendingCommands(); } nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis); synchronized (this) { // Try to retrieve the next message. Return if found. final long now = SystemClock.uptimeMillis(); Message prevMsg = null; Message msg = mMessages; if (msg != null && msg.target == null) { // Stalled by a barrier. Find the next asynchronous message in the queue. do { prevMsg = msg; msg = msg.next; } while (msg != null && !msg.isAsynchronous()); } if (msg != null) { if (now < msg.when) { // Next message is not ready. Set a timeout to wake up when it is ready. nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE); } else { // Got a message. mBlocked = false; if (prevMsg != null) { prevMsg.next = msg.next; } else { mMessages = msg.next; } msg.next = null; if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg); msg.markInUse(); return msg; } } else { // No more messages. nextPollTimeoutMillis = -1; } // Process the quit message now that all pending messages have been handled. if (mQuitting) { dispose(); return null; } // If first time idle, then get the number of idlers to run. // Idle handles only run if the queue is empty or if the first message // in the queue (possibly a barrier) is due to be handled in the future. if (pendingIdleHandlerCount < 0 && (mMessages == null || now < mMessages.when)) { pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size(); } if (pendingIdleHandlerCount <= 0) { // No idle handlers to run. Loop and wait some more. mBlocked = true; continue; } if (mPendingIdleHandlers == null) { mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)]; } mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers); } // Run the idle handlers. // We only ever reach this code block during the first iteration. for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) { final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i]; mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler boolean keep = false; try { keep = idler.queueIdle(); } catch (Throwable t) { Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t); } if (!keep) { synchronized (this) { mIdleHandlers.remove(idler); } } } // Reset the idle handler count to 0 so we do not run them again. pendingIdleHandlerCount = 0; // While calling an idle handler, a new message could have been delivered // so go back and look again for a pending message without waiting. nextPollTimeoutMillis = 0; } }
上面是next方法的源码,我们可以发现next方法是一个无限循环的方法,如果消息队列中没有消息,那么next方法就会一直阻塞,如果有新的方法到来时,next方法就会返回这个消息并将其从单链表中移除
3.2Looper工作原理
Looper在消息机制中它会不停的从MessageQueue中查看是否有新消息,如果MessageQueue中有新消息就会立刻处理,否则就会一直阻塞在那里。
Looper有一个最重要的方法就是loop方法,只有调用了loop方法以后,消息循环才会真正起作用,而Looper的loop方法的工作过程也很好理解,他和MessageQueue的next方法相似都是for(;;)的一个死循环,唯一跳出循环的方式是MessageQueue的next方法返回null,当Loop的quit方法被调用时,Looper就会调用MessageQueue的quit或者quitSafely方法来通知消息队列退出,当消息队列被退出时MessageQueue的next方法就会返回null,而如果MessageQueue的next方法返回了新消息Looper就会处理这条消息。
不知道大家在使用Handler的时候,如果有时候我们在子线程中使用Handler,那么就会报错,这是为什么呢?
原因就是Handler工作需要Looper,如果没有Looper的线程就会报错,所以我们在子线程中使用Handler就需要创建Looper,我们可以通过Looper.prepare()方法创建一个Looper对象,然后通过Looper.loop()方法来开启消息循环,如下所示
new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); //创建Looper Looper.prepare(); Handler hander = new Handler(); //开启消息循环 Looper.loop(); } };
上面代码就是在子线程中创建一个Looper然后开启消息循环
那么有人会问为什么我们在主线程中使用Handler的过程中,我们没有创建Looper,但是使用Handler确可以正常使用呢?因为Looper除了提供prepare方法外还提供了prepareMainLooper方法,Android在主线程中已经处理了Looper,我们可以通过getMainLooper方法在任何地方获取到主线程的Looper,然后就可以使用quit方法退出Looper,这个是可以处理Handler中的内存泄漏问题的.
3.3Handler工作原理
Handler的工作主要包含消息的发送和接收过程,
Handler的消息发送:Handler消息发送可以通过post的一系列方法或者send的 一系列方法来实现,post的一系列方法最终通过send的一系列方法来实现,Handler的消息发送过程仅仅是向消息队列插入一条消息,MessageQueue的next方法就会将这条消息返回给Looper,然后Looper处理这条消息
Handler的消息处理:这里使用网上的一张状态图很好理解
好了这就是所有的Handler消息机制
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