第二周(2) myflag详细设计
来源:互联网 发布:动画人物制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:17
在这两天的工作中,我和我的小组进一步进行系统的详细设计,界面设计也在不断跟进之中。这几天我们小组主要针对了以下几点进行了讨论:
- 用户端详细设计的进行
- 服务器端详细设计的进行
- 用户界面设计的进行
服务器端详细设计的进行
本次后台所做的主要工作是model层模型的建立,建立的模型有flag,comment,user,friend等,具体的一些模型的建立可以参照下图。
如:
Flag.java
public long endTime;
public long createTime;
public Stringaward;
public int achieve;
public BooleanisTeam;
public long startTime;
public int photo;
同时设置set和get方法
在进行里模型层的建立之后,我们理解对数据库的连接进行了测试,这次我们使用了c3p0技术。
c3p0.driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
c3p0.jdbcUrl=jdbc\:mysql\://119.29.236.181/flag?useUnicode\=true&characterEncoding\=GBK
c3p0.user=****
c3p0.password=****
c3p0.minPoolSize=8
c3p0.maxPoolSize=24
c3p0.acquireIncrement=8
c3p0.initialPoolSize=8
c3p0.maxIdleTime=60
同时,这是我们的连接代码
public static DataSourceds;
static{
ds=new ComboPooledDataSource();
}
public static Connection getConnection() {
try {
return ds.getConnection();
} catch (Exceptione) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return null;
}
个人感想,目前位置项目实训业已开始两周了,我们小组共同进步,共同开发。作为队长,明白这里的担子不小,要联合各位同学,把团队的意志集中到一起。同时,也要考虑到同学们的课余时间,尽自己最大的努力,更有效率。天下事,知难而行易,当你真正去做一件事的时候,才会体会到里面的困苦和收获。首先做到的就是一个良好的计划,凡是,预则立,不预则废。没有一个好计划是不行的,一开始我们的讨论都是充分了发挥每个人的意见,但是你又要控制整个的主题不会跑偏,又要发挥各位的想象力,这就需要一个良好的控制力。开发代码的时候,我们也采用了站立式会议的这种方式,利用scrum的精髓,来使我们的效率最大化。
合抱之木,生于毫末。虽然这只是一个小的项目,但是我们的团队一定要尽最大的努力。
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- MyFlag Step4:APP的详细设计和界面设计
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- MyFlag Step6:app详细页面设计与代码编写
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