iOS静态库Framework制作步骤,以及遇到的坑
来源:互联网 发布:澳洲 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:46
以打包FMDB的静态库为例,工程名为FMDB。
第一步,建立Framework工程,工程会自动建立FMDB.h的头文件,下面会有用处。
第二部,导入源码,配置选项,注意:不近自动生成的FMDB.h要公开,其他要真正使用的头文件也要公开,比如fmdb目录下的头文件。
第三部,编辑FMDB.h文件,这个是创建系统自动生成的,在里面可以填写要公开的头文件,在使用这个库的时候,只需要导入这一个头文件就够了。
第四部,配置库的类型。
第五步,由于FMDB依赖于sqlite3,所以需要引入系统库sqlite3,在这里会有一个坑,如果直接引入libsqlite3.tbd,编译就不会成功,会报错,
而在这一步需要导入的是libsqlite3.dylib,导入方式是,首先,点击libsqlite3.tbd,找到库的位置 /usr/lib/libsqlite3.dylib,然后‘前往文件夹’到/usr/lib目录,
搜索找到对应的libsqlite3.dylib拖拽到targets下FMDB的link binary with libraries里面。
第六步,创建target运行脚本,通过运行脚本,会自动将编译的模拟库和真机库合并为一个库。
第七步,编辑运行脚本。
运行脚本如下所示,直接拷贝粘贴使用。
# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator -arch x86_64 clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${SRCROOT}/Products/"
第八步,选择脚本运行的target,编译运行,完成后会自动打开products目录,里面有创建好的库。
结果:
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