[学习笔记]Application用途

来源:互联网 发布:unity3d粒子系统爆炸 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:54

以下内容纯粹为本人学习笔记【记录】之用,所听课程(Q群群友百度网盘提供)为极客学院一位老师所讲(老师大名我尚未知晓),如有侵权请告知。在此特别感谢这位老师录制的视频资料。
前言
多个组件之间数据共享,为此android提供了一种机制,Context可作为全局信息共享的桥梁。
结构
文档结构
效果
这里写图片描述
实现步骤
步骤1 开始工作
自定义Application,即新建App.java

public class App extends Application{    private String textData = "default";    public void setTextData(String textData) {        this.textData = textData;    }    public String getTextData() {        return textData;    }

编写MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private TextView textView;    private EditText editText;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main1);        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);        editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);        textView.setText("共享的数据是:" +getApp().getTextData());        findViewById(R.id.btnSaveData).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                //保存的操作                ((App)getApplicationContext()).setTextData(editText.getText().toString());                textView.setText("共享的数据是:" +editText.getText().toString());            }        });    }    public App getApp() {        return (App) getApplicationContext();    }}

新建Main2.java,但继承自Activity,其他代码和MainActivity.java一样

public class Main2 extends Activity{    private TextView textView;    private EditText editText;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main2);        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);        editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);        textView.setText("共享的数据是:" +getApp().getTextData());        findViewById(R.id.btnSaveData).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                //保存的操作                ((App)getApplicationContext()).setTextData(editText.getText().toString());                textView.setText("共享的数据是:" +editText.getText().toString());            }        });    }    public App getApp() {        return (App) getApplicationContext();    }}

新建main1.xml和main2.xml,代码一样

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <TextView        android:text="TextView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:id="@+id/textView" />    <EditText        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:inputType="textPersonName"        android:text="Name"        android:ems="10"        android:id="@+id/editText" />    <Button        android:text="保存"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:id="@+id/btnSaveData" /></LinearLayout>

步骤2 配置AndroiManifest.xml里application标签

<application        android:name=".App"        android:allowBackup="true"        android:icon="@mipmap/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:supportsRtl="true"        android:theme="@style/AppTheme">        <activity android:name=".MainActivity"                  android:label="Main1">            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>        <activity android:name=".Main2"                  android:label="Main2">            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application>

步骤3 推送运行APP,即可观看到效果