Android Studio上NDK编程步骤与演示

来源:互联网 发布:淘宝网店服装模特招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:25

Android Studio上NDK编程步骤与演示

在AndroidStudio(AS)上搞NDK编程首先要下载与安装NDK,搞好了这步之后。只需要以下几步配置与操作就可以轻松开始NDK编程与运行。

新建一个纯Android项目(不包含C++支持)

在新项目中创建一个新Java文件为BitmapProcessor.java, 定义两个本地方法,代码实现如下:

package com.gloomyfish.ndkdemo;import android.graphics.Bitmap;/** * Created by jia20003 on 2017/5/18. */public class BitmapProcessor {    static {        System.loadLibrary("BitmapProcessor");    }    public native void gray(Bitmap bm);    public native void inverse(Bitmap bm);}

编译含有本地方法的Java文件和产生.h的C++文件

首先新建一个bat脚本文件javahrun.bat然后写入如下内容

set JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_92"set path=%JAVA_HOME%\bin;%path%set classpath=.;%classpath%;%JAVA_HOME%\lib;C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\sdk\platforms\android-24\android.jarjavah com.gloomyfish.ndkdemo.BitmapProcessor

首先用javac BitmapProcessor.java这句替换脚本文件中的最后一句,然后保存该文件到项目所在的目录下app\src\main\java\com\gloomyfish\ndkdemo位置之后,通过cmd命令行执行javahrun.bat即可。

成功执行的话会生成一个.class文件在相同目录下面
这里写图片描述

然后退到目录app\src\main\java\下面,同时把bat文件修改为之前的脚本,直接执行就会生成.h的头文件,在app\src\main目录下新建jni与jniLIB两个目录文件夹之后,把.h头文件copy到jni文件夹中,这个时候在AS看到的目录结构应该如下:
这里写图片描述

新建一个C++源文件命名为BitmapProcessor.cpp, 实现头文件中定义与声明的两个本地方法即可,注意这个可以在VS2015中完成。设置一下头文件即可,如果你不知道该include多少个或者哪个,直接把目录%disk_dir%Android\android-ndk-r13b\platforms\android-24\arch-arm\usr\include下的全部添加到VS2015的include配置中即可。这样写完程序,确保没有C++的语法错误,然后copy到AS中。

编译含有C++的NDK项目

首先要设置一下NDK的路径, 右键项目打开Module Settings
这里写图片描述
然后设置好NDK路径即可。

其次,在app对应的build.gradle文件添加如下一段脚本
这里写图片描述

最后在gradle.properties文件中添加上一句话
android.useDeprecatedNdk=true
如果不加的话,编译就会又错误出现。

然后【build】->【clean build】, 【rebuild】
就编译好啦!

使用so库与编写java相关代码

首先把编译生成的app\build\intermediates\ndk\debug\lib下面的文件全部copy到之前建好的jniLIB里面即可。然后完成Java部分代码编写,实现用户交互与UI响应操作。
这里我通过JNI实现了在C++层对Bitmap对象的灰度化操作与颜色取反操作然后返回结果。运行效果如下:
这里写图片描述
这里写图片描述

相关Java与C++代码实现

MainActivity.java

package com.gloomyfish.ndkdemo;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        Button grayBtn = (Button)this.findViewById(R.id.gray_btn);        Button invertBtn = (Button)this.findViewById(R.id.invert_btn);        grayBtn.setOnClickListener(this);        invertBtn.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        int id = v.getId();        switch (id) {            case R.id.gray_btn:                convert2Gray();                break;            case R.id.invert_btn:                invertImage();                break;            default:                break;        }    }    private void invertImage() {        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.test);        BitmapProcessor processor = new BitmapProcessor();        processor.inverse(bm);        ImageView iv = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView_001);        iv.setImageBitmap(bm);    }    private void convert2Gray() {        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.test);        BitmapProcessor processor = new BitmapProcessor();        processor.gray(bm);        ImageView iv = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView_001);        iv.setImageBitmap(bm);    }}

BitmapProcessor.cpp

//// Created by gloomy fish on 2017/5/18.//#include<android/bitmap.h>#include<android/log.h>#include<com_gloomyfish_ndkdemo_BitmapProcessor.h>#ifndef eprintf#define eprintf(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"@",__VA_ARGS__)#endif#define RGBA_A(p) (((p) & 0xFF000000) >> 24)#define RGBA_R(p) (((p) & 0x00FF0000) >> 16)#define RGBA_G(p) (((p) & 0x0000FF00) >>  8)#define RGBA_B(p)  ((p) & 0x000000FF)#define MAKE_RGBA(r,g,b,a) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))JNIEXPORT void JNICALL Java_com_gloomyfish_ndkdemo_BitmapProcessor_gray  (JNIEnv *env, jobject clazz, jobject bmpObj) {    AndroidBitmapInfo bmpInfo={0};    if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0)    {        eprintf("invalid bitmap\n");        return;    }    void * dataFromBmp = NULL;    int res = AndroidBitmap_lockPixels(env, bmpObj, &dataFromBmp);    if(dataFromBmp == NULL)    {        eprintf("could not retrieve pixels from bitmap\n");        return;    }    eprintf("Effect: %dx%d, %d\n", bmpInfo.width, bmpInfo.height, bmpInfo.format);    int x = 0;    int y = 0;    int width = bmpInfo.width;    int height = bmpInfo.height;    for(y=0; y<height; y++) {        for(x=0; x<width; x++) {            int a = 0, r = 0, g = 0, b = 0;            void *pixel = NULL;            pixel = ((uint32_t *)dataFromBmp) + y * width + x;            uint32_t v = *(uint32_t *)pixel;            a = RGBA_A(v);            r = RGBA_R(v);            g = RGBA_G(v);            b = RGBA_B(v);            // Grayscale            int gray = (r * 38 + g * 75 + b * 15) >> 7;            // Write the pixel back            *((uint32_t *)pixel) = MAKE_RGBA(gray, gray, gray, a);        }    }    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bmpObj);}JNIEXPORT void JNICALL Java_com_gloomyfish_ndkdemo_BitmapProcessor_inverse    (JNIEnv *env, jobject clazz, jobject bmpObj) {AndroidBitmapInfo bmpInfo={0};    if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0)    {        eprintf("invalid bitmap\n");        return;    }    void * dataFromBmp = NULL;    int res = AndroidBitmap_lockPixels(env, bmpObj, &dataFromBmp);    if(dataFromBmp == NULL)    {        eprintf("could not retrieve pixels from bitmap\n");        return;    }    eprintf("Effect: %dx%d, %d\n", bmpInfo.width, bmpInfo.height, bmpInfo.format);    int x = 0;    int y = 0;    int width = bmpInfo.width;    int height = bmpInfo.height;    for(y=0; y<height; y++) {        for(x=0; x<width; x++) {            int a = 0, r = 0, g = 0, b = 0;            void *pixel = NULL;            pixel = ((uint32_t *)dataFromBmp) + y * width + x;            uint32_t v = *(uint32_t *)pixel;            a = RGBA_A(v);            r = RGBA_R(v);            g = RGBA_G(v);            b = RGBA_B(v);            // 取反操作            r = 255 - r;            g = 255 - g;            b = 255 - b;            // Write the pixel back            *((uint32_t *)pixel) = MAKE_RGBA(r, g, b, a);        }    }    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bmpObj);}

PS:
我之所有把图像处理相关的都整到C++这一层来,是因为Android Studio 上用Java干这个事情真TMD太慢了,唯一C++才是唯一出路,想做AR或者图像处理与视频分析必须要学会此技能!

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