Android--Matrix图片变换处理

来源:互联网 发布:跳跃网络账号注册 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:31

前言

  本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放、旋转、位移、倾斜等。在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换。

   本篇博客的主要内容:

Matrix

    Matrix缩放
    Matrix旋转
    Matrix位移
    Matrix倾斜
    Matrix变换注意事项
    Matrix完整的Demo 

Matrix

  对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供的一个矩阵工具类,它本身不能对图像或View进行变换,但它可与其他API结合来控制图形、View的变换,如Canvas。

  Matrix提供了一些方法来控制图片变换:

  • setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix进行位移。
  • setSkew(float kx,float ky):控制Matrix进行倾斜,kx、ky为X、Y方向上的比例。
  • setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py为轴心进行倾斜,kx、ky为X、Y方向上的倾斜比例。
  • setRotate(float degrees):控制Matrix进行depress角度的旋转,轴心为(0,0)。
  • setRotate(float degrees,float px,float py):控制Matrix进行depress角度的旋转,轴心为(px,py)。
  • setScale(float sx,float sy):设置Matrix进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。
  • setScale(float sx,float sy,float px,float py):设置Matrix以(px,py)为轴心进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。

  之前有提过,图片在内存中存放的就是一个一个的像素点,而对于图片的变换主要是处理图片的每个像素点,对每个像素点进行相应的变换,即可完成对图像的变换。上面已经列举了Matrix进行变换的常用方法,下面以几个Demo来讲解一下如何通过Matrix进行变换。 

 

Matrix缩放

  代码:

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 1     /** 2      * 缩放图片 3      */ 4     protected void bitmapScale(float x, float y) { 5         // 因为要将图片放大,所以要根据放大的尺寸重新创建Bitmap 6         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap( 7                 (int) (baseBitmap.getWidth() * x), 8                 (int) (baseBitmap.getHeight() * y), baseBitmap.getConfig()); 9         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);10         // 初始化Matrix对象11         Matrix matrix = new Matrix();12         // 根据传入的参数设置缩放比例13         matrix.setScale(x, y);14         // 根据缩放比例,把图片draw到Canvas上15         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix,paint);16         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);17     }
复制代码

  效果展示:

 

Matrix旋转

  代码:

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 1     /** 2      * 图片旋转 3      */ 4     protected void bitmapRotate(float degrees) { 5         // 创建一个和原图一样大小的图片 6         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(baseBitmap.getWidth(), 7                 baseBitmap.getHeight(), baseBitmap.getConfig()); 8         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap); 9         Matrix matrix = new Matrix();10         // 根据原图的中心位置旋转11         matrix.setRotate(degrees, baseBitmap.getWidth() / 2,12                 baseBitmap.getHeight() / 2);13         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);14         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);15     }
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  效果展示:

 

Matrix位移

  代码:

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 1     /** 2      * 图片移动 3      */ 4     protected void bitmapTranslate(float dx, float dy) { 5         // 需要根据移动的距离来创建图片的拷贝图大小 6         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap( 7                 (int) (baseBitmap.getWidth() + dx), 8                 (int) (baseBitmap.getHeight() + dy), baseBitmap.getConfig()); 9         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);10         Matrix matrix = new Matrix();11         // 设置移动的距离12         matrix.setTranslate(dx, dy);13         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);14         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);15     }
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  效果展示:

 

Matrix倾斜

  代码:

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 1     /** 2      * 倾斜图片 3      */ 4     protected void bitmapSkew(float dx, float dy) { 5         // 根据图片的倾斜比例,计算变换后图片的大小, 6         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(baseBitmap.getWidth() 7                 + (int) (baseBitmap.getWidth() * dx), baseBitmap.getHeight() 8                 + (int) (baseBitmap.getHeight() * dy), baseBitmap.getConfig()); 9         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);10         Matrix matrix = new Matrix();11         // 设置图片倾斜的比例12         matrix.setSkew(dx, dy);13         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);14         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);15     }
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  效果展示:

 

Matrix变换注意事项

  上面几个小方法演示了如何使用Matrix进行变换,但是还有几点需要额外注意一下:

  • 对于一个从BitmapFactory.decodeXxx()方法加载的Bitmap对象而言,它是一个只读的,无法对其进行处理,必须使用Bitmap.createBitmap()方法重新创建一个Bitmap对象的拷贝,才可以对拷贝的Bitmap进行处理。
  • 因为图像的变换是针对每一个像素点的,所以有些变换可能发生像素点的丢失,这里需要使用Paint.setAnitiAlias(boolean)设置来消除锯齿,这样图片变换后的效果会好很多。
  • 在重新创建一个Bitmap对象的拷贝的时候,需要注意它的宽高,如果设置不妥,很可能变换后的像素点已经移动到"图片之外"去了。

 

Matrix完整的Demo

  下面给出本篇博客讲解的使用Matrix的完整Demo代码。

  布局代码:

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 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3     android:layout_width="match_parent" 4     android:layout_height="match_parent" 5     android:orientation="vertical" 6     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 7     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 8     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 9     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"10     tools:context=".MainActivity" >11 12     <LinearLayout13         android:layout_width="wrap_content"14         android:layout_height="wrap_content"15         android:orientation="horizontal" >16 17         <Button18             android:id="@+id/btn_scale"19             android:layout_width="wrap_content"20             android:layout_height="wrap_content"21             android:text="缩放" />22 23         <Button24             android:id="@+id/btn_rotate"25             android:layout_width="wrap_content"26             android:layout_height="wrap_content"27             android:text="旋转" />28 29         <Button30             android:id="@+id/btn_translate"31             android:layout_width="wrap_content"32             android:layout_height="wrap_content"33             android:text="平移" />34 35         <Button36             android:id="@+id/btn_skew"37             android:layout_width="wrap_content"38             android:layout_height="wrap_content"39             android:text="倾斜" />40     </LinearLayout>41     <!-- 原始图片 -->42     <ImageView43         android:id="@+id/iv_base"44         android:layout_width="wrap_content"45         android:layout_height="wrap_content" />46     <!-- 处理之后的图片 -->47     <ImageView48         android:id="@+id/iv_after"49         android:layout_width="wrap_content"50         android:layout_height="wrap_content" />51 52 </LinearLayout>
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  实现代码:

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  1 package cn.bgxt.canvasmatrixdemo;  2   3 import android.os.Bundle;  4 import android.view.View;  5 import android.widget.Button;  6 import android.widget.ImageView;  7 import android.app.Activity;  8 import android.graphics.Bitmap;  9 import android.graphics.BitmapFactory; 10 import android.graphics.Canvas; 11 import android.graphics.Matrix; 12 import android.graphics.Paint; 13  14 public class MainActivity extends Activity { 15     private Button btn_scale, btn_rotate, btn_translate, btn_skew; 16     private ImageView iv_base, iv_after; 17     private Bitmap baseBitmap; 18     private Paint paint; 19  20     @Override 21     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 22         super.onCreate(savedInstanceState); 23         setContentView(R.layout.activity_main); 24  25         btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); 26         btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); 27         btn_translate = (Button) findViewById(R.id.btn_translate); 28         btn_skew = (Button) findViewById(R.id.btn_skew); 29  30         btn_scale.setOnClickListener(click); 31         btn_rotate.setOnClickListener(click); 32         btn_translate.setOnClickListener(click); 33         btn_skew.setOnClickListener(click); 34  35         iv_base = (ImageView) findViewById(R.id.iv_base); 36         iv_after = (ImageView) findViewById(R.id.iv_after); 37  38         baseBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 39                 R.drawable.ic_launcher); 40         iv_base.setImageBitmap(baseBitmap); 41  42         // 设置画笔,消除锯齿 43         paint = new Paint(); 44         paint.setAntiAlias(true); 45     } 46  47     private View.OnClickListener click = new View.OnClickListener() { 48  49         @Override 50         public void onClick(View v) { 51  52             switch (v.getId()) { 53             case R.id.btn_scale: 54                 bitmapScale(2.0f, 4.0f); 55                 break; 56             case R.id.btn_rotate: 57                 bitmapRotate(180); 58                 break; 59             case R.id.btn_translate: 60                 bitmapTranslate(20f, 20f); 61                 break; 62             case R.id.btn_skew: 63                 bitmapSkew(0.2f, 0.4f); 64                 break; 65             default: 66                 break; 67             } 68  69         } 70     }; 71  72     /** 73      * 缩放图片 74      */ 75     protected void bitmapScale(float x, float y) { 76         // 因为要将图片放大,所以要根据放大的尺寸重新创建Bitmap 77         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap( 78                 (int) (baseBitmap.getWidth() * x), 79                 (int) (baseBitmap.getHeight() * y), baseBitmap.getConfig()); 80         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap); 81         // 初始化Matrix对象 82         Matrix matrix = new Matrix(); 83         // 根据传入的参数设置缩放比例 84         matrix.setScale(x, y); 85         // 根据缩放比例,把图片draw到Canvas上 86         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint); 87         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap); 88     } 89  90     /** 91      * 倾斜图片 92      */ 93     protected void bitmapSkew(float dx, float dy) { 94         // 根据图片的倾斜比例,计算变换后图片的大小, 95         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(baseBitmap.getWidth() 96                 + (int) (baseBitmap.getWidth() * dx), baseBitmap.getHeight() 97                 + (int) (baseBitmap.getHeight() * dy), baseBitmap.getConfig()); 98         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap); 99         Matrix matrix = new Matrix();100         // 设置图片倾斜的比例101         matrix.setSkew(dx, dy);102         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);103         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);104     }105 106     /**107      * 图片移动108      */109     protected void bitmapTranslate(float dx, float dy) {110         // 需要根据移动的距离来创建图片的拷贝图大小111         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(112                 (int) (baseBitmap.getWidth() + dx),113                 (int) (baseBitmap.getHeight() + dy), baseBitmap.getConfig());114         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);115         Matrix matrix = new Matrix();116         // 设置移动的距离117         matrix.setTranslate(dx, dy);118         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);119         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);120     }121 122     /**123      * 图片旋转124      */125     protected void bitmapRotate(float degrees) {126         // 创建一个和原图一样大小的图片127         Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(baseBitmap.getWidth(),128                 baseBitmap.getHeight(), baseBitmap.getConfig());129         Canvas canvas = new Canvas(afterBitmap);130         Matrix matrix = new Matrix();131         // 根据原图的中心位置旋转132         matrix.setRotate(degrees, baseBitmap.getWidth() / 2,133                 baseBitmap.getHeight() / 2);134         canvas.drawBitmap(baseBitmap, matrix, paint);135         iv_after.setImageBitmap(afterBitmap);136     }137 138 }
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作者:承香墨影
出处:http://plokmju.cnblogs.com/
更多内容,请阅读本人新书:《Android深入浅出》
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