简单工厂模式

来源:互联网 发布:mac 终端查看当前目录 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 09:13

简单工厂模式:根据传入的参数不同获得不同的对象;

优点:降低了代码的耦合性,只需要输入不同的参数就可以获取想要的对象,不需要关心对象的组装细节

缺点:大量的逻辑业务在工厂类中,当增加了新的类型就必须要修改工厂类的代码才能进行扩展

例:

方形、三角形都是形状,抽象出一个Shape作为形状抽象类,其中含有各种方法例如获取面积getArea();

public abstract class Shape{

         double getArea();

}

三角形:

public class Triangle extends Shape{

        double getAread(){

              system.out.println("获取三角形的面积");

        }

}

方形:

public class Square extends Shape{

       double getArea(){

              system.out.println("获取方形的面积");

       }

}

简单工厂类:

public class SimpleFactor {

       public Shape getShape(String type){

              if(!StringUtils.isNull(type)&&"triangle".equals(type)){

                      return new Triangle();

              }else if(!StringUtils.isNull(type)&&"square".equals(type)){

                      return new Square();

              }

       }

}

如果增加一个圆形类:

public class Circle extends Shape{

       double getArea(){"获取圆形的面积"}

}

工厂类需要进行修改:增加对圆形的处理

public class SimpleFactor {

       public Shape getShape(String type){

              if(!StringUtils.isNull(type)&&"triangle".equals(type)){

                      return new Triangle();

              }else if(!StringUtils.isNull(type)&&"square".equals(type)){

                      return new Square();

              }else if(!StringUtils.isNull(type)&&"circle".equals(type)){

                      return new Circle();

              }

       }

}