C# 网络编程(一)

来源:互联网 发布:日本刘姓 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:32

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命名空间
  在网络环境下,我们最感兴趣的两个命名空间是System.Net和 System.Net.Sockets。
  (1)System.Net命名空间通常与较高程的操作有关,例如download或upload,试用HTTP和其他协议进行Web请求等等.
  (2)System.Net.Sockets命名空间所包含的类通常与较低程的操作有关。如果要直接使用Sockets或者 TCP/IP之类的协议.
  
Socket对象创建
  针对Socket编程,.NET 框架的 Socket 类是 Winsock32 API 提供的套接字服务的托管代码版本。Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
  Socket 类支持两种基本模式:同步和异步。其区别在于:在同步模式中,对执行网络操作的函数(如 Send 和 Receive)的调用一直等到操作完成后才将控制返回给调用程序。在异步模式中,这些调用立即返回。
  在使用之前,你需要首先创建Socket对象的实例,这可以通过Socket类的构造方法来实现:
  public Socket(AddressFamily addressFamily,SocketType socketType,ProtocolType protocolType);
  其中,addressFamily 参数指定 Socket 使用的寻址方案,socketType 参数指定 Socket 的类型,protocolType 参数指定 Socket 使用的协议。
  下面的示例语句创建一个 Socket,它可用于在基于 TCP/IP 的网络(如Internet)上通讯。
Socket temp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  若要使用 UDP 而不是 TCP,需要更改协议类型,如下面的示例所示:
Socket temp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

Socket操作流程
  方法向远程服务器发送数据,而后可以通过 Receive/ReceiveFrom从服务端接收数据;而在服务器端,你需要使用Bind方法绑定所指定的接口使Socket与一个本地终结点相联,并通过Listen方法侦听该接口上的请求,当侦听到用户端的连接时,调用Accept完成连接的操作,创建新的Socket以处理传入的连接请求。使用完 Socket 后,记住使用 Shutdown 方法禁用 Socket,并使用 Close 方法关闭 Socket。
  
终结点
  在Internet中,TCP/IP 使用套接字(一个网络地址和一个服务端口号)来唯一标识设备。网络地址(IP)标识网络上的特定设备;端口号(Port)标识要连接到的该设备上的特定服务。网络地址和服务端口的组合称为终结点,在 .NET 框架中正是由EndPoint 类表示这个终结点,它提供表示网络资源或服务的抽象,用以标志网络地址等信息。
  .Net同时也为每个受支持的地址族定义了 EndPoint 的子代;对于 IP 地址族,该类为 IPEndPoint。IPEndPoint 类包含应用程序连接到主机上的服务所需的主机和端口信息。
  
IP地址获取方式
  用到IPEndPoint类的时候就不可避免地涉及到计算机IP地址,System.Net命名空间中有两种类可以得到IP地址实例:
  IPAddress类: 在同一局域网中采用的获取方式。 IPAddress 类包含计算机在 IP 网络上的地址。其Parse方法可将 IP 地址字符串转换为 IPAddress 实例。下面的语句创建一个 IPAddress 实例:
IPAddress myIP = IPAddress.Parse(“192.168.0.1”);
  Dns 类: 在互联网中采用的获取方式。 向使用 TCP/IP Internet 服务的应用程序提供域名服务。其Resolve 方法查询 DNS 服务器以将用户友好的域名(如”host.mydomain.com”)映射到数字形式的 Internet 地址(如 192.168.0.1)。
  Resolve方法 返回一个 IPHostEnty 实例,该实例包含所请求名称的地址和别名的列表。大多数情况下,可以使用AddressList 数组中返回的第一个地址。下面的代码获取一个IPAddress 实例,该实例包含服务器 host.mydomain.com 的 IP 地址。
  IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(“host.mydomain.com “);
  IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
  你也可以使用GetHostName方法得到IPHostEntry实例:
  IPHosntEntry hostInfo=Dns.GetHostByName(“host.mydomain.com “)
  在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:
  SocketException异常:访问Socket时操作系统发生错误引发
  ArgumentNullException异常:参数为空引用引发
  ObjectDisposedException异常:Socket已经关闭引发
  
通信过程示例
服务器端接收客户端数据步骤:

  1. 创建一个服务器端的实体。
  2. 创建服务器端对客户端的监听。
  3. Accept()方法返回客户端实体
  4. 新建线程负责接收客户端的数据

服务器端向客户端发送数据:

  1. 获取当前与服务器端通信的客户端(或者要与之通信的目标客户端)
  2. Send 将数据发送,要发送的数据使用的是byte数组的形式。

客户端接收服务器端数据步骤:

  1. 创建客户端实体,IPEndPoint 里指定的是服务器端的IP地址和服务器端的端口号。
  2. 客户端等待服务器端的连接。
  3. 客户端循环等待服务器端的发送数据。