[Unity&对象]如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中
来源:互联网 发布:c语言实现get和post 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:06
在实际应用中,会 对大量 物体 进行 操作。
如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中,参考资料1 中有很详细的内容,但是实验了好像是不行的。
参考资料2,这个代码是可以获得 该父类的 所有子物体。
foreach (Transform child in transform)
{
}
参考资料:
1.
在Unity中获得一个物体的所有子物体包括孙物体。
2.
Unity3d获取物体的所有子物体对象(child)
3.
4.
5.
6.
7.
8.
阅读全文
0 0
- [Unity&对象]如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中
- Unity中GameObject对子物体的树形结构管理
- Unity中GameObject.activeInHierarchy和GameObject.activeSelf的区别
- Unity GameObject对象的几个重要方法
- 【Unity】获得当前脚本的物体的transform和gameobject
- Unity中 gameObject的顶点捕捉
- 如何获取一个已经Deactivates 的GameObject
- Unity3D中Gameobject与gameobject的区别
- Unity中GameObject发送消息
- 如何在unity游戏运行过程中给GameObject添加一个组件
- unity中gameobject如何添加线框网格
- Unity中使用GameObject.Find、Transform.Find查找GameObject
- Unity删除一个GameObject下的所有子项
- Unity中直接使用transform和gameObject的效率测试
- 在Unity中,获得包含某种component的gameobject
- Unity中使用委托/事件实现GameObject之间的通信
- Unity Manual之GameObject 游戏对象
- childObject.transform.parent.gameObject Unity得到gameObject后,取GameObject的父
- JVM常见错误与解决
- Disruptor多线程并发构架
- openwrt移植LTE模块
- Linux相关课外知识
- 使用Nexus搭建Maven私服
- [Unity&对象]如何把大量GameObject 物体 快速的放入 一个 GameObject 数组中
- hive 库清理问题
- 简单封装AFNetworking(二)
- Linux与生物信息(第一章——Linux常用命令)
- CSS3简单实现动画下拉菜单(display:none和CSS3动画之踩坑)
- 剑指Offer:(Java实现) 打印1到最大n位进制数
- mysql中在sql语句里replace的用法
- 事件分发机制学习
- iOS开发中的UDID和UUID详解