Java设计模式透析--装饰者模式(二)
来源:互联网 发布:英国大陆均势政策 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:24
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案;
知识点的梳理:
- 装饰者模式符合开闭原则!
- 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式;
- 在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现在的代码;
- 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为;
- 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为;
- 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件;
- 装饰者反映出装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现);
- 装饰者可以在委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的;
- 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂;
- 星巴兹的故事
- 案例需求:此咖啡店扩张速度极快,他们准备更新订单系统,已合乎他们的饮料供应要求;
- 他们原先的类设计是这样的:
- 购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如豆浆,摩卡等等。星巴兹会根据加入的调料来收取不同的费用;
- 先来利用实例变量和继承来解决这些需求;
为Beverage类加上实例变量,代表是否加上调料
- 此设计的问题:
- 调料价钱的改变会使我们更改现有代码;
- 一旦出现新的调料,我们就需要加上新的方法啊,并改变超类中的cost()方法;
- 以后可能会开发出新饮料。对于这些新产品,某些调料可能并不适合,但是在这个设计方式中,新产品类仍将继承那些不适合的方法,也就是调料;
- 万一顾客想要双倍摩卡咖啡,怎么办?
- 装饰者模式
- 看来第一版的设计不符合我们的需求。现在我们要以饮料为主体,然后在运行时以调料来"装饰"饮料。
- 比如,如果顾客想要摩卡和奶泡深焙咖啡,那么,要做的是:
- 拿一个深焙咖啡对象;
- 以摩卡对象装饰它;
- 以奶泡对象装饰它;
- 调用cost()方法,并依赖委托将调料的价钱加上去;
- 以装饰者构造饮料订单
- 以DarkRoast对象开始
- 顾客想要摩卡,所以建立一个Mocha对象,并用它将DarkRoast对象包(wrap)起来
- 顾客也想要奶泡,所以需要建立一个Whip装饰者,并用它将Mocha对象包起来。DarkRoast继承自Beverage,且有一个cost()方法,用来计算饮料价钱;
- 现在,该是为顾客算钱的时候了。通过调用最外圈装饰者(Whip)的cost()就可以办得到。Whip的cost()会先委托它装饰的对象(也就是Mocha)计算出价钱,然后再加上奶泡的价钱;
- 总结时间!
- 装饰者和被装饰对象有相同的超类型;
- 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象;
- 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它;
- 装饰者可以在委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的;
- 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地,不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象;
- 定义装饰者模式
- 根据以上论证,来看看装饰者模式下应该如何设计
- 将此框架套入星巴兹的饮料系统
- CondimentDecorator扩展自Beverage类,用到了继承,我们不是要使用"组合"来取代"继承"吗?
- 这么做的重点在于,装饰者和被装饰者必须是一样的类型,也就是共同的超类,这很关键!
- 我们利用继承达到类型匹配,而不是利用继承获得"行为"!
- 装饰者需要和被装饰者有相同的"接口",因为装饰者必须能取代被装饰者。但是行为从哪里来呢?
- 将装饰者与组件组合时,就是加入新的行为。得到的新行为并不是继承自超类,而是由组合对象得来的!
- 如果我们需要继承的是component类型,为什么不将Beverage类设计成一个接口,而是设计成一个抽象类呢?
- 因为星巴兹的初始程序中,Beverage已经是一个抽象类了。我们应该尽量避免修改原始代码。
- 写下代码
- 先从Beverage类下手:
/**
* Beverage是一个抽象类
*/
public abstract class Beverage {
Stringdescription = "Unknown Beverage";
/**
* getDescription()已经在此实现了,但是cost()必须在子类中实现
*/
public String getDescription(){
returndescription;
}
public abstract double cost();
}
- 实现Condiment(调料)抽象类,也就是装饰者类:
/*
*要让CondimentDecorator能够取代Beverage,所以将CondimentDecorator扩展自Beverage类
*/
public abstract class CondimentDecoratorextends Beverage {
//所有调料装饰者都必须重新实现getDescription()方法
public abstract String getDescription();
}
- 编写饮料的代码,先从浓缩咖啡开始,我们需要为具体的饮料设置描述,而且还必须实现cost()方法:
//让Espresso扩展自Beverage类,因为Espresso是一种饮料
public class Espressoextends Beverage {
//这个构造器用来设置饮料的描述。记住,description实例变量继承自Beverage
public Espresso(){
description ="Espresso";
}
@Override
public double cost() {
//计算Espresso的价钱,先直接返回一个数字
return 1.99;
}
}
//另外一种饮料
public class HouseBlendextends Beverage {
public HouseBlend(){
description ="House Blend coffee";
}
@Override
public double cost() {
return 0.89;
}
}
- 调料的代码,也就是具体装饰者,先从摩卡开始:
/**
*摩卡是一个装饰者,所以让它扩展自CondimentDecorator
* CondimentDecorator扩展自Beverage
*/
public class Mochaextends CondimentDecorator {
/**
*要让Mocha能够引用一个Beverage,做法如下:
* 1.用一个实例变量记录饮料,也就是被装饰者;
* 2.想办法让被装饰者(饮料)被记录到实例变量中。这里的做法是:把饮料当作构造器的参数,再由构造器将此饮料记录在实例变量中;
*/
Beveragebeverage;
public Mocha(Beveragebeverage){
this.beverage =beverage;
}
/*
*我们希望叙述不只是描述饮料(如:"DarkRoast"),而是完整地连调料都描述出来(如:"DarkRoast,Mocha");
*所以首先利用委托的做法,得到一个叙述,然后在其后加上附加的叙述(例如:"Mocha")
*/
@Override
public String getDescription() {
returnbeverage.getDescription() +", Mocha";
}
@Override
public double cost() {
//计算带mocha饮料的价钱,首先把调用委托给被装饰对象,以计算价钱,然后在加上Mocha的价钱,得到最后结果
return 0.20 +beverage.cost();
}
}
- 我们还需要额外的具体装饰者Soy与Whip
public class Soyextends CondimentDecorator {
Beveragebeverage;
public Soy(Beveragebeverage){
this.beverage =beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
returnbeverage.getDescription() +", Soy";
}
@Override
public double cost() {
return 0.10 +beverage.cost();
}
}
public class Whipextends CondimentDecorator {
Beveragebeverage;
public Whip(Beveragebeverage){
this.beverage =beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
returnbeverage.getDescription() +", Whip";
}
@Override
public double cost() {
returnbeverage.cost();
}
}
- 是测试的时候了
public class StarbuzzCoffee {
public static void main(String[]args) {
Beveragebeverage = new Espresso();
//订一杯Espresso,不需要调料,打印出它的描述与价钱
System.out.println(beverage.getDescription() + "$" + beverage.cost());
//再来一杯调料为豆浆,摩卡,奶泡的HouseBlend咖啡
Beveragebeverage2 = new HouseBlend();
beverage2 =new Soy(beverage2);
beverage2 =new Mocha(beverage2);
beverage2 =new Whip(beverage2);
System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
}
}
效果:
Espresso$1.99
House Blend coffee, Soy, Mocha, Whip $1.19
- 问题
- 如果将代码针对特定种类的具体组件(例如:HouseBlend),做一些特殊的事(例如:打折),这样的设计是否恰当?因为一旦用装饰者包装HouseBlend,就会造成类型改变;
- 如果把代码写成依赖于具体的组件类型,那么装饰者就会导致程序出问题。只有针对抽象组件类型编程时,才不会因为装饰者而受到影响。但是,如果的确针对特定的具体组件编程,就应该重新思考该程序的应用架构了,以及装饰者是否合适;
- 对于使用到饮料的某些客户来说,会不会容易不使用最外圈的装饰者呢?比如,如果我有深焙咖啡,以摩卡,豆浆,奶泡来装饰,引用到豆浆而不是奶泡,代码会好写一些,这意味着订单里没有奶泡了;
- 当然可以说使用装饰者模式,必须管理更多的对象,所以犯下编码错误的机会也会增加。但是,装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。
- 真实世界的装饰者:Java I/O
- I/O类中的许多设计都源自装饰者模式
- 下图是一个典型的对象集合,用装饰者来将功能结合起来,以读取文件数据;
- BufferedInputStream及LineNumberInputStream都扩展自FilterInputStream,而FilterInputStream是一个抽象的装饰类;
- 装饰java.io类
- java.io的设计,与星巴兹的设计差不多;
- 在java.io中,"输出"流的设计方式也是一样的。Reader/Writer和输入流/输出流的类相当类似;
- 但是,java.io也引出了装饰者模式的一个"缺点":会造成设计中大量的小类,数量实在太多;
- 编写自己的Java I/O
- 需求:编写一个装饰者,把输入流内的所有大写字符转成小写
- 只要扩展FilterInputStream类,并覆盖read()方法即可!
import java.io.FilterInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class LowerCaseInputStreamextends FilterInputStream {
public LowerCaseInputStream(InputStreamin){
super(in);
}
//针对字节
public int read()throws IOException{
intc = super.read();
return (c == -1 ?c : Character.toLowerCase((char)c));
}
//针对字节数组
public int read(byte[]b,intoffset, int len) throws IOException{
intresult = super.read(b,offset, len);
for (inti = offset; i <offset + result; i++) {
b[i] = (byte)Character.toLowerCase((char)b[i]);
}
returnresult;
}
}
- 测试
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class InputTest {
public static void main(String[]args) throws IOException {
intc;
try {
InputStreamin = new LowerCaseInputStream(
new BufferedInputStream(
new FileInputStream("test.txt")));
while((c =in.read()) >=0){
System.out.println((char)c);
}
in.close();
}catch (FileNotFoundExceptione) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- test.txt要自己制作哦!
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