Java设计模式透析--装饰者模式(二)

来源:互联网 发布:英国大陆均势政策 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:24

装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案;

知识点的梳理:

  • 装饰者模式符合开闭原则!
  • 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式;
  • 在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现在的代码;
  • 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为;
  • 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为;
  • 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件;
  • 装饰者反映出装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现);
  • 装饰者可以在委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的;
  • 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂;

      

      

  • 星巴兹的故事
    • 案例需求:此咖啡店扩张速度极快,他们准备更新订单系统,已合乎他们的饮料供应要求;
      • 他们原先的类设计是这样的:
      • 购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如豆浆,摩卡等等。星巴兹会根据加入的调料来收取不同的费用;
    • 先来利用实例变量和继承来解决这些需求;

Beverage类加上实例变量,代表是否加上调料

  • 此设计的问题:
    • 调料价钱的改变会使我们更改现有代码;
    • 一旦出现新的调料,我们就需要加上新的方法啊,并改变超类中的cost()方法;
    • 以后可能会开发出新饮料。对于这些新产品,某些调料可能并不适合,但是在这个设计方式中,新产品类仍将继承那些不适合的方法,也就是调料;
    • 万一顾客想要双倍摩卡咖啡,怎么办?
  • 装饰者模式
    • 看来第一版的设计不符合我们的需求。现在我们要以饮料为主体,然后在运行时以调料来"装饰"饮料。
      • 比如,如果顾客想要摩卡和奶泡深焙咖啡,那么,要做的是:
        • 拿一个深焙咖啡对象;
        • 以摩卡对象装饰它;
        • 以奶泡对象装饰它;
        • 调用cost()方法,并依赖委托将调料的价钱加上去;
    • 以装饰者构造饮料订单
      • DarkRoast对象开始
      • 顾客想要摩卡,所以建立一个Mocha对象,并用它将DarkRoast对象包(wrap)起来
      • 顾客也想要奶泡,所以需要建立一个Whip装饰者,并用它将Mocha对象包起来。DarkRoast继承自Beverage,且有一个cost()方法,用来计算饮料价钱;
      • 现在,该是为顾客算钱的时候了。通过调用最外圈装饰者(Whip)的cost()就可以办得到。Whip的cost()会先委托它装饰的对象(也就是Mocha)计算出价钱,然后再加上奶泡的价钱;
      • 总结时间!
        • 装饰者和被装饰对象有相同的超类型;
        • 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象;
        • 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它;
        • 装饰者可以在委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的;
        • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地,不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象;
    • 定义装饰者模式
      • 根据以上论证,来看看装饰者模式下应该如何设计
    • 将此框架套入星巴兹的饮料系统
      • CondimentDecorator扩展自Beverage类,用到了继承,我们不是要使用"组合"来取代"继承"吗?
        • 这么做的重点在于,装饰者和被装饰者必须是一样的类型,也就是共同的超类,这很关键!
        • 我们利用继承达到类型匹配,而不是利用继承获得"行为"!
      • 装饰者需要和被装饰者有相同的"接口",因为装饰者必须能取代被装饰者。但是行为从哪里来呢?
        • 将装饰者与组件组合时,就是加入新的行为。得到的新行为并不是继承自超类,而是由组合对象得来的!
      • 如果我们需要继承的是component类型,为什么不将Beverage类设计成一个接口,而是设计成一个抽象类呢?
        • 因为星巴兹的初始程序中,Beverage已经是一个抽象类了。我们应该尽量避免修改原始代码。
    • 写下代码
      • 先从Beverage类下手:

/**

* Beverage是一个抽象类

*/

public abstract class Beverage {

Stringdescription = "Unknown Beverage";

/**

* getDescription()已经在此实现了,但是cost()必须在子类中实现

*/

public String getDescription(){

returndescription;

}

public abstract double cost();

}

  • 实现Condiment(调料)抽象类,也就是装饰者类:

/*

*要让CondimentDecorator能够取代Beverage,所以将CondimentDecorator扩展自Beverage

*/

public abstract class CondimentDecoratorextends Beverage {

//所有调料装饰者都必须重新实现getDescription()方法

public abstract String getDescription();

}

  • 编写饮料的代码,先从浓缩咖啡开始,我们需要为具体的饮料设置描述,而且还必须实现cost()方法:

//Espresso扩展自Beverage类,因为Espresso是一种饮料

public class Espressoextends Beverage {

//这个构造器用来设置饮料的描述。记住,description实例变量继承自Beverage

public Espresso(){

description ="Espresso";

}

@Override

public double cost() {

//计算Espresso的价钱,先直接返回一个数字

return 1.99;

}

}

//另外一种饮料

public class HouseBlendextends Beverage {

public HouseBlend(){

description ="House Blend coffee";

}

@Override

public double cost() {

return 0.89;

}

}

  • 调料的代码,也就是具体装饰者,先从摩卡开始:

/**

*摩卡是一个装饰者,所以让它扩展自CondimentDecorator

* CondimentDecorator扩展自Beverage

*/

public class Mochaextends CondimentDecorator {

/**

*要让Mocha能够引用一个Beverage,做法如下:

* 1.用一个实例变量记录饮料,也就是被装饰者;

* 2.想办法让被装饰者(饮料)被记录到实例变量中。这里的做法是:把饮料当作构造器的参数,再由构造器将此饮料记录在实例变量中;

*/

Beveragebeverage;

public Mocha(Beveragebeverage){

this.beverage =beverage;

}

/*

*我们希望叙述不只是描述饮料(如:"DarkRoast"),而是完整地连调料都描述出来(如:"DarkRoast,Mocha";

*所以首先利用委托的做法,得到一个叙述,然后在其后加上附加的叙述(例如:"Mocha"

*/

@Override

public String getDescription() {

returnbeverage.getDescription() +", Mocha";

}

  

@Override

public double cost() {

//计算带mocha饮料的价钱,首先把调用委托给被装饰对象,以计算价钱,然后在加上Mocha的价钱,得到最后结果

return 0.20 +beverage.cost();

}

}

  • 我们还需要额外的具体装饰者Soy与Whip

public class Soyextends CondimentDecorator {

Beveragebeverage;

public Soy(Beveragebeverage){

this.beverage =beverage;

}

@Override

public String getDescription() {

returnbeverage.getDescription() +", Soy";

}

  

@Override

public double cost() {

return 0.10 +beverage.cost();

}

}

public class Whipextends CondimentDecorator {

Beveragebeverage;

public Whip(Beveragebeverage){

this.beverage =beverage;

}

@Override

public String getDescription() {

returnbeverage.getDescription() +", Whip";

}

  

@Override

public double cost() {

returnbeverage.cost();

}

}

  • 是测试的时候了

public class StarbuzzCoffee {

public static void main(String[]args) {

Beveragebeverage = new Espresso();

//订一杯Espresso,不需要调料,打印出它的描述与价钱

System.out.println(beverage.getDescription() + "$" + beverage.cost());

//再来一杯调料为豆浆,摩卡,奶泡的HouseBlend咖啡

Beveragebeverage2 = new HouseBlend();

beverage2 =new Soy(beverage2);

beverage2 =new Mocha(beverage2);

beverage2 =new Whip(beverage2);

System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());

}

}

效果:

Espresso$1.99

House Blend coffee, Soy, Mocha, Whip $1.19

  • 问题
    • 如果将代码针对特定种类的具体组件(例如:HouseBlend),做一些特殊的事(例如:打折),这样的设计是否恰当?因为一旦用装饰者包装HouseBlend,就会造成类型改变;
      • 如果把代码写成依赖于具体的组件类型,那么装饰者就会导致程序出问题。只有针对抽象组件类型编程时,才不会因为装饰者而受到影响。但是,如果的确针对特定的具体组件编程,就应该重新思考该程序的应用架构了,以及装饰者是否合适;
    • 对于使用到饮料的某些客户来说,会不会容易不使用最外圈的装饰者呢?比如,如果我有深焙咖啡,以摩卡,豆浆,奶泡来装饰,引用到豆浆而不是奶泡,代码会好写一些,这意味着订单里没有奶泡了;
      • 当然可以说使用装饰者模式,必须管理更多的对象,所以犯下编码错误的机会也会增加。但是,装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。
  • 真实世界的装饰者:Java I/O
    • I/O类中的许多设计都源自装饰者模式
      • 下图是一个典型的对象集合,用装饰者来将功能结合起来,以读取文件数据;

        • BufferedInputStream及LineNumberInputStream都扩展自FilterInputStream,而FilterInputStream是一个抽象的装饰类;
    • 装饰java.io类

      • java.io的设计,与星巴兹的设计差不多;
      • java.io中,"输出"流的设计方式也是一样的。Reader/Writer和输入流/输出流的类相当类似;
      • 但是,java.io也引出了装饰者模式的一个"缺点":会造成设计中大量的小类,数量实在太多;
  • 编写自己的Java I/O
    • 需求:编写一个装饰者,把输入流内的所有大写字符转成小写
      • 只要扩展FilterInputStream类,并覆盖read()方法即可!

import java.io.FilterInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

  

public class LowerCaseInputStreamextends FilterInputStream {

public LowerCaseInputStream(InputStreamin){

super(in);

}

//针对字节

public int read()throws IOException{

intc = super.read();

return (c == -1 ?c : Character.toLowerCase((char)c));

}

//针对字节数组

public int read(byte[]b,intoffset, int len) throws IOException{

intresult = super.read(b,offset, len);

for (inti = offset; i <offset + result; i++) {

b[i] = (byte)Character.toLowerCase((char)b[i]);

}

returnresult;

}

}

  • 测试

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

  

public class InputTest {

public static void main(String[]args) throws IOException {

intc;

try {

InputStreamin = new LowerCaseInputStream(

new BufferedInputStream(

new FileInputStream("test.txt")));

while((c =in.read()) >=0){

System.out.println((char)c);

}

in.close();

}catch (FileNotFoundExceptione) {

e.printStackTrace();

}

}

}

  • test.txt要自己制作哦!
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