音视频数据处理(-1) BMP格式详解
来源:互联网 发布:软件性能指标描述 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:26
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3:调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
BMP文件头(14字节)
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。
其结构定义如下:
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typedef
struct
tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD
bfType;
//位图文件的类型,必须为BM(1-2字节)
DWORD
bfSize;
//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
WORD
bfReserved1;
//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
WORD
bfReserved2;
//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
DWORD
bfOffBits;
//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
//文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER;
位图信息头(40字节)
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
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typedef
struct
tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD
biSize;
//本结构所占用字节数(15-18字节)
LONG
biWidth;
//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
LONG
biHeight;
//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
WORD
biPlanes;
//目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
WORD
biBitCount;
//每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)
//4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
DWORD
biCompression;
//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD
biSizeImage;
//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)
LONG
biXPelsPerMeter;
//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
LONG
biYPelsPerMeter;
//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
DWORD
biClrUsed;
//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
DWORD
biClrImportant;
//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}BITMAPINFOHEADER;
颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
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typedef
struct
tagRGBQUAD{
BYTE
rgbBlue;
//蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbGreen;
//绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbRed;
//红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbReserved;
//保留,必须为0
}RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
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typedef
struct
tagBITMAPINFO{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
//位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1];
//颜色表
}BITMAPINFO;
位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight; // 将大小调整为4字节的倍数
具体数据举例:
如某BMP文件开头:
4D42 46900000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F0000 0000 00000000 0000*00F8 E007 1F00 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... ....
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