使用Sketch进行iOS开发

来源:互联网 发布:数据库设置主键的语句 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:48

我们都知道iOS开发的时候有两种派别,一种是纯代码派,一种是storyboard派,两派之间的争分不断,当然,两者各有各的好处,我们今天来讨论一种能使两种派别都受益的开发,那就是用Sketch软件
Sketch软件
一个漂亮的钻石。
那它对开发有什么好处呢?
这里写图片描述
我们可以看到Sketch的主页面,一个空白的画板,看起来像是简化的PS(Photoshop),当然对于功能来说,确实没有那么强大,但是对于iOS开发,有它独到的地方。

专用画板

这里写图片描述
我们可以点击A键,或者在菜单栏的菜单项Insert中选择artboard,可以选择相应的iOS板块,大小一模一样,这样一来,我们可以更为精确的标记控件的位置。
对于storyboard来说,这简化了storyboard的使用,能够更快的进行绘制。因为Sketch有很多设计师上传了许多iOS开发的素材库,这些素材库有着出色地素材,可以实现预览运行时效果的功效。
对于纯代码编写界面而言,这样可以让编程不再那么的抽象,更为具体,不用一次又一次的运行—>修改——>运行来修改代码了。

智能导出图片

我们知道现在iOS开发的图片规格有三种,一种@1x(一般不写明)@2x(视网膜屏,非plus规格),@3x(视网膜屏,plus规格)。这三种需要不一样的分辨率,Sketch帮我们实现了智能导出。
这里写图片描述
选定相应控件后,可以点击屏幕右下角的Make Export旁边的小加号,点两次,从@1x-@3x就都有了。

原创粉丝点击