委托初体验
来源:互联网 发布:windows 10开机扬声器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:41
什么是委托
”委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。“
- 委托是一个类,所以他是定义在类级别上的,也就是和类同级别的,这个类保存了一个对象和这个对象的一个方法
- 委托的意义就是,把调用委托实际是委托给了一个对象的一个方法。
- 方法不必与委托签名完全匹配。(协变与逆变),委托就是用来动态代理与其签名相同的方法。函数签名的不同(即参数个数与类型的不同)
- 委托类似于 C++函数指针,但它们是类型安全的
在委托实例前,不加event,那这个委托就是一个普通的委托,我们可以用别的函数调用,也可以直接用对象调用
实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:
1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。
2. 创建delegate对象,并”将你想要传递的函数作为参数传入”。
3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。
例如
public class MyDelegateTest{ // 步骤1,声明delegate对象 public delegate void MyDelegate(string name); // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型 public static void MyDelegateFunc(string name) { Console.WriteLine("Hello, ", name); } public static void Main() { // 步骤2,创建delegate对象(实例??) MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc); // 步骤3,调用delegate md("sam1111"); }}
输出结果是:Hello, sam1111
class Program { // 声明委托类型CalcCallback,原型如下: public delegate double CalcCallback(double x, double y); static void Main(string[] args) { // 下面使用3种方式初始化一个委托对象,前提 // 就是方法的签名与委托类型声明时的签名一样即可 // 1、使用命名方法方式初始化一个委托对象 CalcCallback add = new CalcCallback(Sum); // 2、使用拉姆达函数方式初始化一个委托对象 CalcCallback sub = (x, y) => { return x - y; }; // 3、使用匿名函数方式初始化一个委托对象 CalcCallback mul = delegate(double x, double y) { return x * y; }; Console.WriteLine(add(1, 2));//显示结果是3 Console.WriteLine(sub(2, 1));//显示结果是1 Console.WriteLine(mul(2, 2));//显示结果是4 Console.ReadKey(true); } static double Sum(double x, double y) { return x + y; } }
3
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上面的是控制台应用程序打印出来的效果
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。
事件与委托的联系和区别
- 事件是一种特殊的委托的实例,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,在类的外部只能施加+=,-=操作符,二者本质上是一个东西。
- delegate关键字类比于class关键字, 定义的是一种委托类型,然后再创建委托示例.
创建委托实例时, 用event关键字来修饰就变成了创建一个事件. 也就是事件是一种特殊的委托.
自定义事件
- 要创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤:
- 声明关于事件的委托;
- 声明事件;
- 编写触发事件的函数;
- 创建事件处理程序;
- 注册事件处理程序;
- 在适当的条件下触发事件。
下面是例子
class Dog{ //1.声明关于事件的委托; public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e); //2.声明事件; public event AlarmEventHandler Alarm; //3.编写引发事件的函数; public void OnAlarm() { if (this.Alarm != null) { Console.WriteLine("/n狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~"); this.Alarm(this, new EventArgs()); //发出警报 } }}//事件接收者class Host{ //4.编写事件处理程序 void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("主 人: 抓住了小偷!"); } //5.注册事件处理程序 public Host(Dog dog) { dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm); }}//6.现在来触发事件class Program{ static void Main(string[] args) { Dog dog = new Dog(); Host host = new Host(dog); //当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时 DateTime now = new DateTime(2008, 12, 31, 23, 59, 50); DateTime midnight = new DateTime(2009, 1, 1, 0, 0, 0); //等待午夜的到来 Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝... "); while (now < midnight) { Console.WriteLine("当前时间: " + now); System.Threading.Thread.Sleep(1000); //程序暂停一秒 now = now.AddSeconds(1); //时间增加一秒 } //午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件 Console.WriteLine("/n月黑风高的午夜: " + now); Console.WriteLine("小偷悄悄地摸进了主人的屋内... "); dog.OnAlarm(); }}
- 注意:.Net提供自带的事件委托类型列表内容EventHandler
(msdn:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.eventhandler.aspx)
利用EventHandler,可以直接声明对象事件,免去自定义委托的声明
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