网络同步之聊天同步

来源:互联网 发布:重生天龙八部知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:06

首先创建一个单例类来管理输入InputField的文本和聊天框的文本的交互

声明一个公开的InputField对象,一个Text文本对象,一个玩家对象

 然后提供一个获取InputField文本的方法

获取文本并传给玩家上传服务器,此脚本在单例类

然后在更新文本,此脚本在玩家身上

然后保存字符串并更新文本,此脚本在单例类

发消息给客服端进行跟新,此脚本在聊天文本框上面,聊天文本框要加ID组件

更新文本并保存到本地,此脚本在ui类

单例类的玩家对象在玩家创建的时候进行赋值 InputField和Text直接在外面拖拽赋值
这里写图片描述

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