游戏策划游戏研发必读经典题文三

来源:互联网 发布:侠客风云传优化工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:13

                     游戏行业进入&生存指南(三)

    第三部分、从好印象到好形象
    在本期话题开始之前,我最好重申一下自己的初衷——我不想讨论任何严肃的话题,譬如教育、政治、法律等等。也不想讨论企业管理、员工福利和相关法规的执行情况。
    今天,我的目的依然是告诉大家怎样进入游戏制作业,并度过最初的阶段。
    给一家公司投简历是一件很郑重的事情,这表示你对该公司的企业文化、企业目标有基本的认同感,也表示你愿意在这样的氛围中从事工作。看看多少人在应聘信中写到:“如能被贵公司聘用,必将为之努力奋斗,为公司创造价值”——这本是一句真诚的话,可又有多少人是真诚的在写这句话呢?如果你根本就不想进入某家公司,干脆连简历都不要投,不值得浪费时间和精力嘛!
    很奇怪无数的媒体上都宣扬着“负责招人面试者可怖并可憎”之类的话题,更有无数不知自我检讨者在各处论坛上大肆讲述,似乎面试官都是猪头阿三,喜欢用无知和高傲来侮辱他们。这样描述的人是何居心?不过是面试失利者的一种酸葡萄心理作怪罢了!对绝大多数游戏公司而言,他们是因需要人而招人,其目的是通过面试来获得员工,谁有闲心来无端消遣你呢?
    说穿了,面试就是一种博弈,对于想进入游戏行业的你来说,才能和热情是你的筹码;对方是什么人?很多游戏公司都用策划部门的主管来面试新策划,只有在策划主管觉得合适的情况下,才会有专职人事的人员来进一步和你洽谈录用事宜。你的简历是被负责人看过才被提到面试日程上来的,也表示面试者已经初步认可了你的简历,他现在要做的就是确认你是否真的是简历上描述的人,并且要从面试中看出某些简历中看不到的东西。
    简历中,看不到你的为人仪表和礼貌谈吐。
    简历中,也看不到你的为人处事和生活习惯。
    简历中,更看不到你是富有野心还是饱含热情,是性情浮躁还是兢兢业业,是谦虚谨慎还是虚伪善变。
    而这些,一个工作过数年的人很容易从一个未经社会的人身上看出来。更不用说那些自身也是从普通策划起步,有着足够阅历来面试你的人。面试,往往会从打给你的第一个电话开始——你信不信?仅就通知你面试的电话,人家就可以看出个名堂来......
  健忘症者
    如果见游戏公司就投简历,投得来自己都忘了投递过些什么地方了,那么当某公司打来电话约请面试时,大概就会听到如下的对话:
    “您好,我是XX游戏公司,我们游戏公司收到了你应聘策划的资料......”
    “什么公司?”
    “XX游戏公司,你不是应聘策划吗?”
    “是吗?我好像不太记得,让我想想,你们是##公司吗?”
    “我们是XX公司!”
    “哦,想起来了......”
     简历投多处很正常,但是连自己投过什么地方都不记得了,是不是说明你是一个很随意并且健忘的人呢?恐怕不能说留了个好印象了吧......
缺乏自信者
    “请问贵公司在哪里?”。
    “请问我该坐什么车过去?”
    “请问附近有醒目的建筑吗?”
    “请问我该准备那些方面?”
    “请问我面试的时候应该注意些什么?”
    “如果我来早的话,有没有人接待?”
    “请问我对接待的人说来面试策划就可以了吗?”
    凡此种种,往往要提十几个问题,就差在电话中直接面试了。相信在公司招聘资料上,找到该公司地点并非难事,真的很让人怀疑他是否对自己有基本的自信呢。

赶场大牌者
    “您好,我们公司收到你应聘策划的资料,请你明天下午来面试。”
    “明天下午?我有事,换个时间吧!”
    “那后天下午方便吗?”
    “后天下午我忙,换个日子吧!”
    “那您什么时候方便呢?”
    “让我想想......”
    能够坚持和您对话到结束的人真的不容易,如果您真的有很多事,或者要四处赶场子,您可否直接说清楚自己什么时候有空呢?要不然干脆直接问您:
    “您什么时候有档期,安排到我们公司来面试一下如何?”

旁若无人者

    “喂喂,谁啊(你谁啊)?”
    “我是XX公司——”
    “什么事啊,有什么事情找我(快说)?”
    “我们公司收到你应聘策划的资料,想请你来面试。”
    “哦...噢...刚才在车上,吃饭,人多,没有听清楚,信号不好......”
    就这么几句对话,已经可以看出这位先生的特点,缺乏礼貌不说,后面的遮掩之词实在是被用得太泛滥了......

    也许你会说面试官要求得太苛刻,但这样的要求是有道理的。研发部门需要的是能够一起协同工作的人,容易相处的人。而策划,更需要成为整个团队的润滑剂,能够沟通方方面面。要知道,游戏研发的三个主要职业,程序总是有些“怪”,而美术多少又有些不同类型的艺术气质,策划怎样和这些人来往?研发一个项目,短则一年,长则数年,又怎么让这些人始终配合你的工作?策划的为人比才能更重要,新策划缺乏能力可以在日常工作和自己的努力下提高,而人品上有问题,或者性格上有缺陷,就实在不能考虑了——至少从公司的利?*嵌瘸龇ⅲ烁窈托愿裼形侍獾娜艘话悴换嵴惺铡?BR>    每一个细节,都有可能左右成败。一个人给别人留下印象只需要5秒钟,也就是说,这5秒钟或许就足以让你得到或者失去一次机会。
    在面试之前,你应该做如下准备:

1-确认公司的地址和你该去的时间。记得重大考试前常常会组织去看考场吗?如果道路不熟,这也是你需要做到的;

2-用搜索引擎了解该公司,比如该公司的组织结构、规模、有过什么样的作品、有哪些人员比较著名。可能的话,还要把该公司的作品下载来试玩(这个在第二篇中有过说明,了解一家公司是进入该公司的潜在选择要素)。你了解该公司的作品,便可以通过同类型游戏与之比较;如果你得知该公司正在开发的游戏和即将开发的游戏基于某某历史背景,那么相关资料也要准备一下;

3-检查一下个人形象,你应聘的是游戏策划,是一个应该具有亲和力的形象。用不着西装革履,但一定要干净整洁,穿着随意是好,不过随意到邋遢乃至肮脏就大过份了。
    在这里说一点纯属个人的看法:那就是不要太有个性。比如长发虬髯、刺青或稀奇古怪的首饰吊坠什么的,一副看透人间或谁也不鸟的样子,一套彻底颓废或者非主流的装饰。你的个性值得尊重,然而你的形象可能让人觉得不好相处。反过来,当你获得了这份工作,并且得到了整个团队认可的话,你再怎么个性打扮都是容易接受的,大家甚至会很欣赏你;
4-准备好个人资料。基本的证件,如有作品,打印出来,带上被平媒刊登的作品。总之,不要“两袖清风”的前往,也不要大包小包的搞个人证件证书展览;

5-千万不要找人陪你去,不管是父母还是朋友,都只会让人觉得你不是一个独立的人。如果有人想和你去,请你友善的拒绝;如果他委托你投递简历,请你依然友善的拒绝;

6-倘若真有万不得已的原因不能面试,请尽早通知联系你的人,让他给你再安排一次机会。千万不要放人鸽子,当然,放人鸽子别人也不能拿你怎么样,这是你的个人行为;

    好了,你到了面试公司的门前了——接下来你该做些什么呢?要是来的比较早,那么静心休息一下,嚼几根口香糖来清新一下口气,拔掉你路上消遣用的耳机,再把手机关掉。大凡写字楼都有洗手间,进去整理一下仪表吧。
    这些很重要吗?
    ——恶劣的口中气味甚于你的无礼言语,特别是面试这种“face to face”的封闭场合。
    你带着耳机面试,是表示你听力好还是不愿意别人说话?至于墨镜,那就更让人讨厌了。
    少接一个电话,少发几条短信会出大事吗?倘若有一会儿接电话一会儿看手机,来来往往发短信三心二意的面试者,我会用最短的时间来终止面试。
    提前几分钟进去,静静的等待,你离进入这个行业只差一步了......准备好了吗?
    面试开始,面试官可能会提出如下问题,这些常见问题准备起来很容易,但要看你是否真的懂得回答它们。

1、请简介一下自我?
提示:不要长篇大论,不要说流水账,简明扼要,不要背书一样的背简历;

2、你为什么想做游戏?
提示:一千个人有一千个理由,你的理由是你独有的信仰,展现你的热情和风貌;

3、你玩过什么(单机、网络)游戏?
提示:玩过就是玩过,没玩过就是没玩过,千万别说自己只听说过名字或者只看过画面的游戏。因为面试官的下一个问题就是请你简单评价一下这款游戏。如果你只是随口说说的话,这一关你定会不停的卡壳。别说什么很早以前玩的忘记了,没人信的;

4、专业游戏知识方面,请你谈谈你想制作怎样的游戏,并说明一下你需求的资源和制作的流程?
提示:别犯第一期中的那些错误,这个问题是考察你对游戏行业的了解,并不是让你阐述自己的梦想。没有参与过实际开发工作的你,那样的梦想很**,当然,谁都有过,所以用不着说出来。

5、相关的文化知识,如历史、文学
提示:你的简历上说明你通历史,爱文学,那就一定会问的。假使该公司正在开发或者计划开发需要文史背景的游戏,在招聘要求上会强调,面试提问也会相当侧重这个方面。这个问题能否答好,在于你真正的实力,日常的积累,对学识不断的提高。

    拿我常提问的几个问题给你举例子,一步步深入的提问,足以看出应聘者的底蕴。

历史类型:
    a、你熟悉中国史还是外国史?
    b、中国史你最熟悉那一部分?
    c、春秋战国很熟悉吗?那先背一下春秋五霸和战国七雄是哪些(信不信由你,有若干个自称很熟这段历史的人都答不上来这道题,最差的,战国七雄只能答上一个“秦”来)?
    d、春秋五霸为什么还有另外的说法,简述春秋五霸称霸的顺序?
    c、简述秦灭六国的顺序,顺便回答一下战国四君子的名称和事迹?

    这些问题很难吗?你能讲出春秋五霸称霸的顺序以及秦灭六国的顺序,你就可以简单的概述春秋战国史了,假如连c都回答不上,或者d、e基本不知道,很可惜,简历中有关熟悉历史的项就可以勾去了。

再比如文学类型:
    有的面试者说喜欢外国文学,请他挑最熟悉的一部名著介绍一番(信不信由你,许多人号称自己最喜欢的外国小说,却连主人公的名字?*挡怀隼矗?BR>    有的人说他熟悉中国文学,我会请他就四大名著中的任意一部来接受提问,一般我会问这样的问题:
    《三国演义》,请把你心目中的武将按照武力排个名次,然后讲讲理由(有家著名游戏公司的考题是列举魏蜀吴三国每个国家中的三个文臣和武将,据说通过率不到10%);
    《西游记》,列举西行路上斩妖除怪的顺序,大概说几个即可(一般很少有人看《西游记》的,看连续剧也应该能答上啊);
    《水浒传》,简单列举好汉出场的顺序,真读过书的人回答出来不难,稍微提醒一下也能串联起来;
    《红楼梦》,你最欣赏红楼梦的那个场景或人物,简单谈一下。或者背一下金陵十二钗的名字(贾家四个春,林薛两个角,这就六个了,凡是选择红楼做考题的,还真没几个能答到八个以上的)。

    这些问题专业吗?只能说是脱离了业余级别而已,你可以不知道,你也可以回答不上。不过既然你的简历中写了“精通”、“熟悉”等字眼。那我怀疑的就不仅仅是你的能力,而是你的诚实了。有人说每个人的简历都有夸大的地方,这或许不假,能否回答上这些问题也不是录用你的必然条件。我只是希望大家明白,丰富的知识才能使你制作的游戏有活力、有特色。

6、你了解我们公司的作品吗?
提示:这就是你之前准备的要点所在了,所谓知己知彼,能在这个地方表现出色,你的印象绝对加一大截分。

     在以上回答面试问题的过程中,你应该始终保持着平静的心态,你的态度永远是不卑不亢,即不讨好对方,也不炫耀自己。
     你要认真的听每一道问题,然后慢慢的回答,回答快不如回答对,如果不知道,就说不知道,不要说什么“忘了”、“记不清楚了”来搪塞。不要参考那些网络上所谓面试时充满技巧的回答,不要哗众取宠,你只需要真诚、热情、态度积极。
    以上的问题回答完,你应该心中有些成算了。于是你忐忑不安,你在想:“他们会要我吗?”其实你还有一个最重要的问题你没有回答。
    这个问题在你心里:“我真的想做游戏吗?”
    在前面的内容里,我讲述了如何通过实践和学习来完成一篇能打动人的简历,并通过面试获得这份工作,它距你真正做游戏的梦还很远很远。你在面试前付出了这么多,值得吗?
    要知道,招聘你的人还会问你或者让你填写薪金要求,一个新手策划入行的工资很低,低到和你前面付出的心血不成比例,和你能通过以上面试的能力也不成比例。
    那么你必须再问一次:“我真的想做游戏吗?”
    来自你心底的声音如果告诉你“是”,那么你即使这次面试失败,也会有其它的机会,有一天,你总会加入这一行业。这样的话,请准备阅读下一期的内容:《新进策划生存、提升须知》。

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