CString类的学习
来源:互联网 发布:apache mahout 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:51
CString类的学习主要参考了这篇文章---http://www.jizhuomi.com/software/228.html
首先看这个类要先看下编码字符集以及编码方式的一些基本概念,见http://blog.csdn.net/happyguys12345/article/details/72857712
在cstring中看到很多的_T啥的,没看懂,于是查了下,还是和编码方式相关,见下面的分析:
1._T("Hello")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。 如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。 _T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。
1/C++语言中“_T”是什么意思? Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,
_T("hello world") 在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。 这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。
2.CString 是 VIsual Studio 的MFC带的类。Visual Studio之外的编译器不支持的。如果置的编译器不是VC,那么就不能使用。建议你把程序修改一下 使用 string 而不是 CString
3.在上次面试中,问两个zifuchuan字符串是如何实现直接相加的
肯定是通过运算符重载,那下面就要写个例子说明运算符重载是怎么实现的----友元+运算符重载 见下面例子
#include <iostream>using namespace std;class stu{public: stu() { _x=10; _y=10; } stu(int x,int y) { _x=x; _y=y; } void dis() { cout<<_x<<":"<<_y<<endl; } friend stu operator +(stu one,stu two);private: int _x; int _y;};stu operator +(stu one,stu two){ stu c; c._x=one._x+two._x; c._y=one._y+two._y; return c;}int main(){ stu s1(1,2),s2(5,6); stu s3=s1+s2; s3.dis(); cout << "Hello World!" << endl; return 0;}
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