数据结构与算法之线性表(一)(笔记)
来源:互联网 发布:excel相关系数矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:52
线性表
定义:
- 零个或多个数据元素的有限序列。
抽象数据类型标准定义:
ADT 抽象数据类型名
Date 数据元素之间逻辑关系的定义
Operation 操作
endADT
线性表的存储结构:
顺序存储结构
封装的三个属性:
- 存储空间的起始位置
- 线性表的最大存储容量
- 线性表的当前长度
获得元素算法:
- 如果获取元素不存在,则抛出异常。
- 如果表长等于0,则抛出异常。
- 取得元素,返回成功。
插入算法思路:
- 如果插入不合理,抛出异常。
- 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态添加数组 容量。
- 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置。
- 将要插入的元素填入位置i处。
- 线性表长度+1。
删除算法思路:
- 如果删除位置不合理,抛出异常。
- 如果线性表长度大于数组长度,则抛出异常。
- 如果线性表长度等于 0,则抛出异常。
- 获取将要删除的元素。
- 从第一个元素开始向后遍历到第i个位置,分别将它们都向前移动一个位置。
- 线性表长度 -1。
优缺点:
- 优点
- 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外存储空间。
- 可以快速地存取表中任意位置的元素。
缺点
插入和删除操作需要移动大量元素。
当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。
容易造成存储空间的“碎片化”。
- 优点
代码片段:
#define MAXSIZE 50#define OK 1#define ERROR 0typedef int ElemType; typedef int Status;typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE]; int length;} SqList;//获取元素算法Status GetElem(SqList *L,int i, ElemType *e){ if(L->length == 0 || i < 1 || i > L->length) { return ERROR; } *e = L->data[i-1]; return OK;} //时间复杂度为O(1)//插入算法Status LinkInsert(SqList *L, int i, ElemType *e){ int k; if(i > L->length+1 || i < 1 || L->length == MAXSIZE ) { return ERROR; } if(i < L->length) { for(k = L->length-1; k < i-1; k--) { L->data[k+1] = L->data[k]; } L->data[i-1] = *e; L->length++; return OK; }} //时间复杂度为O(n)+ O(1)//删除算法Status LinkDelete(SqList *L, int i, ElemType e){ int k; if(i<1 || i>L->length || L->length == 0) { return ERROR; } *e = L->data[i-1]; for(k = i; k < L->length; k++) { L->data[k-1] = L->data[k]; } L->length--; return OK;} //时间复杂度为 O(n)
链式存储结构
头指针与头节点异同:
- 头指针
- 头指针是指链表指向第一个节点的指针,若链表有节点,则是指向头节点的指针。
- 头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表名(指针变量名)。
- 无论链表是否为空,头指针均不为空。
- 头指针是链表的必要元素。
- 头节点
- 头节点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一个元素节点之前,其数据域一般无意义(但也可以用于存放链表长度)。
- 有了头节点,对在第一元素节点前插入节点,和删除第一节点起操作与其它的操作就统一了。
- 头节点不一定是链表的必要元素。
- 头指针
获得链表第i个数据的算法思路:
- 声明一个节点p指向链表第一个节点,初始化j从1开始。
- 当j < i时,遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一节点,j累加1。
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
- 否则查找成功,返回节点p的数据。
单链表第i个数据插入结点的算法思路:
- 声明一节点p指向链表头节点,初始化j从1开始。
- 当j < i 时,遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一节点,j累加1。
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
- 否则查找成功,在系统中生成一个空结点s。
- 将数据元素e赋值给s->data。
- 单链表的插入刚才两个标准语句: s->next = p->next; p->next = s;
- 返回成功。
单链表第i个数据删除结点的算法思路:
- 声明一结点p指向链表头结点,初始化j从1开始。
- 当j<1时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1。
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
- 否则查找成功,将欲删除结点p->next赋值给q。
- 单链表的删除标准语句 p->next = q->next;
- 将q结点中的数据域赋值给e,作为返回。
- 释放q结点。
单链表整表创建算法思路:
- 声明一结点p和计数器变量i。
- 初始化一空链表L。
- 让L的头结点的指针指向NULL,即创建一个带头结点的单链表。
- 循环实现后继结点的赋值和插入。
头插法建立单链表思路:
- 把新加进来的元素放在表头后的第一个位置。
- 先让新节点的next指向头节点。
- 后让表头的next指向新节点。
尾插法建立单链表思路:
- 思路与头插法相反。
单链表整表删除算法思路:
- 声明节点p和q。
- 将第一个节点赋值p,下一节点赋值给q。
- 循环执行释放p和q赋值给p的操作。
代码片段:
#define OK 1#define ERROR 0#include<stdlib.h>typedef int ElemType;typedef int Status;typedef struct Node{ ElemType data; struct Node *next;} Node;typedef struct Node *LinkList;//获得元素算法Status GetElem(LinkList *L,int i, ElemType *e){ LinkList p; int j = 1; p = L->next; while(p && j<i) { p = p->next; ++j; } if(j>i || !p) { return ERROR; } *e = p->data; return OK;} //时间复杂度为O(n)//插入算法Status LinkListInsert(LinkList *L, int i, ElemType *e){ int j = 1; LinkList p,s; p = *L; while(p && j<i) { p = p->data; j++; } if(!p || j>i) { return ERROR; } s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); s->data = e; s->next = p->next; p->next = s; return OK;} //时间复杂度为O(n)//删除算法Status LinkListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e){ int j = 1; LinkList p,q; while(p && j<i) { p = p->next; ++j; } if(!p || j>i) { return ERROR; } q = p->next; p->next = q->next; *e = q->data; free(q); return OK;}//头插法创建单链表void CreateListHead(LinkList *L. int n){ int i; LinkList p; srand(time(0)); //初始化随机种子 *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); (*L)->next = NULL; for(i = 0; i < n; i++) { p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = rand()%100 +1; p->next = (*L)->next; p = (*L)->next; }} //时间复杂度为O(n)//尾插法创建单链表Status CreateListTail(LinkList *L, int n){ int i; LinkList p,r; srand(time(0)); *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); r = *L; for(i = 0; i < n; i++) { p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = rand()%100 +1; r->next = p; r = p; } r->next = NULL;}/********************************************************* * SqList L 和 SqList *L 不加星号表示定义结构体变量,加了星号表示 * 定义指向结构体的指针变量,这个加与不加无所谓,只是结构体中分量的访问 * 形式不同。ElemType *e 是表示指针变量, ElemType e 是表示一般的 * 变量。在此程序中是作为形参,表示传递不同的内容,前者传递地址值,后者 * 传递数据。 *********************************************************/
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