Unity 修改默认创建 C# Script 脚本格式

来源:互联网 发布:石青软件官网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 07:02

Unity 修改默认创建 C# Script 脚本格式

  在默认Unity创建 C# Script时,会有两行注释,而且括号位置在方法和类同一行,每次创建都要重新格式化一下。可以直接修改默认格式,方法如下。

  在下载的Unity的目录下,找到这个路径,如我的是:D:\Program\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 。打开第一个文本文件(81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt),修改自己想要默认格式就好了。

  我修改的是:

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {    void Awake()    {    }    void Start()    {    }    void Update()    {    }}

  #SCRIPTNAME# 是创建C#脚本时的文件名。

这里写图片描述

  在Unity中随便创建一个C#脚本,打开如图,完美。

这里写图片描述


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