[Unity&接口]子类即继承接口类也继承MonoBehaviour的快速操作和重构实现
来源:互联网 发布:域名后缀org含义 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 10:09
unity接口类继承以及继承MonoBehaviour
unity 中一个类 同时继承MonoBehaviour 和接口类,应该怎么做呢
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TC_IWeapon 类如下所示
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//using System.Collections;public interface TC_IWeapon{ List<TC_BaseStat> Stat { get; set; } void PerformAttack();}
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class TC_Sword : MonoBehaviour,TC_IWeapon{ }
可以看到直接 把 接口 继承这样写是错误的
右键,选择“快速操作和重构”
选择“实现接口”
VS自动 实现接口
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
unity接口类继承以及继承MonoBehaviour
unity 中一个类 同时继承MonoBehaviour 和接口类,应该怎么做呢
重复上面的步骤
TC_IWeapon不变
删除 注释内的内容(绿字/* */ 的内容),即可实现unity 中一个类 同时继承MonoBehaviour 和接口类
参考资料:
1.
Inmplement Interface AND inherit MonoBehaviour
2.Weapon Equipping | Making a Simple RPG - Unity 5 Tutorial (Part 5)
3.
4.
阅读全文
0 0
- [Unity&接口]子类即继承接口类也继承MonoBehaviour的快速操作和重构实现
- Java-子类同时继承抽象类和实现接口
- 父类实现Parcelable接口,子类继承父类需要实现的操作
- 接口继承和实现继承的区别
- 接口继承和实现继承的区别
- 接口继承和实现继承
- 接口继承和实现继承
- 接口继承和实现继承
- 继承:继承接口和实现
- 类的继承和接口的实现
- 类的继承和接口实现
- 类和接口的继承与实现
- Java类的继承、接口的继承和实现
- C#继承接口的类和派生接口的实现
- C++接口定义,实现,继承接口类的子类,实例对象访问方法问题
- 二十四、继承(一) 代码重用、继承方式、接口继承与实现继承、继承和重定义、继承和组合
- 类、接口继承以及接口的实现
- 线程的操作 继承 thread 和实现renable 接口
- iOS 画图框架摘抄
- bwareaopen opencv实现
- Tomcat源码分析-初始化流程
- 1125 咸鱼商店(二分+01背包) “玲珑杯”线上赛
- linux文件系统的系统分析--(六)sysfs下目录的创建
- [Unity&接口]子类即继承接口类也继承MonoBehaviour的快速操作和重构实现
- SqlServer中存储过程中将Exec的执行结果赋值给变量输出
- 计算机视觉领域的一些牛人博客,超有实力的研究机构等的网站链接
- android 参考的网站
- 项目开发中的一些常见错误
- 读《Scala函数式编程》[手写笔记,图片]
- Android6.0 动态获取拨打电话授权
- Vue2.0设置全局样式(less/sass和css)
- linux内核历史版本及网址介绍