设计模式之命令模式

来源:互联网 发布:数据侠客行网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 22:12

简介

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。命令模式是一个高内聚的模式。

优点:

  1. 类间解耦;
  2. 可扩展性;
  3. 命令模式结合其他模式会更优秀

缺点:
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

类图

在该类图中,主要与三个角色:

  • Receice接收者对象:该角色就是干活的角色,命令应该是在这里执行;
  • Command命令角色:需要执行的所有命令在该类中声明;
  • Invoker调用者角色:接收到命令,并执行命令。

例如:在软件开发公司,都是会分不同的组,有不同的组长,然后又项目经理管理、下达命令。直接上类图:

Java代码实现

首先创建一个抽象的组类

public abstract class Group {        public abstract void find();        public abstract void uodate();        public abstract void delete();        public abstract void add();        public abstract void change();    }

创建三个具体的组:

public class CodeGroup extends Group {        @Override        public void find() {            System.out.println("找到程序组");        }        @Override        public void update() {            System.out.println("需要更新功能");        }        @Override        public void delete() {            System.out.println("需要删除功能");        }        @Override        public void add() {            System.out.println("需要添加功能");        }    }    public class PageGroup extends Group{        @Override        public void find() {            System.out.println("找到前端组");        }        @Override        public void update() {            System.out.println("需要修改页面");        }        @Override        public void delete() {            System.out.println("需要删除页面");        }        @Override        public void add() {            System.out.println("需要添加页面");        }    }    public class RequirementGroup extends Group {        @Override        public void find() {            System.out.println("找到需求组");        }        @Override        public void update() {            System.out.println("需要更新需求");        }        @Override        public void delete() {            System.out.println("需要删除需求");        }        @Override        public void add() {            System.out.println("需要添加需求");        }    }

创建抽象的命令类

public abstract class Command {        //定义好具体的组,子类可以直接使用        protected CodeGroup codeGroup = new CodeGroup();        protected PageGroup pageGroup = new PageGroup();        protected RequirementGroup requirementGroup = new RequirementGroup();        public abstract void execute();    }

创建具体的命令类

public class UpdatePageCommand extends Command {        @Override        public void execute() {            //找到前端组            super.pageGroup.find();            //更新页面            super.pageGroup.update();        }    }
public class AddRequirementCommand extends Command {        @Override        public void execute() {            super.requirementGroup.find();            super.requirementGroup.add();        }    }

创建命令的负责人,也就是下达命令的类:

    public class Invoker {        private Command command;        public void setCommand(Command command) {            this.command = command;        }        public void action(){            this.command.execute();;        }    }

场景类,也就是我们这里的客户:

public class Client {        public static void main(String[] args){            Invoker invoker  = new Invoker();            System.out.println("客户提出修改页面");            Command command = new UpdatePageCommand();            invoker.setCommand(command);            invoker.action();            System.out.println("\n客户提出新的需求");            Command command1 = new AddRequirementCommand();            invoker.setCommand(command1);            invoker.action();        }    }

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