函数调用的几点说明:
来源:互联网 发布:西昊电脑椅 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:27
当在一个函数的运行期间调用另外一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成三件事:
1. 将所有的实际参数,返回地址等信息传递给被调函数保存
2. 为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间
3. 将控制转移到被调函数入口
从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:
1. 保存被调函数的返回结果
2. 释放被调函数所占的存储空间
3. 依照被调函数保存的返回地址将控制权转移到调用函数
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
当有多个函数相互调用时,按照“先调用后返回”的原则,上述函数之间
信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即:系统将整个程序运行时所需要的
数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,
进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,就行出栈操作,
当前运行的函数永远都在栈顶位置。
递归:
A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别的,
只不过用我们日常的思维方式理解比较怪异仅此而已!
阅读全文
0 0
- 函数调用的几点说明:
- 纯虚函数的几点说明
- printf函数的几点说明
- 关于输入输出函数的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明 [转]
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- 【转载】关于C#静态构造函数的几点说明
- mount 函数挂载的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- HBase建表函数createTable的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- HBase建表函数createTable的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- HBase建表函数createTable的几点说明
- C++中关于main函数的几点说明
- 关于C#静态构造函数的几点说明
- HttpClient的基本使用
- JZ2440存储控制器
- 树与二叉树的转换
- ibatis xml <> 不等号
- poi给合并的单元格设置边框
- 函数调用的几点说明:
- Heavy Transportation POJ
- 卓伟等低俗追星账号被关 关闭账号名单曝光
- input标签点击移除默认值
- lambda方法引用总结——烧脑吃透
- leetcode 196. Delete Duplicate Emails
- 每秒百万级高效C++异步日志实践
- Servlet
- 同步锁效率低的例子