棉花糖给 Android 带来的 Data Bindings(数据绑定库)

来源:互联网 发布:iphone7和iphone8 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:20

介绍 (0:00)

我们是 George Mount 和 Yigit Boyar,在谷歌 Android UI 工具团队。我们有很多关于 Data Binding 的信息要分享给你们。我们会讨论到一些重要到方面,比如 Data Binding 是怎么工作的、如何集成到您到 App 当中、它的原理和如何与一些其他组件共同使用,同时,我们也会给出一些最佳实践示例。

为什么要使用 Data Binding? (0:44)

你可能会想我们为什么决定去实现这么一个库,关于这点,可以先看以下一些传统代码写法的例子:

<LinearLayout >    <TextView android:id="@+id/name"/>    <TextView android:id="@+id/lastName"/></LinearLayout>

这是一个你经常会看到的 Android UI。 假设你有一堆带 ID 的视频内容。你的设计师来了,说:“好吧,让我们尝试添加新的信息到这个布局,”这样,当你添加任何视频,你需要跟随另外一个 ID。你需要回到你的 Java 代码,修改 UI。

private TextView mNameprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  setContentView(R.layout.activity_main);  mName = (TextView) findViewById(R.id.name);}public void updateUI(User user) {  if (user == null) {    mName.setText(null);  } else {    mName.setText(user.getName());  }}

你写了一个新的 TextView,你通过 findViewById 在代码中找到它,同时你把它赋值给了你的变量,使得当你需要更新用户信息的时候,再通过它去给这个 TextView 设置上用户信息。

private TextView mNameprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  setContentView(R.layout.activity_main);  mName = (TextView) findViewById(R.id.name);  mLastName = (TextView) findViewById(R.id.lastName);}public void updateUI(User user) {  if (user == null) {    mName.setText(null);    mLastName.setText(null);  } else {    mName.setText(user.getName());    mLastName.setText(user.getLastName());  }}

总的来说,仅仅为了增加一个 View 到你的 UI 当中,你得做好几个步骤的事情。这似乎是比较愚蠢的样板代码,虽然有时它不需要任何脑力。

幸运的是,已经有一些漂亮的库可以简化我们的这些操作。比如你使用 ButterKnife 这个库,能够摆脱讨厌的 findViewById 而获得组件,它让代码更加简洁易读。通过它可以节省很多额外的代码。

private TextView mNameprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  setContentView(R.layout.activity_main);  ButterKnife.bind(this);}public void updateUI(User user) {  if (user == null) {    mName.setText(null);    mLastName.setText(null);  } else {    mName.setText(user.getName());    mLastName.setText(user.getLastName());  }}

这是很好的一步,但是我们想走得更远。另外,我们可以说:”好吧,为什么我需要这些项目呢?有什么可以直接生成它。我有一个布局文件,我有它们的 IDs.” 所以,你可以使用 Holdr,它可以替你可以处理布局文件,然后为他们创建 View 组件。你通过 Holder,转换 View 的 ID 到组件变量。

private Holdr_ActivityMain holder;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  setContentView(R.layout.activity_main);  holder = new Holdr_ActivityMain(findViewById(content));}public void updateUI(User user) {  if (user == null) {    holder.name.setText(null);    holder.lastName.setText(null);  } else {    holder.name.setText(user.getName());    holder.lastName.setText(user.getLastName());  }} 

这种方式也不错,但其中仍然有很多是不必要的代码。而且这里还有一个可能我们没有想到的麻烦、一个我们无论如何无法减少代码量的地方,它也是很简单的代码:我有一个 User 对象,我只是想把数据内容从这个 User 对象转移到 View 当中,但我们往往改了一个地方,忘了另一个地方,最终导致了产品运行崩溃。这也是我们关注的一部分,我们想摆脱所有这些比较蠢的代码。

当你使用 Data Binding,它很像 Holder 模式,而且你只要做一点点事情,其余的内容 Data Binding 会帮你完成。

private ActivityMainBinding mBinding;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,                           R.layout.activity_main);}public void updateUI(User user) {  mBinding.setUser(user);}

“幕后” (3:53)

那么,Data Binding 在幕后是怎么工作的呢? 在此之前可以先看看我们的布局文件:

<LinearLayout >  <TextView android:id="@id/name"    />  <TextView android:id="@id/lastName"    /></LinearLayout>

我们有这些 Views 的 ID,但如果我们能够直接通过 Java 代码找到它们,为什么还需要这些 ID 呢?嗯,我们现在已经不需要它们了,所以我们可以摆脱它们,在这些地方,我可以放一些更加明显的内容。

<LinearLayout >  <TextView android:text="@{user.name}"/>  <TextView android:text="@{user.lastName}"/></LinearLayout>

现在,当我看这些布局文件,我可以知道这些 TextView 要显示什么,它变得非常明显,所以我没必要再回到我当 Java 代码去阅读它们到底是干什么的。我们设计 Data Binding 库其中一个原因就是不想去用一些看起来不明显不直接的表达方式。使用 Data Binding,你只要简单地告诉它:“我们用这种类型的用户标记这个布局文件,现在我们将要找到它。”而如果你的产品设计经理要求你添加另一个新的 View 进去这个布局,你只要在这个布局文件中加上它���无需改变其他 Java 代码:

<layout>    <data>        <variable name="user"                  type="com.android.example.User"/>    </data>    <LinearLayout >        <TextView android:text="@{user.name}"/>        <TextView android:text="@{user.lastName}"/>        <TextView android:text='@{"" + user.age}'/>    </LinearLayout></layout>

同时,它也非常容易寻找 bug. 你可以看着类似上面的代码,然后说:“哦,这是空的字符串加上 user.age!” 这样写是安全正确的,而如果你只是把整形设置给 text 了,它会误以为这是资源索引 resId,找不到对应的资源从而导致崩溃。

但是它怎么工作的呢? (5:57)

Data Binding 做的第一件事就是进入并处理您的布局文件,其中的“进入”指的是,在你的程序代码正在被编译的过程中,它会找出布局文件中所有关于它的内容,获取到它所需要的信息,然后删掉它们,删掉它们的原因是如果继续存着视图系统并不认得它们。

第二步骤就是通过语法来解析这些表达式,例如:

<TextView android:visibility="@user.isAdmin ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>

这个 user 是一个索引,之后的 View 也是个索引,另一个 View 也是个索引。它们都是索引或称标识,像是真正的对象,在这边我们真的不知道它们是什么。同样的对于 VISIBLE 和 GONE 也是如此。这里面有对象数据访问,是一个三目运算表达式,这就是目前为止我们所理解到的。而对于我们的库,它的工作就是从这些文件中把东西解析出来,了解里面有什么。

第三步就是在你代码编译过程中解决相关依赖问题。在这一步中,例如,我们看一下 user.isAdmin,想:“这是在运行时获取到 User 类对象中的一个布尔值。”

最后一步就是 Data Binding 会自动生成一些你不需要再写的类文件,总之到这里你只要享受它带来的好处

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